给你一个中心在原点的圆,再给你俩在圆内且到原点距离相等的点P,Q,让你在圆上求一点D,最小化DP+DQ。

http://blog.csdn.net/qq_34845082/article/details/77099332

附:过反演中心的圆反演后变成一条和该圆正交的直线。

不过反演中心的圆反演后是一个与原圆关于反演中心位似的圆。

不过反演中心的直线反演后变成一个过反演中心且与其正交的圆。

#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
const double EPS=0.0000000001;
struct Point{
double x,y;
Point(){}
Point(const double &x,const double &y){
this->x=x;
this->y=y;
}
double length(){
return sqrt(x*x+y*y);
}
void read(){
scanf("%lf%lf",&x,&y);
}
}p,q;
double R;
typedef Point Vector;
Vector unit(Vector v){
double l=v.length();
return Vector(v.x/l,v.y/l);
}
Point CalcMid(const Point &a,const Point &b){
return Point((a.x+b.x)*0.5,(a.y+b.y)*0.5);
}
double sqr(const double &x){
return x*x;
}
Vector operator - (const Point &a,const Point &b){
return Vector(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
Vector operator * (const double &K,const Vector &v){
return Vector(K*v.x,K*v.y);
}
int T;
int main(){
scanf("%d",&T);
for(;T;--T){
scanf("%lf",&R);
p.read();
q.read();
if(fabs(p.x)<EPS && fabs(p.y)<EPS){
printf("%.10lf\n",2.0*R);
continue;
}
Point mp=CalcMid(p,q);
Point P=Point((p-mp).length(),sqrt(sqr(p.length())-sqr((p-mp).length())));
Point Pp=R*R/P.length()*unit(P);
if(Pp.y-R>EPS){
printf("%.10lf\n",P.length()/R*2.0*(Pp-Point(0.0,R)).length());
}
else{
printf("%.10lf\n",P.length()/R*2.0*Pp.x);
}
}
return 0;
}

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