svg实现 圆形 点击扩大、消失
效果:

代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body {
text-align: center;
}
svg {
background: #ddd;
}
</style>
</head>
<body>
<h3>SVG绘图——圆形</h3>
<svg id="svg19" width="500" height="400">
</svg>
<script>
for(var i=0; i<20; i++){
var c = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'circle');
c.setAttribute('r', rn(20,100));//半径
c.setAttribute('cx', rn(0,500));//圆心X
c.setAttribute('cy', rn(0,400));//圆形Y
c.setAttribute('fill', rc(0,256));//填充色
c.setAttribute('fill-opacity', Math.random()); //填充透明度
svg19.appendChild(c); //为每个圆形添加事件绑定
c.onclick = function(){
var that = this; //保留事件源的引用
that.onclick = null; //让圆形只能点一次
var t = setInterval(function(){
//修改圆形半径,每次变大5%
var r = that.getAttribute('r');
r *= 1.05; //隐式的浮点数解析
that.setAttribute('r',r);
//修改圆形透明度,每次减小5%
var p = that.getAttribute('fill-opacity');
p *= 0.95;
that.setAttribute('fill-opacity', p); if(p<=0.001){ //已经透明几乎看不见了
clearInterval(t);
svg19.removeChild(that);//从DOM上删除圆形
} },30);
}
} //random number,返回指定范围内的随机整数
function rn(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min);
}
//random color,返回指定范围内的随机颜色
function rc(min, max) {
var r = rn(min, max);
var g = rn(min, max);
var b = rn(min, max);
return `rgb(${r}, ${g}, ${b})`;
}
</script> </body>
</html>
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