unity 实时间接光照 解决方案
https://www.youtube.com/watch?v=D7LjsabD4V4
这个很强 他runtime bake lightprobe 之后走assetbundle加载
Place Probe
Bake Probe Data
Store Data for Each Vertex (texture)
Load stored Data at Runtime(vertexID vertexshader load)
Use data in shaders
用lightmapST和lightmap存了上面两个数据
把sh的作为ambinet值 ---间接光照





unity 实时间接光照 解决方案的更多相关文章
- Unity 5--全局光照技术
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY 5 - LIGHTING AND RENDERING 简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常 ...
- 04、Unity 5--全局光照技术
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY 5 - LIGHTING AND RENDERING 简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常 ...
- 关于Unity中的光照(七)
全局光照 GI 这里所说的反射就是,一个红色的物体,当太阳照射它的时候,它周围的物体也会变得有点红. 1:Realtime每帧都会计算光照,实时光照是不会反射的,所以它的光影显得单调;2:Baked ...
- 关于Unity中的光照(五)
Mobile Diffuse Unity自带的一种shader,用的比较多,性能还可以.我们默认创建的unit shader基本和它一致,但是没有参与光照计算,看起来和Mobile Diffuse有区 ...
- Unity 5 全局光照GI与新的烘焙系统初探
http://blog.csdn.net/sparrowfc/article/details/45650013 GI是啥 Realtime GI,实时全局光照,听上去就是一个非常高大上的词,但是越高大 ...
- Unity预计算光照的学习(速度优化,LightProb,LPPV)
1.前言 写这篇文章一方面是因为unity的微博最近出了关于预计算光照相关的翻译文章,另一方面一些美术朋友一直在抱怨烘培速度慢 所以抱着好奇的心态来学习一下unity5的PRGI预计算实时光照 2.基 ...
- Unity3D学习(六):《Unity Shader入门精要》——Unity的基础光照
前言 光学中,我们是用辐射度来量化光. 光照按照不同的散射方向分为:漫反射(diffuse)和高光反射(specular).高光反射描述物体是如何反射光线的,漫反射则表示有多少光线会被折射.吸收和散射 ...
- 基于物理的渲染——间接光照
在前面的文章中我们已经给出了基于物理的渲染方程: 并介绍了直接光照的实现.然而在自然界中,一个物体不会单独存在,光源会照射到其他的物体上,反射的光会有一部分反射到物体上.为了模拟这种环境光照的形式,我 ...
- anyRTC 重磅推出在线实时 K 歌解决方案
在线音乐领域一直是各大资本巨头投资的热点,从抢占版权到现在的"云上之争", 主流平台的战火从版权资源转向创新领域扩延.而如今,在线K歌正在成为抢占"云音乐"市场 ...
随机推荐
- hdu 1026(优先队列+路径输出)
Ignatius and the Princess I Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (J ...
- 事务管理配置与@Transactional注解使用
spring,mybatis事务管理配置与@Transactional注解使用 概述 事务管理对于企业应用来说是至关重要的,即使出现异常情况,它也可以保证数据的一致性. Spring Framewor ...
- 【JBPM4】流程分支fork - join
流程分支.聚合.流程每个分支节点都全部处理完成后,聚合到下一个节点. JPDL <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? ...
- AC日记——[HNOI2008]GT考试 bzoj 1009
1009 思路: KMP上走DP(矩阵加速): DP[i][j]表示当前在第i位,同是匹配到不吉利串的第j位的方案数: 代码: #include <bits/stdc++.h> using ...
- CentOS7配置redis主从复制
规划 ip port role 192.168.1.31 6379 master 192.168.1.32 6379 slave 192.168.1.33 6379 slave 0.关闭防火墙 sys ...
- springBoot service层 事务控制
springBoot使用事物比较简单,在Application启动类s上添加@EnableTransactionManagement注解,然后在service层的方法上添加@Transactional ...
- react native项目增加devtools工具
第一步:安装react devtools工具 在当前项目中打开命令行,添加react devtools工具,因为运行的工具有九十几M,下载时需要时间,请耐心等待 yarn add react-devt ...
- python 字符集转换-灰常慢
代码 def toUni (text): str = text try: charstyle = chardet.detect(text) # print 'confidence: ', charst ...
- Bzoj3837 [Pa2013]Filary(随机化)
题面 权限题 题解 这题有一个很好的性质,就是一定有$k>\frac n2$.接着考虑怎么做. 我们随机选取一个数$x$,然后将所有数与它作差,那么只需要找出$k$个差值使得他们的最大公因数大于 ...
- HDU 5669 Road(线段树建树)(分层图最短路)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5669 [分析]线段树建树+分层图最短路 #include <cstdio> #includ ...