对于大部分的应用系统开发来说,微秒级别的优化通常是被忽略不计或者不关心的,因为有着更多优化点,但是对于开发供应用系统使用的公用库来说,大部分的操作通常都是对字符、数字、字符串、字节的操作,且这些系统库通常调用频率很高,比如对于一个中间件来说,一次rpc请求可能涉及成百上千次的操作,所以此时细微的性能就很重要了。

final static short finalShort = 120;
static short noFinalShort = 120;
volatile static short volatileFinalShort = 120;
final static int finalInt = 120;
static int noFinalInt = 120;
volatile static int volatileFinalInt = 120;
final static long finalLong = 120;
static long noFinalLong = 120;
volatile static long volatileFinalLong = 120;
final static boolean finalBool = false;
static boolean noFinalBool = false;
volatile static boolean volatileFinalBool = false;
final static String finalStr = "dofidjfe";
static String noFinalStr = "dofidjfe";
volatile static String volatileFinalStr = "dofidjfe";
final static char finalChar = 'f';
static char noFinalChar = 'f';
volatile static char volatileFinalChar = 'f';


public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException {
System.out.println("finalShort begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(finalShort == 121) {}
}
System.out.println("finalShort end :" + System.currentTimeMillis());
System.out.println("noFinalShort begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(noFinalShort == 121) {}
}
System.out.println("noFinalShort end :" + System.currentTimeMillis());
System.out.println("volatileFinalShort begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(volatileFinalShort == 121) {}
}
System.out.println("volatileFinalShort end :" + System.currentTimeMillis());

System.out.println("finalInt begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(finalInt == 121) {}
}
System.out.println("finalInt end :" + System.currentTimeMillis());
System.out.println("noFinalInt begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(noFinalInt == 121) {}
}
System.out.println("noFinalInt end :" + System.currentTimeMillis());
System.out.println("volatileFinalInt begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(volatileFinalInt == 121) {}
}
System.out.println("volatileFinalInt end :" + System.currentTimeMillis());

System.out.println("finalLong begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(finalLong == 121) {}
}
System.out.println("finalLong end :" + System.currentTimeMillis());
System.out.println("noFinalLong begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(noFinalLong == 121) {}
}
System.out.println("noFinalLong end :" + System.currentTimeMillis());
System.out.println("volatileFinalLong begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(volatileFinalLong == 121) {}
}
System.out.println("volatileFinalLong end :" + System.currentTimeMillis());

System.out.println("finalBool begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(finalBool == true) {}
}
System.out.println("finalBool end :" + System.currentTimeMillis());
System.out.println("noFinalBool begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(noFinalBool == true) {}
}
System.out.println("noFinalBool end :" + System.currentTimeMillis());
System.out.println("volatileFinalBool begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(volatileFinalBool == true) {}
}
System.out.println("volatileFinalBool end :" + System.currentTimeMillis());

System.out.println("finalStr begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(finalStr.equals("e")) {}
}
System.out.println("finalStr end :" + System.currentTimeMillis());
System.out.println("noFinalStr begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(noFinalStr.equals("e")) {}
}
System.out.println("noFinalStr end :" + System.currentTimeMillis());
System.out.println("volatileFinalStr begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(volatileFinalStr.equals("e")) {}
}
System.out.println("volatileFinalStr end :" + System.currentTimeMillis());

System.out.println("finalChar begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(finalChar == 'e') {}
}
System.out.println("finalChar end :" + System.currentTimeMillis());
System.out.println("noFinalChar begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(noFinalChar == 'e') {}
}
System.out.println("noFinalChar end :" + System.currentTimeMillis());
System.out.println("volatileFinalChar begin:" + System.currentTimeMillis());
for(int i=0;i<100000000;i++) {
if(volatileFinalChar == 'e') {}
}
System.out.println("volatileFinalChar end :" + System.currentTimeMillis());

}

finalShort begin:1476275678790
finalShort end :1476275678837
noFinalShort begin:1476275678837
noFinalShort end :1476275678868
volatileFinalShort begin:1476275678868
volatileFinalShort end :1476275678915
finalInt begin:1476275678915
finalInt end :1476275678947
noFinalInt begin:1476275678947
noFinalInt end :1476275678978
volatileFinalInt begin:1476275678978
volatileFinalInt end :1476275679025
finalLong begin:1476275679025
finalLong end :1476275679056
noFinalLong begin:1476275679056
noFinalLong end :1476275679087
volatileFinalLong begin:1476275679087
volatileFinalLong end :1476275679119
finalBool begin:1476275679134
finalBool end :1476275679165
noFinalBool begin:1476275679165
noFinalBool end :1476275679197
volatileFinalBool begin:1476275679197
volatileFinalBool end :1476275679259
finalStr begin:1476275679259
finalStr end :1476275679681
noFinalStr begin:1476275679681
noFinalStr end :1476275680246
volatileFinalStr begin:1476275680246
volatileFinalStr end :1476275680642
finalChar begin:1476275680642
finalChar end :1476275680673
noFinalChar begin:1476275680673
noFinalChar end :1476275680735
volatileFinalChar begin:1476275680735
volatileFinalChar end :1476275680775

string相对char和整型来说,要慢5-6倍。

final除了对象外,原生类型可以在编译时达到c/c++宏的效果,因此对于执行极为频繁的操作来说,能够使用原生类型性能会好得多。

java系统库性能优化注意点的更多相关文章

  1. 从虚拟机视角谈 Java 应用性能优化

    从虚拟机视角谈 Java 应用性能优化 周 祥, 软件工程师, IBM 简介:Java 的普及和广泛应用,以及其基于虚拟机运行的机制,使得性能问题越来越重要.本文从 Java 虚拟机的角度,特别是垃圾 ...

  2. Java程序性能优化技巧

    Java程序性能优化技巧 多线程.集合.网络编程.内存优化.缓冲..spring.设计模式.软件工程.编程思想 1.生成对象时,合理分配空间和大小new ArrayList(100); 2.优化for ...

  3. Java的性能优化

    http://www.toutiao.com/i6368345864624144897/?tt_from=mobile_qq&utm_campaign=client_share&app ...

  4. 《Java程序性能优化:让你的Java程序更快、更稳定》

    Java程序性能优化:让你的Java程序更快.更稳定, 卓越网更便宜,不错的书吧

  5. [JAVA] java程序性能优化

    一.避免在循环条件中使用复杂表达式 在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快. 例子: import java.util ...

  6. Java GC 专家系列5:Java应用性能优化的原则

    本文是GC专家系列中的第五篇.在第一篇理解Java垃圾回收中我们学习了几种不同的GC算法的处理过程,GC的工作方式,新生代与老年代的区别.所以,你应该已经了解了JDK 7中的5种GC类型,以及每种GC ...

  7. Java 的性能优化

    jvm 中的方法区: 永久区---存的类的信息.方法.常量 .静态变量 1.Java的性能优化 1.减少gc的压力,优先级比较低的线程,他是一个守护线程 回收我们的堆内存. 2.尽量的避免我们的new ...

  8. 35 个 Java 代码性能优化总结

    前言 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用, ...

  9. Java 代码性能优化总结

    前言 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用, ...

随机推荐

  1. JSON跨域请求

    原理:首先客户机会注册一个callback,在发送跨域请求之前,会在url后附带注册的callback参数(如:callback1982342322),随后服务器拿到了callback参数,获取数据后 ...

  2. mac 进程管理

    1.前言 启用goagent.firefly等服务的时候,如果非正常退出,再次启动经常会遇到address already in use,端口被先前启动的服务进程所占用,导致服务无法使用.这种情况,可 ...

  3. CI 框架去掉url 中index.php的方法

    1 修改 apache 的 httpd.conf 文件 #LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so 去掉前面的# 2 找到 你程序目录下的 .h ...

  4. ODBC连接问题

    http://zhidao.baidu.com/link?url=EPEMTuGC1q5wWavZigWseoHOwRLvpHyAVsdIgMLspErJOUZMEepIICUnT9IdkPQlYTm ...

  5. Golang控制goroutine的启动与关闭

    最近在用golang做项目的时候,使用到了goroutine.在golang中启动协程非常方便,只需要加一个go关键字: go myfunc(){ //do something }() 但是对于一些长 ...

  6. 简单设置 navgationbar(导航栏) 的 title 字体跟颜色

    NSDictionary *navbarTitleTextAttributes = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: [UIColor white ...

  7. (转)linux内核虚拟文件系统浅析

    转自http://hi.baidu.com/_kouu/item/4e9db87580328244ef1e53d0 ###### 虚拟文件系统(VFS)在我看来, "虚拟"二字主要 ...

  8. Unity 模型导入导出

    从3DMAX导出,参考: http://tieba.baidu.com/p/2807225555 -> 使用3dmax 2013,会自带导出 fbx 的功能 -> 从 3dmax 导出 - ...

  9. UML系列01之 UML和绘图工具Visio介绍

    概要 UML,全称是Unified Modeling Language,中文是"统一建模语言".通俗点说,UML是一种创建模型的语言.UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一 ...

  10. GNOME3任务栏、标题栏过宽问题

    Debian 7.0 默认安装的是GNOME 3.4.2桌面系统,缺省状态下,用户会发现桌面系统的桌面任务栏及标题栏宽度太大,影响美观,同时也浪费屏幕显示的有效宽度,针对这个问题我们可以通过以下方式进 ...