1. Block的声明和线程安全
Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block)。
另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic。如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Block属性为atomic,也就是先保证变量的原子性(Objective-C并没有强制规定指针读写的原子性,C#有)。
比如这样一个Block类型:
typedef void (^MyBlockType)(int);

属性声明:
@property (copy) MyBlockType myBlock;

这里ARC和非ARC声明都是一样的,当然注意在非ARC下要release Block。

但是,有了atomic来保证基本的原子性还是没有达到线程安全的,接着在调用时需要把Block先赋值给本地变量,以防止Block突然改变。因为如果不这样的话,即便是先判断了Block属性不为空,在调用之前,一旦另一个线程把Block属性设空了,程序就会crash,如下代码:
if (self.myBlock)
{
//此时,走到这里,self.myBlock可能被另一个线程改为空,造成crash
//注意:atomic只会确保myBlock的原子性,这种操作本身还是非线程安全的
self.myBlock(123);
}

所以正确的代码是(ARC):
MyBlockType block = self.myBlock;
//block现在是本地不可变的
if (block)
{
block(123);
}

在非ARC下则需要手动retain一下,否则如果属性被置空,本地变量就成了野指针了,如下代码:
//非ARC
MyBlockType block = [self.myBlock retain];
if (block)
{
block(123);
}
[block release];

链接:iOS: ARC和非ARC下使用Block属性的问题

   iOS: ARC和非ARC下使用Block属性的问题

2.如何避免在Block里用self造成循环引用

3.iOS深入学习(Block全面分析)

4.block使用小结、在arc中使用block、如何防止循环引用

5.IOS 中block结构的简单用法

6.黑幕背后的__block修饰符

7.iOS block的用法

8.ios开发之block的使用,及注意事项

iOS之block的更多相关文章

  1. iOS中block的用法 以及和函数用法的区别

    ios中block的用法和函数的用法大致相同 但是block的用法的灵活性更高: 不带参数的block: void ^(MyBlock)() = ^{}; 调用的时候  MyBlock(); 带参数的 ...

  2. iOS开发--Block

    iOS开发--Block 1.什么是Block,block 的作用 ui开发和网络常见功能实现回调,按钮的事件处理方法是回调方法以及网络下载后的回调处理 (1)按钮 target-action   一 ...

  3. iOS开发——Block详解

    iOS开发--Block详解 1. Block是什么 代码块 匿名函数 闭包--能够读取其他函数内部变量的函数 函数变量 实现基于指针和函数指针 实现回调的机制 Block是一个非常有特色的语法,它可 ...

  4. ios开发 block语句块

    ios开发 block语句块 1.block 理解为匿名函数 2.block变量的定义 //定义block变量,^表示定义block //技巧:函数名左右加括号,在函数名前面在加^ void (^bl ...

  5. iOS中Block介绍(一)基础

    ios开发block的使用指南,以及深入理解block的内存管理,也适用于osx开发.讨论范围:block的使用,内存管理,内部实现.不包含的内容:gc arc下的block内存,block在c++中 ...

  6. iOS中Block介绍 基础

    ios开发block的使用指南,以及深入理解block的内存管理,也适用于osx开发.讨论范围:block的使用,内存管理,内部实现.不包含的内容:gc arc下的block内存,block在c++中 ...

  7. iOS 中Block以及Blocks的使用,闭包方法调用

    OC: -(void)dataWithUrl:(NSString*)string AndId:(NSInteger)id returnName:(void(^)(NSString*name))back ...

  8. iOS中block类型大全

    iOS中block类型大全 typedef的block 作为属性的block 作为变量的block 作为方法变量入参的block 作为方法参数的block 无名block 内联函数的block 递归调 ...

  9. IOS中block和代理

    从ios4开始引入block,就是代码块,结构类c语言 基本结构 返回值 (^block名称)(参数):int(^BlockName)(int):返回值为int型,参数是一个int值的叫BlockNa ...

随机推荐

  1. IOS 实现 AAC格式 录音 录音后自动播放

    废话不说了 不知道aac可以百度一下 下面直接上代码,一个h文件 一个m文件 搞定! #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <U ...

  2. 安卓第四天笔记-Sqlite

    安卓第四天笔记-Sqlite 1.数据库的创建运行与更新 1.1.创建一个类继承SqliteOpenHelper 1.2.创建构造方法 /** * 数据库创建类 * @author 刘楠 * * 20 ...

  3. UVa 100 - The 3n + 1 problem(函数循环长度)

    题目来源:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=3&pa ...

  4. 每日Scrum--No.6

    Yesterday:组内各种乱八七糟的问题,还有自己的效率问题 Today:进行小范围的测试实验 Problem:在显示各景点构成的邻接矩阵的时候,第一次编译未出现任何错误的提示,但是在程序运行时,无 ...

  5. ORACLE 创建与使用视图

    一.what(什么是视图?) 1.视图是一种数据库对象,是从一个或者多个数据表或视图中导出的虚表,视图所对应的数据并不真正地存储在视图中,而是存储在所引用的数据表中,视图的结构和数据是对数据表进行查询 ...

  6. LU分解,Javascript代码

    ///A 为矩阵,这里写成一维数组,如 [1],[1,2,3,4] function GetLU(a) { var n = a.length;//矩阵的总数据数目 var s = Math.sqrt( ...

  7. IE下实现打印功能

    先贴代码: <html> <head> <style type="text/css"> *{margin:0px;padding:0px;} . ...

  8. nginx中使用srcache_nginx模块构建缓存

    nginx中可以将lua嵌,让nginx执行lua脚本,可以处理高并发,非阻塞的处理各种请求,openresty项目中可以使用nignx可以直接构建 srcache_nginx + redis 缓存, ...

  9. cocos2d-x之物理引擎初试

    发现问题:监听代码部分不能在onEnter()段书写 bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } visible ...

  10. hdu 1542 Atlantis(线段树,扫描线)

    Atlantis Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total S ...