转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a2ffd5c0100xtid.html

CCSprite有一个ccBlendFunc类型的blendFunc_结构体成员,可以用来设置描绘时的颜色混合方案。ccBlendFunc包含了一个src和一个dst,分别表示目标和源的运算因子。

如果我们对一个Sprite使用setBlendFunc方法,如:

[Sprite setBlendFunc:(ccBlendFunc){GL_ONE,GL_ZERO} ];

会以这个Sprite作为源,Sprite所在位置的其它像素作为目标,进行混合运算:

源的RGBA变量:Rs,Gs,Bs,As;

目标的RGBA:  Rd,Gd,Bd,Ad;

源的各个运算因子:  N_Rs,N_Gs,N_Bs,N_As;

目标的各个运算因子:   N_Rd,N_Gd,N_Bd,N_Ad;

混合后的RGBA为:(Rs*N_Rs+ Rd* N_Rd,Gs*N_Gs+ Gd* N_Gd,

Bs*N_Bs+ Bd* N_Bd,As*N_As+ Ad* N_Ad)

其中的运算因子包括:

GL_ONE:1.0

GL_ZERO:0.0

GL_SRC_ALPHA:源的Alpha值作为因子

GL_DST_ALPHA:目标Alpha作为因子

GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:1.0减去源的Alpha值作为因子

GL_ ONE_MINUS_DST_ALPHA:1.0减去目标的Alpha值作为因子

我们可以在CCSprite的init方法中看到,默认的状态下使用GL_ONE,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA这两个参数,这也是我们看到的情况,Sprite会覆盖下面的描绘,但如果有透明的地方,则会显示下面的色值。让我们看一下说使用各个参数的效果:

0:不改变混合,使用默认的情况:
     

1:如果设置glBlendFunc(GL_ONE,GL_ZERO), 表面完全使用源颜色,即和不混合一样的效果,但是如果Sprite本身有透明的地方,则透明的地方会变成黑色。因为此时不显示目标的颜色。即使透明度为0也没有意义。

2:如果设置glBlendFunc(GL_ZERO, GL_ONE),表示不使用源颜色,那么该Sprite便不被画出来。
  

3:使用ALPHA相关的因子,会根据透明度来计算,比如透明度高的颜色占较大比重等。如默认情况。

附:

常数 相关因子 融合因子结果
GL_ZERO 源因子或目的因子 (0,0,0,0)
GL_ONE 源因子或目的因子 (1,1,1,1)
GL_DST_COLOR 源因子 (Rd,Gd,Bd,Ad)
GL_SRC_COLOR 目的因子 (Rs,Gs,Bs,As)
GL_ONE_MINUS_DST_COLOR 源因子 (1,1,1,1)-(Rd,Gd,Bd,Ad)
GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR 目的因子 (1,1,1,1)-(Rs,Gs,Bs,As)
GL_SRC_ALPHA 源因子或目的因子 (As,As,As,As)
GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA 源因子或目的因子 (1,1,1,1)-(As,As,As,As)
GL_DST_ALPHA 源因子或目的因子 (Ad,Ad,Ad,Ad)
GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA 源因子或目的因子 (1,1,1,1)-(Ad,Ad,Ad,Ad)
GL_SRC_ALPHA_SATURATE 源因子 (f,f,f,1); f=min(As,1-Ad)

Cocos2d中使用颜色混合:加算,减算的更多相关文章

  1. 关于javascript中对浮点加,减,乘,除的精度分析

    大学专业是计算机童鞋或多或小的知道 计算机是由二进制存储和处理数字的,不能精确到处理浮点数,且javascript也没有这样的方法 所以在浏览器计算的时候也会有误差,比如说 我想用 3.3 / 1.1 ...

  2. Linux中日期的加减运算

    Linux中日期的加减运算 目录 在显示方面 在设定时间方面 时间的加减 正文 date命令本身提供了日期的加减运算. date 可以用来显示或设定系统的日期与时间. 回到顶部 在显示方面 使用者可以 ...

  3. oracle 中日期的加减

    oracle 中日期的加减 加法   select sysdate,add_months(sysdate,12) from dual;        --加1年 select sysdate,add_ ...

  4. C语言中的指针加减偏移量

    C语言指针偏移技巧(也是一个要注意的坑) - 陈杰柱的博客 - CSDN博客  https://blog.csdn.net/cjzjolly/article/details/82116772 C语言中 ...

  5. Java初学者作业——定义一个计算器类, 实现计算器类中加、 减、 乘、 除的运算方法, 每个方法能够接收2个参数。

    返回本章节 返回作业目录 需求说明: 定义一个计算器类, 实现计算器类中加. 减. 乘. 除的运算方法, 每个方法能够接收2个参数. 实现思路: 定义计算器类. 定义计算器类中加.减.乘.除的方法. ...

  6. cocos2d中如何使用图片纹理图集的加载来实现一个动画的功能

    cocos2d中要实现一个动画,一般采用纹理图集的方式,也就是说把几个连续动作的图片挨个显示切换这样就是动画 一: 首先先看下今天要实现的具体的目的,打飞机的时间屏幕上会有一个喷火的小飞机,飞机的尾部 ...

  7. Cocos2D中图片加-hd后缀的说明

    你可能注意到实际上游戏中的sprite都有2张图片,它都对应该精灵,并包含在资源包中(resource pack): player.png(27x40 pixels)和player-hd.png(do ...

  8. c语言自加自减三道题

    int  x , y,z; x = 0; y = z = -1; x += -z ---y; printf("x=%d\n",x) x = 2 为什么? x  + = -z - - ...

  9. C# DateTime 日期加1天 减一天 加一月 减一月 等方法

    //今天 DateTime.Now.Date.ToShortDateString(); //昨天,就是今天的日期减一 DateTime.Now.AddDays(-).ToShortDateString ...

随机推荐

  1. 打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个"水仙花数",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。

    public class Three_03 { public static void main(String[] args) { for(int i=100;i<1000;i++){ int a ...

  2. cocos2dx release note

    [传送门] 发布说明: https://github.com/fusijie/Cocos2dx-ReleaseNote-zh/blob/master/SUMMARY.md 更新记录: https:// ...

  3. UVA 11992 Fast Matrix Operations(线段树:区间修改)

    题目链接 2015-10-30 https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=s ...

  4. Young氏矩阵

    一个 m x n 的Young氏矩阵是指,每一行数据都是从左到右排好序,每一列的数据也都是从上到下排好序.其中也可能存在一些INF的数据,表示不存在的元素,一个mxn的Young氏矩阵最多用来存放 r ...

  5. 条形码软件开发包Dynamic .NET TWAIN v5.0提供WPF功能

    Dynamsoft是一家著名的开发条形码控件开发包的公司,其旗下 Dynamic .NET TWAIN产品近日升级到v5.0版本,对于在支持WPF功能方面有着较大的改进.下面就让我们一起来看看这次更新 ...

  6. ubuntu系统 刷bios

    bios放电后,出现不能识别硬盘.进入bios将Boot设为从UEFI: ubuntu启动.

  7. orcale 匿名代码块

    declare cursor readflow_cur is select * from od_readflow t where t.flowid is null; l_emp od_readflow ...

  8. Orchard SQLite v1.7.2

    1. Upgrade NHibernate to v3.3.3 2. Add lib csharp-sqlite to support SQLite 3. Replace oracle client ...

  9. node-webkit教程(16)调试typescript

    原文链接:node-webkit教程(16)调试typescript 本文所讲的内容同样适用于chrome浏览器. 在chrome的开发人员工具的配置项中,有一个sourcemap的选项,用来配置ja ...

  10. 通过实验窥探javascript的解析执行顺序

    简介 javascript是一种解释型语言,它的执行是自上而下的.但是各浏览器对于[自上而下]的理解是有细微差别的,而代码的上下游也就是程序流对于程序正确运行又是至关重要的.所以我们有必要深入理解js ...