Cocos2d中使用颜色混合:加算,减算
转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a2ffd5c0100xtid.html
CCSprite有一个ccBlendFunc类型的blendFunc_结构体成员,可以用来设置描绘时的颜色混合方案。ccBlendFunc包含了一个src和一个dst,分别表示目标和源的运算因子。
如果我们对一个Sprite使用setBlendFunc方法,如:
[Sprite setBlendFunc:(ccBlendFunc){GL_ONE,GL_ZERO} ];
会以这个Sprite作为源,Sprite所在位置的其它像素作为目标,进行混合运算:
源的RGBA变量:Rs,Gs,Bs,As;
目标的RGBA: Rd,Gd,Bd,Ad;
源的各个运算因子: N_Rs,N_Gs,N_Bs,N_As;
目标的各个运算因子: N_Rd,N_Gd,N_Bd,N_Ad;
混合后的RGBA为:(Rs*N_Rs+ Rd* N_Rd,Gs*N_Gs+ Gd* N_Gd,
Bs*N_Bs+ Bd* N_Bd,As*N_As+ Ad* N_Ad)
其中的运算因子包括:
GL_ONE:1.0
GL_ZERO:0.0
GL_SRC_ALPHA:源的Alpha值作为因子
GL_DST_ALPHA:目标Alpha作为因子
GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:1.0减去源的Alpha值作为因子
GL_ ONE_MINUS_DST_ALPHA:1.0减去目标的Alpha值作为因子
我们可以在CCSprite的init方法中看到,默认的状态下使用GL_ONE,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA这两个参数,这也是我们看到的情况,Sprite会覆盖下面的描绘,但如果有透明的地方,则会显示下面的色值。让我们看一下说使用各个参数的效果:
0:不改变混合,使用默认的情况:
1:如果设置glBlendFunc(GL_ONE,GL_ZERO), 表面完全使用源颜色,即和不混合一样的效果,但是如果Sprite本身有透明的地方,则透明的地方会变成黑色。因为此时不显示目标的颜色。即使透明度为0也没有意义。
2:如果设置glBlendFunc(GL_ZERO, GL_ONE),表示不使用源颜色,那么该Sprite便不被画出来。
3:使用ALPHA相关的因子,会根据透明度来计算,比如透明度高的颜色占较大比重等。如默认情况。
附:
| 常数 | 相关因子 | 融合因子结果 |
| GL_ZERO | 源因子或目的因子 | (0,0,0,0) |
| GL_ONE | 源因子或目的因子 | (1,1,1,1) |
| GL_DST_COLOR | 源因子 | (Rd,Gd,Bd,Ad) |
| GL_SRC_COLOR | 目的因子 | (Rs,Gs,Bs,As) |
| GL_ONE_MINUS_DST_COLOR | 源因子 | (1,1,1,1)-(Rd,Gd,Bd,Ad) |
| GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR | 目的因子 | (1,1,1,1)-(Rs,Gs,Bs,As) |
| GL_SRC_ALPHA | 源因子或目的因子 | (As,As,As,As) |
| GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA | 源因子或目的因子 | (1,1,1,1)-(As,As,As,As) |
| GL_DST_ALPHA | 源因子或目的因子 | (Ad,Ad,Ad,Ad) |
| GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA | 源因子或目的因子 | (1,1,1,1)-(Ad,Ad,Ad,Ad) |
| GL_SRC_ALPHA_SATURATE | 源因子 | (f,f,f,1); f=min(As,1-Ad) |
Cocos2d中使用颜色混合:加算,减算的更多相关文章
- 关于javascript中对浮点加,减,乘,除的精度分析
大学专业是计算机童鞋或多或小的知道 计算机是由二进制存储和处理数字的,不能精确到处理浮点数,且javascript也没有这样的方法 所以在浏览器计算的时候也会有误差,比如说 我想用 3.3 / 1.1 ...
- Linux中日期的加减运算
Linux中日期的加减运算 目录 在显示方面 在设定时间方面 时间的加减 正文 date命令本身提供了日期的加减运算. date 可以用来显示或设定系统的日期与时间. 回到顶部 在显示方面 使用者可以 ...
- oracle 中日期的加减
oracle 中日期的加减 加法 select sysdate,add_months(sysdate,12) from dual; --加1年 select sysdate,add_ ...
- C语言中的指针加减偏移量
C语言指针偏移技巧(也是一个要注意的坑) - 陈杰柱的博客 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/cjzjolly/article/details/82116772 C语言中 ...
- Java初学者作业——定义一个计算器类, 实现计算器类中加、 减、 乘、 除的运算方法, 每个方法能够接收2个参数。
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 定义一个计算器类, 实现计算器类中加. 减. 乘. 除的运算方法, 每个方法能够接收2个参数. 实现思路: 定义计算器类. 定义计算器类中加.减.乘.除的方法. ...
- cocos2d中如何使用图片纹理图集的加载来实现一个动画的功能
cocos2d中要实现一个动画,一般采用纹理图集的方式,也就是说把几个连续动作的图片挨个显示切换这样就是动画 一: 首先先看下今天要实现的具体的目的,打飞机的时间屏幕上会有一个喷火的小飞机,飞机的尾部 ...
- Cocos2D中图片加-hd后缀的说明
你可能注意到实际上游戏中的sprite都有2张图片,它都对应该精灵,并包含在资源包中(resource pack): player.png(27x40 pixels)和player-hd.png(do ...
- c语言自加自减三道题
int x , y,z; x = 0; y = z = -1; x += -z ---y; printf("x=%d\n",x) x = 2 为什么? x + = -z - - ...
- C# DateTime 日期加1天 减一天 加一月 减一月 等方法
//今天 DateTime.Now.Date.ToShortDateString(); //昨天,就是今天的日期减一 DateTime.Now.AddDays(-).ToShortDateString ...
随机推荐
- (Python) 函数、匿名函数
本节将学习如何用Python定义函数,调用函数,以及学习匿名函数的使用 1.定义函数 Python中定义函数用关键字def,如下例所示,testFun为函数名 def testFun(): print ...
- UIMenuController 实现长按显示自定义菜单功能
这段时间在集成使用融云聊天功能的时候,想自定义消息cell的长按的菜单,在网上查了查,这是根据 UIMenuController 实现的.具体代码如下,我是使用一个btn实现的 首先创建一个btn,并 ...
- Java script基础 回顾
一.语法 代码与C#相似,变量使用的是var引用出来,包含所有类型:可以直接使用,不用定义. 也是有内置分类的.例如:var b="10" var c=10;一个是字符串一个是整 ...
- sublim text3 配置
喜欢用sublime,但每次换环境都要重新百度下配置,太麻烦,故在此把自己喜欢的配置记录下来 sublime text2 可以直接在设置里改,但sublime text3不能直接在设置中改值,只能在s ...
- Linux环境下MySQL报Table 'xxx' doesn't exist错误解决方法
修改了lower_case_table_names=1 后,业务发有个库的表打不开了,看了表名以前是大写,查了一下如果设置不区分大小写, 以前的大小表名要改成小写.重启服务后可用! MYSQL在LIN ...
- WPF RichTextBox,关键字搜索,样式改变,超链接替换,图文混排
RichTextBox 只是一个控件,表示对 FlowDocument 对象执行操作的丰富编辑控件.它所承载的内容由其 Document 属性来呈现. Document 是一个 FlowDocumen ...
- opengles2.0 学习笔记
- 指定图元顶点数据(亦称顶点属性) 顶点属性有常量顶点属性,和属性数组. 常量指的是所有的顶点都公用此属性.比如单色的三角形,则颜色属性对所有的顶点都一样. 通过命令glVertexAtrrib*f ...
- [转]node.js学习笔记(二)
二.express 1.安装 express4 npm --registry=http://registry.npmjs.org install -g express-generator (全局) 2 ...
- io多路复用,select,笔记
一下代码,是摘自大王的博客,(http://www.cnblogs.com/alex3714/)我自己有加了些注释. 1 2 3 #_*_coding:utf-8_*_ 4 5 __author__ ...
- Visual Studio 2013 支持MVC3不完善,Razor智能提示不完整或者不提示
以下只是针对MVC3. 前天试用Orchard 1.8,用VS2013新建C#类库项目(ClassLibrary project),然后新建Views文件夹,新建cshtml,然后引用MVC3的相关d ...