你是as3老鸟吗?如果以下内容对你有莫大的帮助,请顶下!

一:加载swf库中的图片

new 的过程就是图片解压缩的过程。处于 Class 状态时,图片占用的内存和 SWF 文件中这个图片占用的磁盘空间一致,而一旦通过 new 解压成无压缩的 BitmapData 后,占用的内存会急剧增加。

不管是 PNG、JPG,还是矢量动画,new 之后的体积都会比原来大得多,因此不要随便将资源实例化后暂存。这个实例化过程理所当然是比较费时的,可能会出现卡的现象,但预先实例化,内存占用上是有很大区别的。

此外,如果选择设置 LoaderContext 使得全部资源加载到同一个域的话,有冲突的链接名是以先来先到的原则处理,即如果两个资源链接名相同,以先加载的对象为准。

二:将素材图片打包成一个SWF好处

打包成 SWF 有一个优点,SWF 可以让 JPEG 支持透明通道。一般来说,JPEG 压缩率高而不支持透明通道,PNG 压缩率低支持透明通道。将 PNG 导入 FLA 然后设置成 JPEG 压缩后,就能在压缩的同时保留透明通道,可以让支持透明通道的图片体积大大减小。

打包成 SWF 后,加载快且易于管理,是推荐方式。但这种做法限定你必须一次性加载所有资源,不能按需加载,有一定的局限性。比较适合加载 UI 皮肤,以及需要立即显示的图标等等。

还有一点需要注意:SWF 舞台上的内容,即使不显示出来也会消耗资源,因此请务必保证在发布时舞台为空。

三:不要直接用 Loader 加载文件

不同文件有不同的加载方式,文本和二进制文件只能通过 URLLoader 加载,而 PNG、JPG、SWF 等文件则可以通过 Loader 和 URLLoader 两种方式加载。如果资源需要长期保存,建议全部用 URLLoader 方式加载,在需要获取资源时,再通过 Loader 的 loadBytes 方法解析已经加载的二进制数据,之后再显示。

这样做目的是为了节省内存,因为 Loader 加载的资源会自动实例化(解码),PNG、JPG 会展开成无压缩的 BitmapData,SWF 舞台的内容也会全部实例化,他们会占用大量内存。先用 URLLoader 将他们作为二进制数据加载,需要时再解码实例化,就不会出现这个问题。

四:并发加载多文件加载还有一个问题:浏览器对并发下载数有限制,而这个限制和 Flash Player 的机制有冲突,所以一般情况下 Flash Player 同时发起的加载请求数最好不要超过5个, 否则加载事件可能会失效。为了解决这个问题,大部分人的解决方案都是采取队列加载,一次只加载一个文件。这在文件数量较小、单文件体积较大时并没有问题,但是当文件数量多、单文件体积小时,由于每次加载完一个文件后,重新请求下一个文件时需要等待服务器响应一段时间才开始加载,这样会浪费很多带宽,文件数量多时这个缺陷不能忽略,最多可能消耗2至3倍的加载时间。为了解决这个问题,我们需要一种特殊的队列加载模块,可以同时加载,但是同时加载的文件数量不能超过某个值。基本思路就是在加载完一个文件后,检查正在进行加载的文件数量,小于定值就取队列中的下一个地址新建加载,否则就什么都不做。

 

五:哈希表缓存当加载文件数量特别大的时候(诸如数百个),注意不要只使用数组保存。你可以创建一个 Dictionary,然后将名称作为键加载内容作为值,做一个哈希表,以后都直接通过名称从这个哈希表取值,会比遍历数组查找名称快很多。

 

 

六:主 SWF 加载问题SWF 必须加载完所有类后才能开始运行并显示图像,这样一来,第一个主 SWF 加载自己时就无法显示加载进度。解决这个问题有两种办法:一种办法很老但是实用,就是创建一个小 SWF 先显示出来,专门用来加载主 SWF,主 SWF 加载完毕后它就完成了使命。实际上这并不麻烦也是最稳定的一种方案。另一种方式是利用 Frame 元标签。在主 SWF 类名上面添加

[Frame(factoryClass="加载类类名")]

即可指定一个类作为加载类,它会在主 SWF 未加载完之前显示。这个类是一个两帧 MovieClip,当它自己加载完毕后,就可以反射出主 SWF 的内容并实例化。

转载自:http://bbs.9ria.com/thread-243034-1-1.html

[转] 你是as3老鸟吗?但是有些你可能目前都不知道的东西的更多相关文章

  1. 漫谈程序员(十一)老鸟程序员知道而新手不知道的小技巧之Web 前端篇

    老鸟程序员知道而新手不知道的小技巧 Web 前端篇 常充电!程序员只有一种死法:土死的. 函数不要超过50行. 不要一次性写太多来不及测的代码,而是要写一段调试一段. UI和编码要同步做. 多写注释方 ...

  2. 【补】英语对IT工作者的重要性

    浅谈程序员的英语学习   作为在中国工作的程序员,不懂得英语似乎也不妨碍找到好工作,升职加薪.但程序员这个工种则稍有不同,因为程序,尤其是高级语言,基本上都是由英语和数字表达式构成的.英语对于程序员十 ...

  3. [转]关于AS3 Socket和TCP不得不说的三两事

    磨刀不误砍柴工,让我们从概念入手,逐步深入. 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络 ...

  4. [转]as3事件流机制彻底理解

    题记: 看过网上一些as3事件流的教程,觉得大多都讲得不甚清楚,让人不能直观的理解事件流.而这篇教程以将事件流过程比喻成捕鱼过程,形象简单. 在此基础上对于as3事件流总算有了全面的理解.事件流机制说 ...

  5. 博文Contents<1--到200—>

    ====================-------------- 前言:博客中的随笔文章.并非都是笔者的原创文章.有些是听别人说的.有些是书上摘录的.有些是百度的.有些是别人博客的文章.有些是自己 ...

  6. 全面理解Context

    出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40481055,本文出自:[张鸿洋的博客] 本文大多数内容翻译自:http://www.do ...

  7. 路由器WDS桥接教程

    因为有吧友买了此款路由又不会桥接,因此做这个教程.老鸟自动路过,废话不多说,下面开始讲解. 1.wifi密码破解和路由器用户名和密码部分请自行解决,我只讲桥接部分.首先,在浏览器里输入192.168. ...

  8. 由IEnumerable和IEnumerator的延伸

    相信大家在学习c#的时候,经常会看到IEnumerable.IEnumerator这样的接口或返回类型,在写代码时经常会对数组或List集合进行遍历.那IEnumerable和IEnumerator是 ...

  9. PowerShell管道入门,看看你都会不(管道例子大全)

    PowerShell的一个重中之重的功能就是管道(pipeline),本文从浅入深,一步一步详解管道的使用方法和例子,来看看有没有你所不知道的吧,如果全知道,恭喜你已经很厉害啦--适用于所有Power ...

随机推荐

  1. 20151214下拉列表:DropDownList

    注意: .如果用事件的话就要把控件的AutoPostBack设置成true .防止网页刷新用一个判断 if (!IsPostBack)//判断是第一个开始还是取的返回值 { } 下拉列表:DropDo ...

  2. centos网卡eth1变成eth0修改方法

    centos网卡eth1变成eth0修改方法 2013年03月29日 ⁄ Linux基础 ⁄ 共 406字 ⁄ 暂无评论 ⁄ 被围观 8,266 views+ 虚拟化中,从模板克隆出来的虚拟机网卡都会 ...

  3. Yii2.0中文开发向导——Yii2中多表关联查询(join、joinwith)

    我们用实例来说明这一部分 表结构 现在有客户表.订单表.图书表.作者表, 客户表Customer   (id  customer_name) 订单表Order          (id  order_ ...

  4. 解决Maven项目编译时提示:源值1.5已过时,将在未来所有版本中删除

    每次编译项目时,都提示:源值1.5已过时,将在未来所有版本中删除 查了一些资料,发现是因为IDEA默认把项目的源代码版本设置为jdk1.5,目标代码设置为jdk1.5 解决方案:  修改Maven的S ...

  5. linux DMZ host 允许虚拟机以Host-only的方式上网

    linux DMZ host 允许虚拟机以Host-only的方式上网. host ip 192.168.0.17 vboxnet0 ip 192.168.56.1 1.首先打开linux的转发功能: ...

  6. Relatives

    Description Given n, a positive integer, how many positive integers less than n are relatively prime ...

  7. JDBC事务处理

    关于事务: 1.一个事务中的多个操作应该公用一个connection,如果每一个操作都用不同的connection,事务将无法回滚. 2.具体步骤: 1).在事务开始前,应该取消事务的自动提交,即设置 ...

  8. ORACLE 10G 闪回建议

    Flashback Tips The following tips and restrictions apply to using flashback features. Flashback Tips ...

  9. USB编程研究之二(常见设备类型的GUID)

    在USB编程之前要事先了解一下GUID的概念. 应用其他网页中的定义: 全球唯一标识符 (GUID) 是一个字母数字标识符,用于指示产品的唯一性安装.在许多流行软件应用程序(例如 Web 浏览器和媒体 ...

  10. 剑指Offer:面试题28——字符串的排列(java实现)(待序)

    问题描述: 输入一个字符串,按字典序打印出该字符串中字符的所有排列.例如输入字符串abc,则打印出由字符a,b,c所能排列出来的所有字符串abc,acb,bac,bca,cab和cba. 结果请按字母 ...