一、同步方法

public synchronized void methodAAA(){
    //….
}

锁定的是调用这个同步方法的对象

测试:
a、不使用这个关键字修饰方法,两个线程调用同一个对象的这个方法。
目标类:

public class TestThread {
   public  void execute(){  //synchronized,未修饰
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
      }
   }
}

线程类:

public class ThreadA implements Runnable{
    TestThread test=null;
    public ThreadA(TestThread pTest){  //对象有外部引入,这样保证是同一个对象
        test=pTest;
    }
    public void run() {
        test.execute();
    }
}

调用:

TestThread test=new TestThread();
Runnable runabble=new ThreadA(test);
Thread a=new Thread(runabble,"A");
a.start();
Thread b=new Thread(runabble,"B");
b.start();

结果:
输出的数字交错在一起。说明不是同步的,两个方法在不同的线程中是异步调用的。

b、修改目标类,增加synchronized修饰

public class TestThread {
    public synchronized  void execute(){  //synchronized修饰
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

结果:
输出的数字是有序的,首先输出A的数字,然后是B,说明是同步的,虽然是不同的线程,但两个方法是同步调用的。
注意:上面虽然是两个不同的线程,但是是同一个实例对象。下面使用不同的实例对象进行测试。

c、每个线程都有独立的TestThread对象。
目标类:

public class TestThread {
    public synchronized void execute(){  //synchronized修饰
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

线程类:

public class ThreadA implements Runnable{
    public void run() {
        TestThread test=new TestThread();
        test.execute();
    }
}

调用:

Runnable runabble=new ThreadA();
Thread a=new Thread(runabble,"A");
a.start();
Thread b=new Thread(runabble,"B");
b.start();

结果:
输出的数字交错在一起。说明虽然增加了synchronized 关键字来修饰方法,但是不同的线程调用各自的对象实例,两个方法仍然是异步的。

引申:
对于这种多个实例,要想实现同步即输出的数字是有序并且按线程先后顺序输出,我们可以增加一个静态变量,对它进行加锁(后面将说明锁定的对象)。

修改目标类:

public class TestThread {
     private static Object lock=new Object(); //必须是静态的。
     public  void execute(){
         synchronized(lock){
             for(int i=0;i<100;i++){
                 System.out.println(i);
             }
         }
     }
}

二、同步代码块

public void method(SomeObject so){
    synchronized(so)
       //…..
    }
}

锁定一个对象,其实锁定的是该对象的引用(object reference)
谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以按上面的代码写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它必须是一个对象)来充当锁(上面的解决方法就是增加了一个状态锁)。

a、锁定一个对象,它不是静态的
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
目标类:

public class TestThread {
     private Object lock=new Object();
     public  void execute(){
         synchronized(lock){  //增加了个锁,锁定了对象lock,在同一个类实例中,是线程安全的,但不同的实例还是不安全的。因为不同的实例有不同对象锁lock.
             for(int i=0;i<100;i++){
                 System.out.println(i);
             }
        }
    }
}  

其实上面锁定一个方法,等同于下面的:

public void execute(){
    synchronized(this){   //同步的是当然对象
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

b、锁定一个对象或方法,它是静态的
这样锁定,它锁定的是对象所属的类

public synchronized  static void execute(){
    //...
}
等同于
public class TestThread { public static void execute(){ synchronized(TestThread.class){ // } } }

测试:

目标类:

public class TestThread {
     private static Object lock=new Object();
     public synchronized static void execute(){  //同步静态方法
         for(int i=0;i<100;i++){
             System.out.println(i);
         }
     }
     public static void execute1(){
         for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
    public void test(){
        execute();     //输出是有序的,说明是同步的
        //execute1();  //输出是无须的,说明是异步的
    }
}
线程类:调用不同的方法,于是建立了两个线程类
 public class ThreadA implements Runnable{
     public void run() {
         TestThread.execute();//调用同步静态方法
     }
 }
 public class ThreadB implements Runnable{
     public void run() {
         TestThread test=new TestThread();
         test.test();//调用非同步非静态方法
    }
}
调用:
Runnable runabbleA=new ThreadA();
Thread a=new Thread(runabbleA,"A");
a.start();
Runnable runabbleB=new ThreadB();
Thread b=new Thread(runabbleB,"B");
b.start();
注意:
用synchronized 来锁定一个对象的时候,如果这个对象在锁定代码段中被修改了,则这个锁也就消失了。看下面的实例:

目标类:
 public class TestThread {
    private static final class TestThreadHolder {
       private static TestThread theSingleton = new TestThread();
       public static TestThread getSingleton() {
            return theSingleton;
       }
       private TestThreadHolder() {
       }
    }
    private Vector ve =null;
    private Object lock=new Object();
    private TestThread(){
        ve=new Vector();
        initialize();
    }
    public static TestThread getInstance(){
        return TestThreadHolder.getSingleton();
    }
    private void initialize(){
        for(int i=0;i<100;i++){
            ve.add(String.valueOf(i));
        }
    }
    public void reload(){
        synchronized(lock){
            ve=null;
            ve=new Vector();
                        //lock="abc";
            for(int i=0;i<100;i++){
                ve.add(String.valueOf(i));
            }
        }
        System.out.println("reload end");
    }

    public boolean checkValid(String str){
        synchronized(lock){
            System.out.println(ve.size());
            return ve.contains(str);
        }
    }
}

说明:在reload和checkValid方法中都增加了synchronized关键字,对lock对象进行加锁。在不同线程中对同一个对象实例分别调用reload和checkValid方法。
在reload方法中,不修改lock对象即注释lock="abc"; ,结果在控制台输出reload end后才输出100。说明是同步调用的。
如果在reload方法中修改lock对象即去掉注释,结果首先输出了一个数字(当前ve的大小),然后输出reload end。说明是异步调用的。

2、单例模式中对多线程的考虑

 public class TestThread {
    private static final class TestThreadHolder {
        private static TestThread theSingleton = new TestThread();
        public static TestThread getSingleton() {
            return theSingleton;
        }
        private TestThreadHolder() {
        }
    }
    private Vector ve =null;
    private Object lock=new Object();
    private TestThread(){
        ve=new Vector();
        initialize();
    }
    public static TestThread getInstance(){
        return TestThreadHolder.getSingleton();
    }
} 

说明:增加了一个内部类,在内部类中申明一个静态的对象,实例化该单例类,初始化的数据都在单例类的构造函数中进行。这样保证了多个实例同时访问的时候,初始化的数据都已经成功初始化了。

总结:
A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁,所以首先应知道需要加锁的对象
B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

synchronized的作用的更多相关文章

  1. JAVA关键词synchronized的作用

    记下来,很重要. Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 一.当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchron ...

  2. 搜狗一道java题目 关于对象 synchronized 关键字作用在 int, integer

      第一次见到这个题目,我觉得自己没学到java,太浅了,其实这个问题没有考synchronized关键字,只是考什么是对象? 1.在java编程思想的第二章有一句话; 一切都是对象,很可惜int,c ...

  3. Android 虹软2.0人脸识别,注册失败问题 分析synchronized的作用

    人脸识别需要init初始化(FaceServer中),离开时需要unInit销毁:当一个含有人脸识别的界面A跳向另一个含有人脸识别的界面B时,由于初始化和销毁都是对FaceServer类加锁(sync ...

  4. synchronized 的作用?

    在 Java 中,synchronized 关键字是用来控制线程同步的,就是在多线程的环境 下,控制 synchronized 代码段不被多个线程同时执行. synchronized 既可以加在一段代 ...

  5. 从JAVA看C#中volatile和synchronized关键字的作用

    最近一直在想C#中 volatile关键字到底是用来干什么的?查了很多.NET的文章都是说用volatile修饰的变量可以让多线程同时修改,这是什么鬼... 然后查到了下面这篇JAVA中关于volat ...

  6. Java 关键字volatile 与 synchronized 作用与区别

     1,volatile 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的.    在Java内存模型中,有main memory,每个线程也有自己的memory (例如寄存器).为了性能,一个线程会在自己 ...

  7. synchronized和lock的作用与对比

    一.synchronized的作用 synchronized是java中的一个关键字,用于线程同步.1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象 ...

  8. java中关键字volatile的作用

    用在多线程,同步变量. 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B.只在某些动作时才进行A和B的同步.因此存在A和B不一致的情况.volatile就是用来 ...

  9. Thread 学习记录 <1> -- volatile和synchronized

    恐怕比较一下volatile和synchronized的不同是最容易解释清楚的.volatile是变量修饰符,而synchronized则作用于一段代码或方法:看如下三句get代码: int i1;  ...

随机推荐

  1. 深度解析PHP数组函数array_merge

    很久之前就用到过这个函数,只不不过是简单的用用而已并没有做太深入的研究 今天在翻阅别人博客时看到了对array_merge的一些使用心得,故此自己来进行一次总结. array_merge是将一个或者多 ...

  2. spring MVC 乱码问题

    (转) spring的字符集过滤通过用于处理项目中的乱码问题,该过滤器位于org.springframework.web.filter包中,指向类CharacterEncodingFilter,Cha ...

  3. 【转载】C/C++中的char,wchar,TCHAR

    点击这里查看原文章 总体简介:由于字符编码的不同,在C++中有三种对于字符类型:char, wchar_t , TCHAR.其实TCHAR不能算作一种类型,他紧紧是一个宏.我们都知道,宏在预编译的时候 ...

  4. Linux OS共享文件

    背景: 相较于windows.unix等OS,Linux因为其开源.安全.稳定.性能优越等优点,已越来越受到互联网的青睐.而我们在学习和使用Linux也就会考虑到Linux机器和我们日常用的windo ...

  5. Ant + Jenkies +Tomcat 自动构建部署Web项目

    前言:博主资历尚浅,很多东西都还在刚起步学习的阶段,这几天开发任务比较轻,就在自己window系统下,模拟部署远程服务器,利用Jenkies + Ant + Tomcat 搭建了一个自动发布部署的环境 ...

  6. Linux获取UUID

    Linux内核提供有UUID生成接口: cat /proc/sys/kernel/random/uuid Linux上一切皆文件,不管什么程序,读取文件就能获取一个UUID.

  7. 搭建rtmp直播流服务之4:videojs和ckPlayer开源播放器二次开发(播放rtmp、hls直播流及普通视频)

    前面几章讲解了使用 nginx-rtmp搭建直播流媒体服务器; ffmpeg推流到nginx-rtmp服务器; java通过命令行调用ffmpeg实现推流服务; 从数据源获取,到使用ffmpeg推流, ...

  8. 深入探索C++对象模型(六)

    执行期语意学(Runtime Semantics) 对象的构造和析构(Object Constructor and Destructor) 一般而言,constructor和destructor的安插 ...

  9. Python3实现简单的http server

    前端的开发的html给我们的时候,由于内部有一些ajax请求的.json的数据,需要在一个web server中查看,每次放到http服务器太麻烦.还是直接用python造一个最方便. 最简单的,直接 ...

  10. canvas水波纹效果

    先看效果 演示效果 自然界中水波纹效果十分麻烦,我这里只是根据水波纹的几个特性,在理想环境下模拟水波纹的扩散效果. 这里应用到的属性有:扩散.波动.折射. 扩散:很好理解,水波纹会从触发原点开始向周围 ...