iOS多线程主题
下面是:2个并发进程、和2个并发线程的示意图:

下面介绍三种多线程技术(Thread、Cocoa Operation、Grand Central Dispatch):
1、最轻量级Thread(需要自己管理线程的生命周期和同步,所以不常用):线程同步对数据的加锁会导致一定的系统开销。但偶尔也会有一定的用处,如Thread.current可以获得当前线程,这种使用就很方便。
//下面是创建Thread的两种方法
//方法一:使用类方法,创建线程(创建好,就启动了)
Thread.detachNewThreadSelector(#selector(addOne), toTarget: self, with: nil)
//方法二:线程实例化,采用便利构造器
let thread2 = Thread(target: self, selector: #selector(addTwo), object: nil)
thread2.start()
2、Cocoa Operation(相关类Operation和OperationQueue):这种方法就不需要关心线程管理和数据同步,只需把重点放在多线程分别要执行的任务。
let blockOne = BlockOperation(block: addOne)
let blockTwo = BlockOperation(block: addTwo)
let queue = OperationQueue()
queue.addOperation(blockOne)
queue.addOperation(blockTwo)
3、Grand Central Dispatch(GCD):
GCD会自动合理地利用更多的CPU内核(即根据系统负载来自动增减线程数量,从而减少了上下文切换,而增加计算效率)、自动管理线程的生命周期(如创建线程、调度任务、自动同步,无需加锁、销毁线程等,使用就不用过多关心这些与处理事物无关的代码),所以方便的GCD是我们学习iOS多线程的重点。
使用GCD就是使用dispatch queue(调度队列)的对象,用来接受任务并执行,而且与以上两种方法不同的是,dispatch queue是可以并发的,也可以FIFO串行。
GCD有两种队列(串行、并行,一个队列对象就代表一个线程),用于存放任务,任务的执行也有两种同步、异步执行。具体如何执行,理解下图:
创建队列:
主队列:主线程中的唯一队列,用于刷新UI(因为主线程主队列是唯一的,所以这种操作也是串行的),所以其他的耗时任务要放到其他线程的队列中执行。获得主队列:let mainQueue = DispatchQueue.main
自定义队列:
对于并行队列,有4个常用的执行优先级(由高到低):.userInitiated—>.default—>.utility—>.background,一般最后一个就用于执行不太关心、极其费时的后台任务。
- 创建串行队列:let serial = DispatchQueue(label: "serialQueue"),一个串行队列之中,任务是FIFO的,但是可以创建多个串行队列,而串行队列之间是并发的。
- 创建并行队列(对于并发任务,一般就用系统提供的全局并行队列):let conflict = DispatchQueue(label: "conflictQueue", qos: .default, attributes: .concurrent, autoreleaseFrequency: .inherit, target: nil)
- 全局并行队列:let globalQueue = DispatchQueue.global(qos: .default),qos就是优先级。
然后就是创建任务了:
同步任务:在任务执行时,线程的队列会等待执行完成后,才执行下一个任务,但是却可以追加新的任务(虽然没有立即执行:阻塞)
let globalQueue = DispatchQueue.global(qos: .default)
globalQueue.sync {
addOne()
}
异步任务:不会阻塞当前线程
let globalQueue = DispatchQueue.global(qos: .default)
globalQueue.async {
self.addOne()
}
let mainQueue = DispatchQueue.main
mainQueue.async {
self.addTwo() //主线程先执行
}
iOS多线程主题的更多相关文章
- 浅谈iOS多线程
浅谈iOS多线程 首先,先看看进程和线程的概念. 图1.1 这一块不难理解,重点点下他们的几个重要区别: 1,地址空间和资源:进程可以申请和拥有系统资源,线程不行.资源进程间相互独立,同一进程的各线程 ...
- iOS多线程技术方案
iOS多线程技术方案 目录 一.多线程简介 1.多线程的由来 2.耗时操作的模拟试验 3.进程和线程 4.多线程的概念及原理 5.多线程的优缺点和一个Tip 6.主线程 7.技术方案 二.Pthrea ...
- iOS 多线程GCD的基本使用
<iOS多线程简介>中提到:GCD中有2个核心概念:1.任务(执行什么操作)2.队列(用来存放任务) 那么多线程GCD的基本使用有哪些呢? 可以分以下多种情况: 1.异步函数 + 并发队列 ...
- iOS多线程到底不安全在哪里?
iOS多线程安全的概念在很多地方都会遇到,为什么不安全,不安全又该怎么去定义,其实是个值得深究的话题. 共享状态,多线程共同访问某个对象的property,在iOS编程里是很普遍的使用场景,我们就从P ...
- iOS多线程的详情使用示例--简进祥
大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能 ...
- iOS多线程
关于iOS多线程 概述 这篇文章中,我不会说多线程是什么.线程和进程的区别.多线程有什么用,当然我也不会说什么是串行.什么是并行等问题,这些我们应该都知道的. 在 iOS 中其实目前有 4 套多线程方 ...
- iOS多线程学习及总结
能有份网上的存储资料,备以后提升及参考 iOS 多线程编程 简介 一. iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1. NSThread 2. Cocoa NSOp ...
- iOS多线程杂论
iOS多线程的分布 (1) NSThread (2) NSOperation (3) GCD 现在对下面三个进行一个个的分析,希望那里说得不对的地方希望简友们帮我指点一二. 1,NSThread 优点 ...
- iOS多线程开发
概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操 ...
随机推荐
- 用spm2构建seajs项目的过程
前言 Javascript模块化规范有CommonJs规范,和主要适用于浏览器环境的AMD规范,以及国内的CMD规范,它是SeaJs遵循的模块化规范.因为以前项目中用SeaJs做过前端的模块管理工具, ...
- Linux平台 Oracle 11gR2 RAC安装Part2:GI安装
三.GI(Grid Infrastructure)安装 3.1 解压GI的安装包 3.2 安装配置Xmanager软件 3.3 共享存储LUN的赋权 3.4 使用Xmanager图形化界面安装GI 3 ...
- .NET 版本区别,以及与 Windows 的关系
老是记不住各 Windows 版本中的 .NET 版本号,下面汇总一下: .NET Framework各版本汇总以及之间的关系 Mailbag: What version of the .NET Fr ...
- 文本框focus之后高亮背景颜色
看效果:Html: CSS: jQuery: 或者使用连写法:
- C3p0连接池配置
在Java开发中,使用JDBC操作数据库的四个步骤如下: ①加载数据库驱动程序(Class.forName("数据库驱动类");) ②连接数据库(Connection co ...
- HttpSession与Hibernate中Session的区别
一.javax.servlet.http.HttpSession是一个抽象接口 它的产生:J2EE的Web程序在运行的时候,会给每一个新的访问者建立一个HttpSession,这个Session是用户 ...
- 对于System.exit(0)和System.exit(1)的一般理解
public static void exit(int status) 终止当前正在运行的 Java 虚拟机.参数用作状态码:根据惯例,非 0 的状态码表示异常终止. 该方法调用 Runtime 类中 ...
- Web Worker javascript多线程编程(一)
什么是Web Worker? web worker 是运行在后台的 JavaScript,不占用浏览器自身线程,独立于其他脚本,可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验. 一般来说Javascript ...
- dagride实现模糊查询
一:首行放置搜索元素(可以是easyui中的input.datetimebox.combox等等) 将各个元素的value值获取到存为Json格式(data{a:..,b:..,c:..}),再回车或 ...
- javascript 类型转换。
学校js感觉好漫长,断断续续,要坚持每天都能学到点,总结了下数据类型的转换. Javascript的变量是松散类型的,它可以存储Javascript支持的任何数据类型,其变量的类型可以在运行时被动态改 ...