c#使用GDI+简单绘图(二)
// Create the in-memory bitmap where you will draw the image.
// This bitmap is 300 pixels wide and 50 pixels high.
Bitmap image = new Bitmap(300, 50); // get the graphics context
Graphics g = Graphics.FromImage(image); // Draw a solid white rectangle.
// Start from point (1, 1).
// Make it 298 pixels wide and 48 pixels high.
g.FillRectangle(Brushes.White, 1, 1, 298, 48); // load a font and use it to draw a string
Font font = new Font("Impact", 20, FontStyle.Regular);
g.DrawString("This is a test.", font, Brushes.Blue, 10, 5); // write the image to the output stream.
image.Save(Response.OutputStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); // dispose of the context and the bitmap
g.Dispose();
image.Dispose();
// Create the in-memory bitmap where you will draw the image.
// This bitmap is 450 pixels wide and 100 pixels high.
Bitmap image = new Bitmap(450, 100);
Graphics g = Graphics.FromImage(image); // Ensure high-quality curves.
g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; // Paint the background.
g.FillRectangle(Brushes.White, 0, 0, 450, 100); // Add an ellipse.
g.FillEllipse(Brushes.PaleGoldenrod, 120, 13, 300, 50);
g.DrawEllipse(Pens.Green, 120, 13, 299, 49); // Draw some text using a fancy font.
Font font = new Font("Harrington", 20, FontStyle.Bold);
g.DrawString("Oranges are tasty!", font, Brushes.DarkOrange, 150, 20); // Add a graphic from a file.
System.Drawing.Image orangeImage =
System.Drawing.Image.FromFile(Server.MapPath("oranges.gif"));
g.DrawImageUnscaled(orangeImage, 0, 0); // Render the image to the output stream.
image.Save(Response.OutputStream,
System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); // Clean up.
g.Dispose();
image.Dispose();

c#使用GDI+简单绘图(二)的更多相关文章
- c#使用GDI+简单绘图
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Bitmap image = new Bitmap(200, 200); Graphi ...
- C# GDI+简单绘图
一.使用Pen画笔 Pen的主要属性有: Color(颜色),DashCap(短划线终点形状),DashStyle(虚线样式),EndCap(线尾形状), StartCap(线头形状),Width(粗 ...
- 使用C语言实现二维,三维绘图算法(3)-简单的二维分形
使用C语言实现二维,三维绘图算法(3)-简单的二维分形 ---- 引言---- 每次使用OpenGL或DirectX写三维程序的时候, 都有一种隔靴搔痒的感觉, 对于内部的三维算法的实现不甚了解. 其 ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二) 一.画文字 代码: // // YYtextview.m // 04-写文字 // // Created by 孔医己 on 14-6-10. // ...
- 2019-04-15 Python之利用matplotlib和numpy的简单绘图
环境:win10家庭版, Anocada的 Spyder 一.简单使用 使用函数 plt.polt(x,y,label,color,width) 根据x,y 数组 绘制直,曲线 import nump ...
- VC6下OpenGL 开发环境的构建外加一个简单的二维网络棋盘绘制示例
一.安装GLUT 工具包 GLUT 不是OpenGL 所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. Windows 环境下的GLUT 本地下载地址:glut-install.zip(大小约为 ...
- 【sql注入】简单实现二次注入
[sql注入]简单实现二次注入 本文转自:i春秋社区 测试代码1:内容详情页面 [PHP] 纯文本查看 复制代码 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 1 ...
- Java秒杀简单设计二:数据库表和Dao层设计
Java秒杀简单设计二:数据库表Dao层设计 上一篇中搭建springboot项目环境和设计数据库表 https://www.cnblogs.com/taiguyiba/p/9791431.html ...
- 一个用于提取简体中文字符串中省,市和区并能够进行映射,检验和简单绘图的python模块
简介 一个用于提取简体中文字符串中省,市和区并能够进行映射,检验和简单绘图的python模块. 举个例子: ["徐汇区虹漕路461号58号楼5楼", "泉州市洛江区万安塘 ...
随机推荐
- ln命令详解
ln命令 (全称:link) ln命令用来为文件创建一个连接,类似于Windows的快捷方式,连接类型分为硬连接和软连接(符号连接)两种,默认的连接类型是硬连接.如果要创建符号连接必须使用" ...
- HDU 6200 2017沈阳网络赛 树上区间更新,求和
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6200 题意:给个图,有2种操作,一种是加一条无向边,二是查询u,v之间必须有的边的条数,所谓必须有的边 ...
- macOS上的ODBC-利用unixODBC连接PostgreSQL与SQLite并进行数据迁移
安装UnixODBC & PSQLODBC driver for UnixODBC $ brew install psqlodbc Updating Homebrew... ==> In ...
- c# List集合中First、Last、Single方法使用
操作符 如果源序列是空的 源序列只包含一个元素 源序列包含多个元素 First 抛异常 返回该元素 返回第一个元素 FirstOrDefault 返回default(TSource) 返回该元素 返回 ...
- 2D命令行小游戏Beta1.0
前提: 遇到许多问题,没有参考大佬一些方法是敲不出来的...Orz using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; ...
- 201521123088《JAVA程序设计》第8周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合与泛型相关内容. 1.2 选做:收集你认为有用的代码片段 2. 书面作业 本次作业题集集合 1.List中指定元素的删除(题目4 ...
- 201521123068《Java程序设计》第12周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 2. 书面作业 将Student对象(属性:int id, String name,int age,doubl ...
- 201521123068 《java程序设计》 第10周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 1.finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出 ...
- python之线程相关的其他方法
一.join方法 (1)开一个主线程 from threading import Thread,currentThread import time def walk(): print('%s is r ...
- Spring第二篇和第三篇的补充【JavaConfig配置、c名称空间、装载集合、JavaConfig与XML组合】
前言 在写完Spring第二和第三篇后,去读了Spring In Action这本书-发现有知识点要补充,知识点跨越了第二和第三篇,因此专门再开一篇博文来写- 通过java代码配置bean 由于Spr ...