题目传送门

一看便知,二分图最大匹配的裸题。

但是,用匈牙利算法的话,每一次的memset会超时,所以这里使用时间戳优化。

[时间戳]

记录每一次操作是第几次,只要不是现在这个操作的话就相当于“0”。

code

#include <bits/stdc++.h>
#define MAXN 1000100
using namespace std;
int n,vis[MAXN],now,pre[MAXN];
vector <int> A[MAXN];
int find(int x){
for(int i=;i<A[x].size();i++){
int to=A[x][i];
if(vis[to]!=now){
vis[to]=now;
if(!pre[to]||find(pre[to])){
pre[to]=x;
return ;
}
}
}
return ;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++){
int x,y;scanf("%d%d",&x,&y);
A[x].push_back(i);
A[y].push_back(i);
}
for(int i=;i<=n;i++){
now++;
if(!find(i)){
printf("%d",i-);
return ;
}
}
printf("%d",n);
return ;
}

BZOJ1854_游戏_KEY的更多相关文章

  1. BZOJ1059_矩阵游戏_KEY

    1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Description 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一 ...

  2. 游戏UI框架设计(6): 消息传递中心

    游戏UI框架设计(6) --消息传递中心 最近一直忙于一个益智类游戏的研发工作,所以博客有段时间没有更新了.经过朋友的督促,决定这两天立刻完成最后的两篇博客讲解(UI框架).说起“消息传递中心”,或者 ...

  3. pixi.js 微信小游戏 入手

    pixi是什么?一款h5游戏引擎 优点:简单简洁性能第一 缺点:大多数用的国产三大引擎,pixi资料少,工具少, 为什么学,装逼 用pixi开发小游戏行吗? 行.但要简单处理下 下载官网上的 weap ...

  4. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

    一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...

  5. jQuery实践-网页版2048小游戏

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了, ...

  6. Unity游戏内版本更新

    最近研究了一下游戏内apk包更新的方法. ios对于应用的管理比较严格,除非热更新脚本,不太可能做到端内大版本包的更新.然而安卓端则没有此限制.因此可以做到不跳到网页或应用商店,就覆盖更新apk包. ...

  7. 游戏服务器菜鸟之C#初探一游戏服务

    本人80后程序猿一枚,原来搞过C++/Java/C#,因为工作原因最后选择一直从事C#开发,因为读书时候对游戏一直比较感兴趣,机缘巧合公司做一个手游的项目,我就开始游戏服务器的折腾之旅. 游戏的构架是 ...

  8. iOS审核这些坑,腾讯游戏也踩过

    作者:Jamie,专项技术测试工程师,在iOS预审和ASO优化领域从事专项测试相关工作,为腾讯游戏近100个产品提供专项服务. WeTest 导读 在App上架苹果应用商店的过程中,相信大多数iOS开 ...

  9. 漫谈C#编程语言在游戏领域的应用

    0x00 前言 随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球.而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注.这不, 网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net Core支持前后端统一C#开发,跨平台 ...

随机推荐

  1. Javascript是单线程的深入分析(转)

    http://www.cnblogs.com/Mainz/p/3552717.html

  2. 基于.netstandard的权限控制组件

    基于.netstandard的权限控制组件 Intro 由于项目需要,需要在 基于 Asp.net mvc 的 Web 项目框架中做权限的控制,于是才有了这个权限控制组件. 项目基于 .NETStan ...

  3. 对Java的数据类型和运算符的理解

    我知道千里之行始于足下,包含着对编程的兴趣,希望能够在这个平台上记录下我学习过程中的点点滴滴! Java的基本构造 标识符和关键字 标识符规则 标识符就是用于给程序中变量,类.方法命名的符号 1.标识 ...

  4. 初遇.net

    初遇.net 为了自己的理想我选择了.net课程进行自我提升,想想以后能成为一位程序猿不由得有点兴奋呢,还有另一件高兴的事是我认识了十几位来自不同区县的老师同学,都说人脉就是财富,是不是我的财富有多了 ...

  5. 日期时间范围选择插件:daterangepicker使用总结

    分享说明: 项目中要使用日期时间范围选择对数据进行筛选;精确到年月日 时分秒;起初,使用了layui的时间日期选择插件;但是在IIE8第一次点击会报设置格式错误;研究了很久没解决,但能确定不是layu ...

  6. 第1阶段——u-boot分析之make指令(2)

    通过make 100ask24x0_config 指令配置好芯片选型后,使用make指令来生成uboot.bin文件 本文学习目标: 对Makefile文件进行基本了解,掌握make指令是怎么实现生成 ...

  7. 团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--5.25 5th day

    团队作业8--第二次项目冲刺(Beta阶段)--5.25 fifth day Day five: 会议照片 项目进展 Beta冲刺的第四天,以下是今天具体任务安排: 队员 昨天已完成的任务 今日计划完 ...

  8. 第二次项目冲刺(Beta阶段)5.25

    1.提供当天站立式会议照片一张 会议内容: ①检查前一天的任务情况. ②制定新一轮的任务计划. ③对这几日的冲刺进行总结. 2.每个人的工作 (1)工作安排 队员 今日进展 明日安排 王婧 #63(完 ...

  9. 201521123014 《Java程序设计》第7周学习总结

    1. 本周学习总结 2. 书面作业 Q1 ArrayList代码分析 1.1 解释ArrayList的contains源代码 先看看contains的源代码: public boolean conta ...

  10. 201521123113 《Java程序设计》第5周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点. 1.2 可选:使用常规方法总结其他上课内容. -继承设计的技巧 1.将公共操作和属性放在父类 2.不要使用protected修 ...