注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。

原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/recreating.html


在应用被正常使用的情况下,会有一些场景发生并使得你的activity被销毁,比如:当用户按下了返回键,或者你的activity调用了finish()方法将自己销毁。当你的activity处于停止态且已经很久没有被使用的情况下,系统也会将它销毁。还有一种情况是处于前台的activity需要更多的资源,此时系统必须将一部分后台进程停止来释放出一些内存空间。

当你的activity因为用户按下了返回键或者自己调用了finish()将自己销毁时,该Activity的实例将不再存在,因为导致其被销毁的行为暗示了这个activity已经不再需要了。然后如果是由于系统资源紧张而被迫将Activity销毁(非正常的应用行为),那么虽然Activity的实例已经不再了,当用户回到这个Activity时,系统仍然会记得它其实是存在的。此时,系统会利用该Activity被销毁时所保存的描述其状态的数据集,来创建一个新的Activity实例。这些系统用来恢复之前状态的数据被称作为“实例状态(instance state)”,它实质上是一个存储于一个Bundle对象的键值对数据集合。

Caution:

每次用户旋转了屏幕后,你的activity都会被销毁和重新创建。这样做的原因是因为屏幕的旋转会导致屏幕参数的变化(长和宽互换),此时你的activity可能需要加载一些可选的资源(比如针对于横屏或竖屏下的布局)

默认的,系统使用Bundle实例状态来保存你的activity布局中每个View对象的信息(比如在EditText对象中输入的文字)。所以,如果你的activity实例被销毁和重新创建,布局的状态会恢复到之前的状态,且你不需要为此编写代码。然而,你的activity可能会有更多你希望存储的状态信息,比如一些用来追踪用户进度的成员变量。

Note:

为了让Android系统恢复activity中的view状态,每个View必须有一个独有的ID,这个ID由属性字段“android:id”提供。

为了存储更多关于activity状态的数据,你必须覆写onSaveInstanceState()回调函数。当用户离开你的activity时系统会调用该方法,并且传递给他一个Bundle对象,存储数据以防activity被意外地销毁了。之后如果系统必须重新创建这个activity实例,它会把相同的Bundle对象传递给onRestoreInstanceState()方法和onCreate()方法。

图1. 当系统要停止你的activity时,它会调用onSaveInstanceState()方法(1),所以你可以指定你先要存储的额外数据,当activity被重新创建时会用到它们。如果activity被销毁了同时这个activity实例需要重新创建,系统会将(1)中定义的数据传递给onCreate()方法(2),以及onRestoreInstanceState()方法(3)

一). 保存你的Activity状态

当你的activity将要停止,系统会调用onSaveInstanceState()方法这样你的activity会通过键值对的形式将状态信息保存起来。这个方法的默认实现会保存activity的view状态,比如一个EditText控件内的文本信息或者ListView当前滑动到的位置信息。

为了为你的activity保存额外的状态信息,你必须实现onSaveInstanceState()方法,并且将键值对添加到Bundle对象中。例如:

static final String STATE_SCORE = "playerScore";
static final String STATE_LEVEL = "playerLevel";
... @Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// Save the user's current game state
savedInstanceState.putInt(STATE_SCORE, mCurrentScore);
savedInstanceState.putInt(STATE_LEVEL, mCurrentLevel); // Always call the superclass so it can save the view hierarchy state
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}

Caution:

必须调用父类的onSaveInstanceState(),这样默认的实现会保存View的状态

二). 恢复你的Activity状态

当你的Activity在之前被销毁后需要被重新创建时,你可以通过系统传递给Activity的Bundle对象来恢复之前的状态。onRestoreInstanceState()方法和onCreate()方法都会接受到相同的Bundle对象,其中包含了实例的状态信息。

因为不管是系统在创建一个新的实例还是重新创建一个旧的,onCreate()都会被系统调用,所以在你尝试读取Bundle之前,必须检查它是否是null。如果是null,那么系统会创建一个新的activity实例,而不是进行恢复。

下面就是你将如何在onCreate()中恢复状态的例子:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); // Always call the superclass first // Check whether we're recreating a previously destroyed instance
if (savedInstanceState != null) {
// Restore value of members from saved state
mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL);
} else {
// Probably initialize members with default values for a new instance
}
...
}

除了在onCreate()恢复状态,你还可以选择实现onRestoreInstanceState(),这个方法在系统调用了onStart()方法之后被调用。仅当有可以用来恢复的以保存数据存在是,系统才会调用onRestoreInstanceState(),所以你不需要判断Bundle是否是null:

public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// Always call the superclass so it can restore the view hierarchy
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); // Restore state members from saved instance
mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL);
}

Caution:

必须调用父类的onRestoreInstanceState(),这样默认的实现会恢复View的状态

如果想要学习关于在运行时由于重启事件导致activity被重新创建(如旋转了屏幕),可以阅读:Handling Runtime Changes

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