随着前端js代码复杂度的提高,JavaScript模块化这个概念便被提出来,前端社区也不断地实现前端模块化,直到es6对其进行了规范,下面就介绍JavaScript模块化。

  这篇文章还是希望能给大家一个比较好的思路,即JavaScript模块化是如何一步一步地发展起来的,并且也会主要对这些模块化方式做一个简单的比较。

  

第一阶段:无模块化

  JavaScript最初的作用仅仅是验证表单,后来会添加一些动画,但是这些js代码很多在一个文件中就可以完成了,所以,我们只需要在html文件中添加一个script标签。

  后来,随着前端复杂度提高,为了能够提高项目代码的可读性、可扩展性等,我们的js文件逐渐多了起来,不再是一个js文件就可以解决的了,而是把每一个js文件当做一个模块。那么,这时的js引入方式是怎样的呢?大概是下面这样:

  <script src="jquery.js"></script>
  <script src="jquery_scroller.js"></script>
  <script src="main.js"></script>
  <script src="other1.js"></script>
  <script src="other2.js"></script>
  <script src="other3.js"></script>

  即简单的将所有的js文件统统放在一起。但是这些文件的顺序还不能出错,比如jquery需要先引入,才能引入jquery插件,才能在其他的文件中使用jquery。

优点

相比于使用一个js文件,这种多个js文件实现最简单的模块化的思想是进步的。 

缺点

  • 污染全局作用域。 因为每一个模块都是暴露在全局的,简单的使用,会导致全局变量命名冲突,当然,我们也可以使用命名空间的方式来解决。
  • 对于大型项目,各种js很多,开发人员必须手动解决模块和代码库的依赖关系,后期维护成本较高。
  • 依赖关系不明显,不利于维护。 比如main.js需要使用jquery,但是,从上面的文件中,我们是看不出来的,如果jquery忘记了,那么就会报错。

第二阶段: CommonJS规范

  CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端的node的,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。

  根据这个规范,每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。

  CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或者 module.exports 来导出需要暴露的接口。如下所示:

// a.js
var x = ;
var addX = function (value) {
return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;

  这里的a.js就是一个CommonJS规范的模块了。 这里的module就代表了这个模块,module的exports属性就是对外暴露的接口,可以对外导出外部可以访问的变量,比如这里的x和addX。

exports 是对 module.exports 的引用。比如我们可以认为在一个模块的顶部有这句代码:

exports = module.exports

所以,我们不能直接给exports赋值,比如number、function等。

注意:因为module.exports本身就是一个对象,所以,我们在导出时可以使用 module.exports = {foo: 'bar'} 也可以使用 module.exports.foo = 'bar'。但是, exports 是 module.exports 的一个引用,或者理解为exports是一个指针,exports指向module.exports,这样,我们就只能使用 exports.foo = 'bar' 的方式,而不能使用exports = {foo: 'bar'}这种方式,因为exports = {foo: 'bar'}这种方式的使用就会导致exports指向了别的对象,那么这个模块的输出就会有问题了。

  然后我们就可以在其他模块中引入这个模块使用了:

vara = require('./a.js');

console.log(example.x); //
console.log(example.addX()); //

  这里的require就会获取到a.js所暴露的module.exports变量,然后就可以使用其暴露的x和addX了。

优点

  CommonJS规范在服务器端率先完成了JavaScript的模块化,解决了依赖、全局变量污染的问题,这也是js运行在服务器端的必要条件。

缺点

  这篇文章我们讲的主要是浏览器端js的模块化, 由于 CommonJS 是同步加载模块的,在服务器端,文件都是保存在硬盘上,所以同步加载没有问题,但是对于浏览器端,需要将文件从服务器端请求过来,那么同步加载就不适用了,所以,CommonJS是不适用于浏览器端的。

第三阶段: AMD规范

  之前提到: CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用AMD规范。而AMD规范的实现,就是大名鼎鼎的require.js了。

  AMD标准中,定义了下面两个API:

  1. require([module], callback)
  2. define(id, [depends], callback)

  即通过define来定义一个模块,然后使用require来加载一个模块。 并且,require还支持CommonJS的模块导出方式。

定义alert模块:

define(function () {
var alertName = function (str) {
alert("I am " + str);
}
var alertAge = function (num) {
alert("I am " + num + " years old");
}
return {
alertName: alertName,
alertAge: alertAge
};
});

引入模块:

require(['alert'], function (alert) {
alert.alertName('JohnZhu');
alert.alertAge();
});

但是,在使用require.js的时候,我们必须要提前加载所有的依赖,然后才可以使用,而不是需要使用时再加载。

优点

  1. 适合在浏览器环境中异步加载模块。
  2. 可以并行加载多个模块。

缺点

提高了开发成本,并且不能按需加载,而是必须提前加载所有的依赖。

第四阶段:CMD规范

  CMD规范是阿里的玉伯提出来的,实现js库为sea.js。 它和requirejs非常类似,即一个js文件就是一个模块,但是CMD的加载方式更加优秀,是通过按需加载的方式,而不是必须在模块开始就加载所有的依赖。如下:

efine(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery');
var Spinning = require('./spinning');
exports.doSomething = ...
module.exports = ...
})

优点

  • 同样实现了浏览器端的模块化加载。
  • 可以按需加载,依赖就近。

缺点

  依赖SPM打包,模块的加载逻辑偏重。

其实,这时我们就可以看出AMD和CMD的区别了,前者是对于依赖的模块提前执行,而后者是延迟执行。 前者推崇依赖前置,而后者推崇依赖就近,即只在需要用到某个模块的时候再require。 如下:

// AMD
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
});
// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require('./b')
// 依赖可以就近书写
b.doSomething()
// ...
});

第五阶段: ES6模块化

  之前的几种模块化方案都是前端社区自己实现的,只是得到了大家的认可和广泛使用,而ES6的模块化方案是真正的规范。 在ES6中,我们可以使用 import 关键字引入模块,通过 exprot 关键字导出模块,功能较之于前几个方案更为强大,也是我们所推崇的,但是由于ES6目前无法在浏览器中执行,所以,我们只能通过babel将不被支持的import编译为当前受到广泛支持的 require

  虽然目前import和require的区别不大,但是还是推荐使用使用es6,因为未来es6必定是主流,对于代码的迁移成本还是非常容易的。  如:

  import store from '../store/index'
import {mapState, mapMutations, mapActions} from 'vuex'
import axios from '../assets/js/request'
import util from '../utils/js/util.js' export default {
created () {
this.getClassify(); this.RESET_VALUE();
console.log('created' ,new Date().getTime());
// }

  

原创文章,未经允许,不得转载。

JavaScript模块化 --- Commonjs、AMD、CMD、es6 modules的更多相关文章

  1. JavaScript模块化CommonJS/AMD/CMD/UMD/ES6Module的区别

    目录 JS-模块化进程 原始的开发方式 CommonJS && node.js AMD && Require.js CMD && Sea.js UMD ...

  2. 前端模块化小总结—commonJs,AMD,CMD, ES6 的Module

    随着前端快速发展,需要使用javascript处理越来越多的事情,不在局限页面的交互,项目的需求越来越多,更多的逻辑需要在前端完成,这时需要一种新的模式 --模块化编程 模块化的理解:模块化是一种处理 ...

  3. 前端模块化方案全解(CommonJS/AMD/CMD/ES6)

    模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理.通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.目前流行的js模块化规范有CommonJS.AMD.CMD以及ES6的模块 ...

  4. (转) 前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6

    模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理.通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.目前流行的js模块化规范有CommonJS.AMD.CMD以及ES6的模块 ...

  5. Javascript模块化编程之CommonJS,AMD,CMD,UMD模块加载规范详解

    JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?     模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问 题进行系 ...

  6. CommonJS, AMD, CMD是什么及区别--简单易懂有实例

    CommonJS, AMD, CMD都是JS模块化的规范. CommonJS是服务器端js模块化的规范,NodeJS是这种规范的实现. AMD(异步模块定义)和CMD(通用模块定义)都是浏览器端js模 ...

  7. JavaScript模块化-CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6

    前言:模块化开发需求 在JS早期,使用script标签引入JS,会造成以下问题: 加载的时候阻塞网页渲染,引入JS越多,阻塞时间越长. 容易污染全局变量. js文件存在依赖关系,加载必须有顺序.项目较 ...

  8. JS JavaScript模块化(ES Module/CommonJS/AMD/CMD)

    前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了, jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得 ...

  9. JavaScript模块化演变 CommonJs,AMD, CMD, UMD(一)

    原文链接:https://www.jianshu.com/p/33d53cce8237 原文系列2链接:https://www.jianshu.com/p/ad427d8879cb 前端完全手册: h ...

随机推荐

  1. python学习笔记之运算符

    目录 前言 软件环境 身份运算符 算术运算符 比较运算符 位移运算符 自变运算符 位运算符 逻辑运算符 成员关系运算符 Python真值表 最后 前言 在前面的博文介绍了Python的数据结构之后,接 ...

  2. 只有第三方控件pas代码生成控件

    如果他人的VCl控件只有pas代码,如何生成控件? 步骤:1.new Pakage(bpl ) 2.在Contains中Add VCl***.pas 3.再Complie ,Install 即可 XE ...

  3. flume 1.7在windows下的安装与测试

    一.安装 安装java,配置环境变量. 安装flume,下载地址,下载后直接解压即可. 二.运行 创建配置文件:在解压后的文件 apache-flume-1.7.0-bin\conf下创建一个exam ...

  4. IDEA 单元测试testng入门及testng.xml

    直接进入正题: 1.TestNG的运行方式如下: With a testng.xml file 直接run as test suite With ant 使用ant From the command ...

  5. Jvm垃圾收集器和垃圾回收算法

    概述: 目前内存的动态分配和内存的回收技术已经相当成熟,一切看起来都已经进入了“自动化”时代,为什么还要去了解GC和内存分配呢?原因很简单:当需要排查各种内存泄漏.内存溢出问题时,当垃圾收集器成为系统 ...

  6. 【JAVASCRIPT】React学习-巧用 props 的 children 属性实现内容填充

    背景 平常写组件,经常遇到需要获取内容放入组件内部的情形. 实现方法 我们有两种实现方式 1. 自定义 props render 的时候通过获取 this.props.content 填充到组件内部 ...

  7. H5微信通过百度地图API实现导航方式二

    要有服务器才行哦 <!DOCTYPE html><html><head>    <meta http-equiv="Content-Type&quo ...

  8. Redis-事务即简单锁应用

    Redis支持简单的事务, Redis允许一组命令在单一步骤中执行, 事务有两个属性 事务是一个单独的隔离操作, 事务中所有的命令都会序列化, 按照顺序执行. Redis事务是原子性的, 即要么都执行 ...

  9. 18. leetcode 387. First Unique Character in a String

    Given a string, find the first non-repeating character in it and return it's index. If it doesn't ex ...

  10. Head First 设计模式 第3章 装饰者模式

    第3章 装饰者模式 1.定义/说明 动态.透明的将职责附加到对象上(或从对象上撤销),而不影响其他对象.若要扩展功能,装饰者模式提供了比继承更富有弹性的替代方案. 2.介绍 首先让我们先来介绍一下场景 ...