JavaScript模块化 --- Commonjs、AMD、CMD、es6 modules
随着前端js代码复杂度的提高,JavaScript模块化这个概念便被提出来,前端社区也不断地实现前端模块化,直到es6对其进行了规范,下面就介绍JavaScript模块化。
这篇文章还是希望能给大家一个比较好的思路,即JavaScript模块化是如何一步一步地发展起来的,并且也会主要对这些模块化方式做一个简单的比较。
第一阶段:无模块化
JavaScript最初的作用仅仅是验证表单,后来会添加一些动画,但是这些js代码很多在一个文件中就可以完成了,所以,我们只需要在html文件中添加一个script标签。
后来,随着前端复杂度提高,为了能够提高项目代码的可读性、可扩展性等,我们的js文件逐渐多了起来,不再是一个js文件就可以解决的了,而是把每一个js文件当做一个模块。那么,这时的js引入方式是怎样的呢?大概是下面这样:
<script src="jquery.js"></script>
<script src="jquery_scroller.js"></script>
<script src="main.js"></script>
<script src="other1.js"></script>
<script src="other2.js"></script>
<script src="other3.js"></script>
即简单的将所有的js文件统统放在一起。但是这些文件的顺序还不能出错,比如jquery需要先引入,才能引入jquery插件,才能在其他的文件中使用jquery。
优点:
相比于使用一个js文件,这种多个js文件实现最简单的模块化的思想是进步的。
缺点:
- 污染全局作用域。 因为每一个模块都是暴露在全局的,简单的使用,会导致全局变量命名冲突,当然,我们也可以使用命名空间的方式来解决。
- 对于大型项目,各种js很多,开发人员必须手动解决模块和代码库的依赖关系,后期维护成本较高。
- 依赖关系不明显,不利于维护。 比如main.js需要使用jquery,但是,从上面的文件中,我们是看不出来的,如果jquery忘记了,那么就会报错。
第二阶段: CommonJS规范
CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端的node的,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。
根据这个规范,每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。
CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或者 module.exports 来导出需要暴露的接口。如下所示:
// a.js
var x = ;
var addX = function (value) {
return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
这里的a.js就是一个CommonJS规范的模块了。 这里的module就代表了这个模块,module的exports属性就是对外暴露的接口,可以对外导出外部可以访问的变量,比如这里的x和addX。
exports 是对 module.exports 的引用。比如我们可以认为在一个模块的顶部有这句代码:
exports = module.exports
所以,我们不能直接给exports赋值,比如number、function等。
注意:因为module.exports本身就是一个对象,所以,我们在导出时可以使用 module.exports = {foo: 'bar'} 也可以使用 module.exports.foo = 'bar'。但是, exports 是 module.exports 的一个引用,或者理解为exports是一个指针,exports指向module.exports,这样,我们就只能使用 exports.foo = 'bar' 的方式,而不能使用exports = {foo: 'bar'}这种方式,因为exports = {foo: 'bar'}这种方式的使用就会导致exports指向了别的对象,那么这个模块的输出就会有问题了。
然后我们就可以在其他模块中引入这个模块使用了:
vara = require('./a.js');
console.log(example.x); //
console.log(example.addX()); //
这里的require就会获取到a.js所暴露的module.exports变量,然后就可以使用其暴露的x和addX了。
优点:
CommonJS规范在服务器端率先完成了JavaScript的模块化,解决了依赖、全局变量污染的问题,这也是js运行在服务器端的必要条件。
缺点:
这篇文章我们讲的主要是浏览器端js的模块化, 由于 CommonJS 是同步加载模块的,在服务器端,文件都是保存在硬盘上,所以同步加载没有问题,但是对于浏览器端,需要将文件从服务器端请求过来,那么同步加载就不适用了,所以,CommonJS是不适用于浏览器端的。
第三阶段: AMD规范
之前提到: CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用AMD规范。而AMD规范的实现,就是大名鼎鼎的require.js了。
AMD标准中,定义了下面两个API:
- require([module], callback)
- define(id, [depends], callback)
即通过define来定义一个模块,然后使用require来加载一个模块。 并且,require还支持CommonJS的模块导出方式。
定义alert模块:
define(function () {
var alertName = function (str) {
alert("I am " + str);
}
var alertAge = function (num) {
alert("I am " + num + " years old");
}
return {
alertName: alertName,
alertAge: alertAge
};
});
引入模块:
require(['alert'], function (alert) {
alert.alertName('JohnZhu');
alert.alertAge();
});
但是,在使用require.js的时候,我们必须要提前加载所有的依赖,然后才可以使用,而不是需要使用时再加载。
优点:
- 适合在浏览器环境中异步加载模块。
- 可以并行加载多个模块。
缺点:
提高了开发成本,并且不能按需加载,而是必须提前加载所有的依赖。
第四阶段:CMD规范
CMD规范是阿里的玉伯提出来的,实现js库为sea.js。 它和requirejs非常类似,即一个js文件就是一个模块,但是CMD的加载方式更加优秀,是通过按需加载的方式,而不是必须在模块开始就加载所有的依赖。如下:
efine(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery');
var Spinning = require('./spinning');
exports.doSomething = ...
module.exports = ...
})
优点:
- 同样实现了浏览器端的模块化加载。
- 可以按需加载,依赖就近。
缺点:
依赖SPM打包,模块的加载逻辑偏重。
其实,这时我们就可以看出AMD和CMD的区别了,前者是对于依赖的模块提前执行,而后者是延迟执行。 前者推崇依赖前置,而后者推崇依赖就近,即只在需要用到某个模块的时候再require。 如下:
// AMD
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
});
// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require('./b')
// 依赖可以就近书写
b.doSomething()
// ...
});
第五阶段: ES6模块化
之前的几种模块化方案都是前端社区自己实现的,只是得到了大家的认可和广泛使用,而ES6的模块化方案是真正的规范。 在ES6中,我们可以使用 import 关键字引入模块,通过 exprot 关键字导出模块,功能较之于前几个方案更为强大,也是我们所推崇的,但是由于ES6目前无法在浏览器中执行,所以,我们只能通过babel将不被支持的import编译为当前受到广泛支持的 require。
虽然目前import和require的区别不大,但是还是推荐使用使用es6,因为未来es6必定是主流,对于代码的迁移成本还是非常容易的。 如:
import store from '../store/index'
import {mapState, mapMutations, mapActions} from 'vuex'
import axios from '../assets/js/request'
import util from '../utils/js/util.js' export default {
created () {
this.getClassify(); this.RESET_VALUE();
console.log('created' ,new Date().getTime());
// }
原创文章,未经允许,不得转载。
JavaScript模块化 --- Commonjs、AMD、CMD、es6 modules的更多相关文章
- JavaScript模块化CommonJS/AMD/CMD/UMD/ES6Module的区别
目录 JS-模块化进程 原始的开发方式 CommonJS && node.js AMD && Require.js CMD && Sea.js UMD ...
- 前端模块化小总结—commonJs,AMD,CMD, ES6 的Module
随着前端快速发展,需要使用javascript处理越来越多的事情,不在局限页面的交互,项目的需求越来越多,更多的逻辑需要在前端完成,这时需要一种新的模式 --模块化编程 模块化的理解:模块化是一种处理 ...
- 前端模块化方案全解(CommonJS/AMD/CMD/ES6)
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理.通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.目前流行的js模块化规范有CommonJS.AMD.CMD以及ES6的模块 ...
- (转) 前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理.通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.目前流行的js模块化规范有CommonJS.AMD.CMD以及ES6的模块 ...
- Javascript模块化编程之CommonJS,AMD,CMD,UMD模块加载规范详解
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问 题进行系 ...
- CommonJS, AMD, CMD是什么及区别--简单易懂有实例
CommonJS, AMD, CMD都是JS模块化的规范. CommonJS是服务器端js模块化的规范,NodeJS是这种规范的实现. AMD(异步模块定义)和CMD(通用模块定义)都是浏览器端js模 ...
- JavaScript模块化-CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6
前言:模块化开发需求 在JS早期,使用script标签引入JS,会造成以下问题: 加载的时候阻塞网页渲染,引入JS越多,阻塞时间越长. 容易污染全局变量. js文件存在依赖关系,加载必须有顺序.项目较 ...
- JS JavaScript模块化(ES Module/CommonJS/AMD/CMD)
前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了, jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得 ...
- JavaScript模块化演变 CommonJs,AMD, CMD, UMD(一)
原文链接:https://www.jianshu.com/p/33d53cce8237 原文系列2链接:https://www.jianshu.com/p/ad427d8879cb 前端完全手册: h ...
随机推荐
- Java之初识
今天开始学习Java 1.什么是Java? Java是1995年由sun公司推出的一门极富创造力的面向对象编程语言,是由Java之父詹姆斯格斯林博士设计的. Java名字的由来:据说,java刚刚设计 ...
- 关于移动APP与Web APP的测试重点以及区别
Web app测试重点: 1. 功能测试:功能的实现是否满足需求. 2. 性能测试: 2.1 链接速度测试:测试页面链接的速度 2.2 负载测试:web应用系统能允许多少个用户同时在线?超过这个数量会 ...
- neo4j 数据库导入导出
工作中需要将 A 图数据库的数据完全导出,并插入到 B 图数据库中.查找资料,好多都是通过导入,导出 CSV 文件来实现.然而,经过仔细研究发现,导出的节点/关系 都带有 id 属性 ,因为 A B ...
- HTML中关于图像和表格,链接等的知识
下面是我分享的html中关于图像和表格,链接等知识: ①<img/>图像标签 <img/>标签中的一些常见属性:1,src是图像的路径属性,是img标签中必不可少的属性. 2, ...
- Accord.NET_Naive Bayes Classifier
我们这个系列主要为了了解并会使用Accord.NET中机器学习有关算法,因此主要关注的是算法针对的的问题,算法的使用.所以主要以代码为主,通过代码来学习,在脑海中形成一个轮廓.下面就言归正传,开始贝叶 ...
- margin用的时候常见问题
margin1. 在同一个方向布局 同时设置左右margin的时候间距是两者之和 同时设置上下margin的时候间距是较大的那个,大者为尊2. 拖拽父级 ...
- 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式03
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 上一 ...
- 走过夏天,我的H5旅程,一路慢行
<!DOCTYPE html> <!-- 文档类型声明:让浏览器,按照html5的标准对代码进行解释和执行. 文档类型声明必不可少,而且,必须放在文档最上方. 如果不写文档类型声明, ...
- Hadoop 新生报道(三) hadoop基础概念
一.NameNode,SeconderyNamenode,DataNode NameNode,DataNode,SeconderyNamenode都是进程,运行在节点上. 1.NameNode:had ...
- 华为软件开发云CloudIDE功能简测
华为软件开发云CloudIDE是面向软件开发者的云端开发环境,支持在线编写代码,智能提示,代码提交,代码片段智能搜索等功能. CloudIDE实现了大部分IDE的功能,同时克服了全能IDE的缺点. 一 ...