我在《JavaSE项目之聊天室swing版》中通过遵守TCP协议的ServerSocket与Socket实现了聊天室的群聊窗口。同时,在介绍OSI与TCP/IP参考模型时,也曾提及TCP与UDP(全称User Datagram Protocol,用户数据报协议)。

总的来说,TCP与UDP的区别有:

1.TCP与UDP的基本区别:

(1)TCP基于连接,UDP基于无连接;

(2)TCP要求系统资源较多,UDP则较少;

(3)UDP程序结构较简单;

(4)流模式(TCP)与数据报模式(UDP);

(5)TCP保证数据正确性,UDP可能丢包;

(6)TCP保证数据顺序,UDP不保证。

2.UDP应用场景主要有:

(1)面向数据报方式;

(2)网络数据大多为短消息;

(3)拥有大量Client;

(4)对数据安全性无特殊要求;

(5)网络负担非常重,但对响应速度要求高。

3.具体编程时的区别:

(1)套接字Socket的参数不同;

(2)UDP不需要调用listen和accept;

(3)UDP收发数据分别用send()和receive()方法;

(4)TCP:地址信息在connect和accept时确定;

(5)UDP:在send()和receive()方法中每次均需指定地址信息。

我接下来通过代码演示UDP协议。我写了两个类,分别是UDPA和UDPB,通过UDPA给UDPB发送信息。

UDPA.java中的代码如下:

package com.itszt.test;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* UDPA要给UDPB发信息
*/
public class UDPA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
byte[] bs = "我是A,给B发信息".getBytes();//要发的信息内容
//UDPA与UDPB的ip均为本机ip,故设置不同的端口号
InetAddress desIp = InetAddress.getLocalHost();
//数据报包,UDPB的端口为10010
DatagramPacket p = new DatagramPacket(bs, bs.length, desIp, 10010);
//创建数据报套接字,UDPA的端口设置为10086
DatagramSocket socket_A = new DatagramSocket(10086);
//UDPA给UDPB发送数据报
socket_A.send(p);
//关闭socket_A套接字
socket_A.close();
}
}

  UDPB.java中的代码如下:

package com.itszt.test;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
/**
* UDPB接收来自UDPA的信息
*/
public class UDPB {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//用数组接收数据报包
byte[] bs = new byte[500];
DatagramPacket p = new DatagramPacket(bs, bs.length);
//创建数据报套接字
DatagramSocket socket_B = new DatagramSocket(10010);
//接收数据报包
socket_B.receive(p);
System.out.println(new String(bs, 0, p.getLength()));
//关闭套接字
socket_B.close();
}
}  

在程序运行时,先运行UDPB,等着接收UDPA发来的信息,然后再运行UDPA,则UDPB接收到UDPA的信息如下:

我是A,给B发信息  

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