1. 本周学习总结

1.1 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点。

参考资料:百度脑图(上图为第3周实验学习总结中未展开部分)

1.2 使用常规方法总结其他上课内容。

  • 多态。思维导图中有提及。

2. 书面作业

Q1. 注释的应用

使用类的注释与方法的注释为前面编写的类与方法进行注释,并在Eclipse中查看。(截图)

以上周作业为例

  • 类的注释:

  • 方法的注释:

Q2. 面向对象设计(大作业1,非常重要)

2.1 将在网上商城购物或者在班级博客进行学习这一过程,描述成一个故事。(不得少于50字,参考QQ群中PPT的范例)

听同学介绍了一本不错的书--《Android游戏编程之从零开始》,便登上某宝网站查看。网站提示用户登录,使用之前注册的账号进行登陆。

在搜索栏输入书名进行搜索,跳出搜索结果,选择并查看详细内容。

感觉还行便加入购物车,付款。

2.2 通过这个故事我们能发现谁在用这个系统,系统中包含的类及其属性方法,类与类之间的关系。尝试找到这些类与属性,并使用思维导图描述类、属性、方法及类与类之间的关系。

实际上,应该先完成下一题,再返回这里。

2.3 尝试使用Java代码实现故事中描述的这一过程(不必很完善),将来要在这个基础上逐渐完善、扩展成一个完整的面向对象的系统。(可选:加分)

  • 用户登陆界面

    用户登录,输入账号密码。
package shopping;

public class User {
String userName;
String password; }
  • 搜索功能

    输入关键字,后台查询相关商品,并输出。
package shopping;

import java.util.ArrayList;

public class Search {
private String keyWord; private ArrayList<Goods> arrayList = new ArrayList<Goods>(); void search() {
system.out.println(ArrayList<keyWordGoods>)
}
}
  • 商品信息

    介绍商品,包括价格,产地等等。
package shopping;

public class Goods {
private String name;
private double price;
private String producingArea;
}
  • 购物车

    包括我暂时选购的商品,及其数量、单价、总价等等。
package shopping;

import java.util.ArrayList;

public class ShoppingCar{
private double singlePrice;
private double totalPrice;
private int goodsNumber; public void delete() { } public void pay() { } public void allClear() { }
}
  • 主界面

    购物主界面,从此可以选择以上所有功能函数。

package shopping; public class GoShoppig {
public static void main(String[] args) { }
}

参考资料:

UML类图

面向对象案例-借款者姓名地址.zip

Q3. ManagerTest.zip代码分析

分析ManagerTest.zip中的代码,回答几个问题:

3.1 在本例中哪里体现了使用继承实现代码复用?回答时要具体到哪个方法、哪个属性。

class Employee
{
//Employee类,父类
public Employee(String n, double s, int year, int month, int day)
{
name = n;
salary = s;
GregorianCalendar calendar = new GregorianCalendar(year, month - 1, day);
hireDay = calendar.getTime();
}
public double getSalary()
{
return salary;
} class Manager extends Employee
{
//Manager类:extends继承Employee类,子类
public Manager(String n, double s, int year, int month, int day)
{
super(n, s, year, month, day);
//super关键字,调用父类方法的初始化;
bonus = 0;
} public double getSalary()
{
double baseSalary = super.getSalary();
//super关键字,调用父类的getSalary()方法;
return baseSalary + bonus;
}

3.2 Employee类及其子类Manager都有getSalary方法,那怎么区分这两个方法呢?

 //父类Employee
public double getSalary()
{
return salary;
}
//子类Manager
public double getSalary()
{
double baseSalary = super.getSalary();
return baseSalary + bonus;
}

super.getSalary()是子类Manager调用父类EmployeegetSalary()方法。

如果去掉super关键字

public double getSalary()
{
double baseSalary = getSalary();
return baseSalary + bonus;
}

便成了子类getSalary()方法的递归了。

因此可以用super关键字来区分。

3.3 文件第26行e.getSalary(),到底是调用Manager类的getSalary方法还是Employee类的getSalary方法。

public class ManagerTest {
public static void main(String[] args) {
// construct a Manager object
Manager boss = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15);
boss.setBonus(5000); Employee[] staff = new Employee[3]; // fill the staff array with Manager and Employee objects
staff[0] = boss;
staff[1] = new Employee("Harry Hacker", 50000, 1989, 10, 1);
staff[2] = new Employee("Tommy Tester", 40000, 1990, 3, 15); // print out information about all Employee objects
for (Employee e : staff)
System.out.println("name=" + e.getName() + ",salary=" + e.getSalary());
}
}

根据代码分析

  • 定义了两个变量,分别是Manager类的boss变量和Employee类的staff数组:
Manager boss = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15);

Employee[] staff = new Employee[3];

  • 并且taff[0]为Manager类的boss,staff[1]和staff[2]为Employee类:
   staff[0] = boss;
staff[1] = new Employee("Harry Hacker", 50000, 1989, 10, 1);
staff[2] = new Employee("Tommy Tester", 40000, 1990, 3, 15);
  • e.getSalary()要根据当时e的类型来决定,即e.getSalary()调用的是Manger类中的getSalary方法。

3.4 Manager类的构造函数使用super调用父类的构造函数实现了代码复用,你觉得这样的有什么好处?为什么不把父类构造函数中的相关代码复制粘贴到Manager的构造函数中,这样看起来不是更直观吗?

  • 代码的复用能够节省我们的代码空间,节约敲代码的时间,提高工作者的效率!

  • 如果使用复制粘贴固然能得到相同的效果,但是会造成一些不必要的麻烦,例如我们因为错误对父类方法进行了修改,那么是不是还要对其所有子类进行同样的修改呢!而且使用代码的复用可以减少代码的读取。

Q4. Object类

4.1 编写一个Fruit类及属性String name,如没有extends自任何类。使用System.out.println(new Fruit());是调用Fruit的什么方法呢?该方法的代码是从哪来的?尝试分析这些代码实现了什么功能?

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(new Fruit());
}
} class Fruit{
private String name;
}
  • 看下运行结果:

  • 直接输出某个对象是会直接调用toString()方法,通过提醒查看println的源代码:

这条代码将输入对象的值转换成字符串,并输出、换行。

4.2 如果为Fruit类添加了toString()方法,那么使用System.out.println(new Fruit());调用了新增的toString方法。那么其父类中的toString方法的代码就没有了吗?如果同时想要复用其父类的toString方法,要怎么操作?(使用代码演示)

  • 其父类中的toString方法还在。
  • 想要复用父类的toString方法,可以用super关键字,代码如下:
public String toString() {
return super.toString();
}

4.3 Fruit类还继承了Object类的eqauls方法。尝试分析其功能?自己编写一个equals方法覆盖父类的相应方法,功能为当两个Fruit对象name相同时(忽略大小写),那么返回true。(使用代码证明你自己覆盖的eqauls方法是正确的)

  • Object类的eqauls方法:比较两个对象是否相等。
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
  • 方法:
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Fruit other = (Fruit) obj;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equalsIgnoreCase(other.name))
return false;
return true;
}
}
  • 输出结果:

4.4 在4.3的基础上使用ArrayList fruitList存储多个fruit,要求如果fruitList中已有的fruit就不再添加,没有的就添加进去。请编写相关测试代码。并分析ArrayList的contatins方法是如何实现其功能的?

  • 比较是否存在,如果不存在则加入。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner; public class ArrayListAdd { public static void main(String[] args) {
ArrayList<Fruit> array=new ArrayList<Fruit>();//新建一个
Scanner in = new Scanner(System.in);
int n=in.nextInt();//添加个数,即循环数
Fruit []fruit=new Fruit[n];
for(int i=0;i<n;i++){
String str=in.next();
fruit[i]=new Fruit(str);
//不包含则添加进去
if(!array.contains(fruit[i])){
array.add(fruit[i]);
}
}
for (int i = 0; i<array.size(); i++) {
System.out.println(array.get(i)); }
System.out.println();
}
}
  • 运行结果:

Q5. 代码阅读:PersonTest.java(abstract、多态)

5.1 画出类的继承关系

英文版一开始还很懵逼,后来慢慢探索,终于会做。

参考资料:StarUML

5.2 读懂main函数,将自己推测的出代码运行结果与真正运行结果进行比较。尝试分析原因

  • 运行结果:

  • 分析:
  1. Person类是抽象类,所以根本没有实例化对象。
  2. 只需分析思维导图中的Employee、Student、Manager和Programmer四个类。即输出该类特有的成员变量,然后调用其父类的同名方法。
  3. 按年龄升序输出。

5.3 子类中里面使用了super构造函数,作用是什么?如果将子类中的super构造函数去掉,行不行?

  • 作用:调用父类的构造函数
  • 不行!去掉之后子类会自动调用父类的无参构造函数,而父类中没有无参构造函数,会出错。

5.4 PersonTest.java中的代码哪里体现了多态?你觉得多态有什么好处?多态和继承有什么关系吗?

  • 多态的体现 :
        for (Person person : peoples) {
System.out.println(person);
}
  • 好处:多态可以提高代码使用效率,提升我们的工作效率。

参考文件:PersonTest.java

3. 码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

4. PTA实验

题目集:jmu-Java-03-面向对象1-基础-封装继承 中的

函数(4-1, 4-2, 4-3,4-4较难选做)

(-。-

201521123081《Java程序设计》 第4周学习总结的更多相关文章

  1. 20145213《Java程序设计》第九周学习总结

    20145213<Java程序设计>第九周学习总结 教材学习总结 "五一"假期过得太快,就像龙卷风.没有一点点防备,就与Java博客撞个满怀.在这个普天同庆的节日里,根 ...

  2. 20145213《Java程序设计》第二周学习总结

    20145213<Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 本周娄老师给的任务是学习教材的第三章--基础语法.其实我觉得还蛮轻松的,因为在翻开厚重的书本,一股熟悉的气息扑面而来, ...

  3. 20145213《Java程序设计》第一周学习总结

    20145213<Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 期待了一个寒假,终于见识到了神秘的娄老师和他的Java课.虽说算不上金风玉露一相逢,没有胜却人间无数也是情理之中,但娄 ...

  4. 21045308刘昊阳 《Java程序设计》第九周学习总结

    21045308刘昊阳 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 第16章 整合数据库 16.1 JDBC入门 16.1.1 JDBC简介 数据库本身是个独立运行的应用程序 撰 ...

  5. 20145330孙文馨 《Java程序设计》第一周学习总结

    20145330孙文馨 <Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 刚开始拿到这么厚一本书说没有压力是不可能的,开始从头看觉得很陌生进入不了状态,就稍微会有一点焦虑的感觉.于是就 ...

  6. 20145337 《Java程序设计》第九周学习总结

    20145337 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 数据库本身是个独立运行的应用程序 撰写应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的增删查找 JDBC可以 ...

  7. 20145337 《Java程序设计》第二周学习总结

    20145337 <Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 Java可分基本类型与类类型: 基本类型分整数(short.int.long).字节(byte).浮点数(float ...

  8. 20145218《Java程序设计》第一周学习总结

    20145218 <Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 今天下午看了Java学习的视频,感觉很是新奇,之前觉得Java学起来是艰难枯燥的,但通过第一章的学习觉得如果自己可以 ...

  9. 《Java程序设计》第九周学习总结

    20145224 <Java程序设计>第九周学习总结 第十六章 整合数据库 JDBC入门 ·数据库本身是个独立运行的应用程序 ·撰写应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的 ...

  10. 《Java程序设计》第二周学习总结

    20145224陈颢文<Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 一.类型.变量与运算符 1.类型 整数: 可细分为为short整数(占2字节),int整数(占4字节),long ...

随机推荐

  1. connect by prior 递归算法

    http://blog.163.com/xxciof/blog/static/7978132720095193113752/ oracle中 connect by prior 递归算法 Oracle中 ...

  2. python_求相邻数

    什么是相邻数? 比如5,相邻数为4和6,和5相差1的数,连续相差为1的一组数 需求: 遍历inputList 所有数字,取出所有数字,判断是否有相邻数, 不相邻数字 和 相邻数字 都以 “数组”形式 ...

  3. windows 注入 之 CreateRemoteThread

    钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的.当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它.钩子机 ...

  4. 【转】深入探讨 Java 类加载器

    转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-classloader/index.html 类加载器是 Java 语言的一个创新,也是 Java ...

  5. 谨慎使用递增/递减运算符(C++)

    递增++和递减运算符--不论看起来还是用起来,都感觉是十分简单而又优雅的,然而其中却藏有无法受控制的陷阱,我们必须小心的避免错误的用法而出现的不可控的情况发生. 比方说:x = 2* x++ *(3 ...

  6. 工作中git常用命令

    p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 16.0px; font: 14.0px "PingFang SC" } ...

  7. [js高手之路]设计模式系列课程-单例模式实现模态框

    什么是单例呢? 单,就是一个的意思.例:就是实例化出来的对象,那合在一起就是保证一个构造函数只能new出一个实例,为什么要学习单例模式呢?或者说单例模式有哪些常见的应用场景.它的使用还是很广泛,比如: ...

  8. 转每天一个linux命令(14):head 命令

    head 与 tail 就像它的名字一样的浅显易懂,它是用来显示开头或结尾某个数量的文字区块,head 用来显示档案的开头至标准输出中,而 tail 想当然尔就是看档案的结尾. 1.命令格式: hea ...

  9. jmeter响应断言

    jmeter提供了很多种断言,本文我就介绍下我们经常使用的响应断言! 响应断言 :对服务器的响应进行断言校验 (1).应用范围Apply to : Main sample and sub-sample ...

  10. 文档API生成神器SandCastle使用心得

    一.功能描述 关于Sandcastle网上的参考资料相对较少,Google出来很多资料都是全英文的,相对于我这种英语渣渣看起来还是很费劲的. 言简意赅,Sandcastle主要功能是能够将C#类生成类 ...