C#之Socket的简单使用
Socket是一种通信TCP/IP的通讯接口,也就是HTTP的抽象层,就是Socket在Http之上,Socket也就是发动机。实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。在C#中可以非常方便的使用Socket进行数据传输。
Socket对象是C#使用它的重要对象在Socket的构造函数中,我们可以设置它的地址,Socket的类,支持的协议等等,其定义如下:
public Socket(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType);
我们想要使用Socket,那么就必须创建Socket的对象,创建这个对象,就必须需要IPEndPoint对象来绑定到套接词字中,有如下定义
// 创建负责监听的套接字,注意其中的参数;
socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// 获得文本框中的IP对象;
IPAddress address = IPAddress.Parse(textBox1.Text.Trim());
// 创建包含ip和端口号的网络节点对象;
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(textBox2.Text.Trim()));
然后再通过Socket的Bind来进行绑定。
socketWatch.Bind(endPoint);
因为我们时刻会被内网中的其他ip和端口进行连接,那么我们就需要创建线程来进行观察,有如下定义
// 设置监听队列的长度;
socketWatch.Listen();
// 创建负责监听的线程;
threadWatch = new Thread(WatchConnecting);
threadWatch.IsBackground = true;
threadWatch.Start();
ShowMsg("服务器启动监听成功!");
其检测方法如下,其中就是不断的去检测客户端的连接请求,通过Accept()方法可以获取一个套接字,然后通过Socket对象的RemoteEndPoint()可以获取一个IP。
void WatchConnecting()
{
while (true) // 持续不断的监听客户端的连接请求;
{
// 开始监听客户端连接请求,Accept方法会阻断当前的线程;
Socket sokConnection = socketWatch.Accept(); // 一旦监听到一个客户端的请求,就返回一个与该客户端通信的 套接字;
// 想列表控件中添加客户端的IP信息;
Online.Items.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString());
// 将与客户端连接的 套接字 对象添加到集合中;
dict.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), sokConnection);
ShowMsg("客户端连接成功!");
Thread thr = new Thread(RecMsg);
thr.IsBackground = true;
thr.Start(sokConnection);
dictThread.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), thr); // 将新建的线程 添加 到线程的集合中去。
}
}
最后我们开启一个线程去执行RecMsg方法,然后我们不停的去监听客户端给我们的数据发送。
void RecMsg(object sokConnectionparn)
{
Socket sokClient = sokConnectionparn as Socket;
while (true)
{
// 定义一个2M的缓存区;
byte[] arrMsgRec = new byte[ * * ];
// 将接受到的数据存入到输入 arrMsgRec中;
int length = -;
try
{
length = sokClient.Receive(arrMsgRec); // 接收数据,并返回数据的长度;
}
catch (SocketException se)
{
ShowMsg("异常:" + se.Message);
// 从 通信套接字 集合中删除被中断连接的通信套接字;
dict.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 从通信线程集合中删除被中断连接的通信线程对象;
dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 从列表中移除被中断的连接IP
Online.Items.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
break;
}
catch (Exception e)
{
ShowMsg("异常:" + e.Message);
// 从 通信套接字 集合中删除被中断连接的通信套接字;
dict.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 从通信线程集合中删除被中断连接的通信线程对象;
dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 从列表中移除被中断的连接IP
Online.Items.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
break;
}
if (arrMsgRec[] == ) // 表示接收到的是数据;
{
string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, , length - );// 将接受到的字节数据转化成字符串;
ShowMsg(strMsg);
}
if (arrMsgRec[] == ) // 表示接收到的是文件;
{
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog(); if (sfd.ShowDialog(this) == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{// 在上边的 sfd.ShowDialog() 的括号里边一定要加上 this 否则就不会弹出 另存为 的对话框,而弹出的是本类的其他窗口,,这个一定要注意!!!【解释:加了this的sfd.ShowDialog(this),“另存为”窗口的指针才能被SaveFileDialog的对象调用,若不加thisSaveFileDialog 的对象调用的是本类的其他窗口了,当然不弹出“另存为”窗口。】 string fileSavePath = sfd.FileName;// 获得文件保存的路径;
// 创建文件流,然后根据路径创建文件;
using (FileStream fs = new FileStream(fileSavePath, FileMode.Create))
{
fs.Write(arrMsgRec, , length - );
ShowMsg("文件保存成功:" + fileSavePath);
}
}
}
}
}
我们在方法中获得了一个Object类型的对象,将这个Object对象转换成了Socket,然后我们通过Socket的方法Receive()方法接收返回的数据,其中里面有它的属性,可以获取ip还有一些数据等等。服务器向客户端发送数据也是非常简单。通过Send方法就可以了,如以下定义:
string strMsg = "服务器" + "\r\n" + " -->" + richTextBox1.Text.Trim() + "\r\n";
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); // 将要发送的字符串转换成Utf-8字节数组;
byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + ];
arrSendMsg[] = ; // 表示发送的是消息数据
Buffer.BlockCopy(arrMsg, , arrSendMsg, , arrMsg.Length);
string strKey = "";
strKey = Online.Text.Trim();
if (string.IsNullOrEmpty(strKey)) // 判断是不是选择了发送的对象;
{
MessageBox.Show("请选择你要发送的好友!!!");
}
else
{
dict[strKey].Send(arrSendMsg);// 解决了 sokConnection是局部变量,不能再本函数中引用的问题;
ShowMsg(strMsg);
richTextBox1.Clear();
}
最后需要注意的是,如果你的文件较大,有的时候这个缓冲区达不到你的文件字节那么大,那么就会截断,所以与的时候,先将文件转换为Byte是正确的做法。只要在客户端进行逆转就可以了!
C#之Socket的简单使用的更多相关文章
- socket.io简单入门(一.实现简单的图表推送)
引子:随着nodejs蓬勃发展,虽然主要业务系统因为架构健壮性不会选择nodejs座位应用服务器.但是大量的内部系统却可以使用nodejs试水,大量的前端开发人员转入全堆开发也是一个因素. 研究本例主 ...
- socket.io简单说明及在线抽奖demo
socket.io简单说明及在线抽奖demo socket.io 简介 Socket.IO可以实现实时双向的基于事件的通信. 它适用于各种平台,浏览器或设备,也同样注重可靠性和速度. socket.i ...
- 运用socket实现简单的服务器客户端交互
Socket解释: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. Socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意 ...
- java Socket实现简单在线聊天(二)
接<java Socket实现简单在线聊天(一)>,在单客户端连接的基础上,这里第二步需要实现多客户端的连接,也就需要使用到线程.每当有一个新的客户端连接上来,服务端便需要新启动一个线程进 ...
- java Socket实现简单在线聊天(一)
最近的项目有一个在线网页交流的需求,由于很久以前做过的demo已经忘记的差不多了,因此便重新学习一下. 我计划的大致实现步骤分这样几大步: 1.使用awt组件和socket实现简单的单客户端向服务端持 ...
- Java的Socket通信简单实例
服务端 package testlxd; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.Input ...
- C#中使用Socket实现简单Web服务器
上一篇博客中介绍了怎样使用socket访问web服务器.关键有两个: 熟悉Socket编程: 熟悉HTTP协议. 上一篇主要是通过socket来模拟浏览器向(任何)Web服务器发送(HTTP)请求,重 ...
- Socket通信 简单实现私聊、群聊(dos命令下)
很久以前的一个Demo,这里服务器只做转发功能,根据ID地址和端口号来标识身份,群聊和私聊只是简单实现, 服务器代码如下: import java.util.*; import java.io.*; ...
- C#基于Socket的简单聊天室实践
序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节: ...
- Socket的简单使用
一.Socket: Socket又称”套接字" 网络上的两个程序通过一个双向的通信链接实现数据的交换,这个连接的一端成为一个socket 应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络 ...
随机推荐
- 使用Navicat连接阿里云服务器上的MySQL数据库--转
手把手教你如何正确连接阿里云服务器上的数据库: 1.首先打开Navicat,文件>新建连接>MySQL连接,其他的如一图所示. 2.因为是连接服务器上的MySQL,所以我们使用SSH连接, ...
- C++神奇算法库——#include<algorithm>
算法(Algorithm)为一个计算的具体步骤,常用于计算.数据处理和自动推理.C++ 算法库(Algorithms library)为 C++ 程序提供了大量可以用来对容器及其它序列进行算法操作的函 ...
- day13_Mysql事务与数据库连接池学习笔记
一.Mysql事务 事务: 事务指逻辑上的一组操作,组成这组操作的各个单元,要么全部成功,要么全部不成功(数据回滚). 例如:A给B转帐,对应于如下两条sql语句 : update account ...
- 使用Iterator迭代器循环集合
1.Iterator迭代器用于遍历集合元素,获取迭代器可以使用. 2.Iterator提供了统一遍历集合元素的 方式 ,其提供了用于遍历集合的连个方法----- boolean hasNext()判 ...
- 盒子模型、IFC、BFC和Collapsing margins
前言 盒子模型作为CSS基础中的基础,曾一度以为掌握了IE和W3C标准下的块级盒子模型即可,但近日在学习行级盒子模型时发现原来当初是如此幼稚可笑.本文尝试全面叙述块级.行级盒子模型的特性.作为近日学习 ...
- 网上整理的对于Rest和Restful api的理解
一.什么是Rest? REST不是"rest"这个单词,而是几个单词缩写 -- REpresentational State Transfer 直接翻译:表现层状态转移,但这个翻译 ...
- @EnableTransactionManagement注解理解
@EnableTransactionManagement表示开启事务支持,在springboot项目中一般配置在启动类上,效果等同于xml配置的<tx:annotation-driven /&g ...
- Windows Server 2008取消登录前的Ctrl+Alt+Delete组合键操作
前言: 在Windows Server 2008服务器中,为了防止人们登录服务器时错误的将账户和密码输入其他地方导致信息泄漏,所以在我们登录Windows Server 2008服务器操作系统时会要求 ...
- Java 8 Documentation Download
Java API 下载方法 https://www.oracle.com/index.html https://www.oracle.com/java/technologies/java-se.htm ...
- Java 学习笔记 (六) Java 定义变量
这个问题来自于head first一书page68. package com.idea.study; public class Books { //headfirst page68 String ti ...