深入分析synchronized的实现原理
基础概念
synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时可以保证共享变量对内存可见性。
Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础:
- 普通同步方法,锁是当前实例对象
- 静态同步方法,锁是当前类的class对象
- 同步方法块,锁是括号里面的对象
 
当一个线程访问同步代码块时,它首先是需要得到锁才能执行同步代码,当退出或者抛出异常时必须要释放锁。
底层实现
如何来实现这个机制呢?我们先看如下一段简单代码:
public class SynchronizedTest{
    public synchronized void test1(){
    }
    public void test2(){
        synchronized(this){
        }
    }
    public static void main(String []args){
    }
}
利用javap工具查看生成的class 文件信息来分析synchronize的实现

从上图可以看出,同步代码块是使用monitorenter和monitorexit指令实现的,同步方法(在这看不出来需要看JVM底层实现)依靠的是方法修饰符上的ACC_SYNCHRONIZED实现。
在java语言中存在两种内建的synchronized语法:1、synchronized语句;2、synchronized方法。对于synchronized语句当Java源代码被javac编译成bytecode的时候,会在同步块的入口位置和退出位置分别插入monitorenter和monitorexit字节码指令。而synchronized方法则会被翻译成普通的方法调用和返回指令如:invokevirtual、areturn指令,在VM字节码层面并没有任何特别的指令来实现被synchronized修饰的方法,而是在Class文件的方法表中将该方法的access_flags字段中的synchronized标志位置1,表示该方法是同步方法并使用调用该方法的对象或该方法所属的Class在JVM的内部对象表示Klass做为锁对象。
Java synchronized 包含两方面的含义
互斥
JVM 通过对象锁来实现互斥:
typedef struct object {
    uintptr_t lock;
    Class *class;
} Object 
协作
协作是通过 Object wait, notify/notifyAll 方法实现的。
对应到JVM 的底层术语,这一机制叫做 monitor:
typedef struct monitor {
    pthread_mutex_t lock;
    Thread *owner;
    Object *obj;
    int count;
    int in_wait;
    uintptr_t entering;
    int wait_count;
    Thread *wait_set;
    struct monitor *next;
} Monitor;

在底层,进行获取 lock 动作到获得 lock 之间有一小段状态叫做 BLOCKED:
void monitorLock(Monitor *mon, Thread *self) {
    if(mon->owner == self)
            mon->count++;
        else {
                if(pthread_mutex_trylock(&mon->lock)) {
                disableSuspend(self);
            self->blocked_mon = mon;
            self->blocked_count++;
            self->state = BLOCKED;
            pthread_mutex_lock(&mon->lock);
            self->state = RUNNING;
            self->blocked_mon = NULL;
                    enableSuspend(self);
                }
                mon->owner = self;
        }
}  
下面我们来了解两个重要的概念:Java对象头,Monitor。
对象头(Object Header):

在JVM中创建对象时会在对象前面加上两个字大小的对象头,在32位机器上一个字为32bit,根据不同的状态位Mark World中存放不同的内容,如上图所示在轻量级锁中,Mark Word被分成两部分,刚开始时LockWord为被设置为HashCode、最低三位表示LockWord所处的状态,初始状态为001表示无锁状态。Klass ptr指向Class字节码在虚拟机内部的对象表示的地址。Fields表示连续的对象实例字段。
Monitor Record:
Monitor Record是线程私有的数据结构,每一个线程都有一个可用monitor record列表,同时还有一个全局的可用列表;那么这些monitor record有什么用呢?每一个被锁住的对象都会和一个monitor record关联(对象头中的LockWord指向monitor record的起始地址,由于这个地址是8byte对齐的所以LockWord的最低三位可以用来作为状态位),同时monitor record中有一个Owner字段存放拥有该锁的线程的唯一标识,表示该锁被这个线程占用。如下图所示为Monitor Record的内部结构:

Owner:初始时为NULL表示当前没有任何线程拥有该monitor record,当线程成功拥有该锁后保存线程唯一标识,当锁被释放时又设置为NULL;
EntryQ:关联一个系统互斥锁(semaphore),阻塞所有试图锁住monitor record失败的线程。
RcThis:表示blocked或waiting在该monitor record上的所有线程的个数。
Nest:用来实现重入锁的计数。
HashCode:保存从对象头拷贝过来的HashCode值(可能还包含GC age)。
Candidate:用来避免不必要的阻塞或等待线程唤醒,因为每一次只有一个线程能够成功拥有锁,如果每次前一个释放锁的线程唤醒所有正在阻塞或等待的线程,会引起不必要的上下文切换(从阻塞到就绪然后因为竞争锁失败又被阻塞)从而导致性能严重下降。Candidate只有两种可能的值0表示没有需要唤醒的线程1表示要唤醒一个继任线程来竞争锁。
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