WUOJ-ACM :1003: 零起点学算法78——牛牛
武汉科技大学ACM :1003: 零起点学算法78——牛牛
Problem Description
牛牛是一种纸牌游戏,总共5张牌,规则如下:
如果找不到3张牌的点数之和是10的倍数,则为没牛;
如果其中3张牌的点数之和是10的倍数,则为有牛,剩下两张牌的点数和对10取余数,余数是几,就是牛几,特别的当余数是0的时候是牛牛;
例如: 1 2 3 4 5, 1 + 4 + 5 = 0 (mod 10),2 + 3 = 5(mod 10), 为牛5。
Input
第一行输入一个整数T(T <= 100),表示有几组数据。每组数据占一行,5 个数, 每个数的范围都是1到10。
Output
见样例。
Sample Input
3
1 1 1 1 1
1 2 3 4 5
1 9 10 10 10
Sample Output
Case #1: Mei Niu
Case #2: Niu 5
Case #3: Niu Niu
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
int a[];
int n,o;
int sum1;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
if(n<=)
{
for(o=;o<n;o++){
int l,b;
for(l=;l<;l++){
scanf("%d",&b);
a[l]=b;
}
int b1=,b2=;
int i,j,k,i1;
//start for
for(i=;i<=;i++){
for(j=i+;j<=;j++){
for(k=j+;k<=;k++){
if((a[i]+a[j]+a[k])%==){
b1=;
sum1=;
for(i1=;i1<=;i1++){
if(i1!=i && i1!=j && i1!=k){
sum1+=a[i1];
}
}
if(sum1%==){
b2=;
}
}
}
}
}//End for
if(b1)//有牛
{
if(b2)//牛牛{
{
printf("Case #%d: Niu Niu\n",o+);
}
else
{
printf("Case #%d: Niu %d\n",o+,(sum1%));
}
} else//没牛
{
printf("Case #%d:Mei Niu\n",o+);
}
}//End for o
}//end for if
}//END for while return ;
}
WUOJ-ACM :1003: 零起点学算法78——牛牛的更多相关文章
- 武汉科技大学ACM :1003: 零起点学算法78——牛牛
Problem Description 牛牛是一种纸牌游戏,总共5张牌,规则如下: 如果找不到3张牌的点数之和是10的倍数,则为没牛: 如果其中3张牌的点数之和是10的倍数,则为有牛,剩下两张牌的点数 ...
- 武汉科技大学ACM :1003: 零起点学算法14——三位数反转
Problem Description 水题 Input 输入1个3位数(题目包含多组测试数据) Output 分离该3位数的百位.十位和个位,反转后输出(每组测试数据一行) Sample Input ...
- 武汉科技大学ACM :1003: 零起点学算法67——统计字母数字等个数
Problem Description 输入一串字符,统计这串字符里的字母个数,数字个数,空格字数以及其他字符(最多不超过100个字符) Input 多组测试数据,每行一组 Output 每组输出一行 ...
- 1163: 零起点学算法70——Yes,I can!
1163: 零起点学算法70--Yes,I can! Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 64 MB 64bit IO Format: %lldSubmitted: ...
- 1164: 零起点学算法71——C语言合法标识符(存在问题)
1164: 零起点学算法71——C语言合法标识符 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 64 MB 64bit IO Format: %lldSubmitted: 10 ...
- 1147: 零起点学算法54——Fibonacc
1147: 零起点学算法54--Fibonacc Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 64 MB 64bit IO Format: %lldSubmitted: 20 ...
- 1145: 零起点学算法52——数组中删数II
1145: 零起点学算法52--数组中删数II Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 64 MB 64bit IO Format: %lldSubmitted: 293 ...
- 1137: 零起点学算法44——多组测试数据输出II
1137: 零起点学算法44--多组测试数据输出II Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 64 MB 64bit IO Format: %lldSubmitted: ...
- 1136: 零起点学算法43——多组测试数据输出I
1136: 零起点学算法43--多组测试数据输出I Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB 64bit IO Format: %lldSubmitted: ...
随机推荐
- Spring Security入门(1-13)Spring Security的投票机制和投票器
1.三种表决方式,默认是 一票制AffirmativeBased public interface AccessDecisionManager { /** * 通过传递的参数来决定用户是否有访问对应受 ...
- Spring Security 入门(1-3-5)Spring Security - remember me!
Remember-Me 功能 概述 Remember-Me 是指网站能够在 Session 之间记住登录用户的身份,具体来说就是我成功认证一次之后在一定的时间内我可以不用再输入用户名和密码进行登录了, ...
- Spring MVC拦截器的配置
最近在用SpringMVC,想用它的拦截器,但是配置了几次都不成功了,最后翻阅了不少文章终于成功了,遂记录于此,以方便他人. 首先引入命名空间: xmlns:mvc="http://www. ...
- Python 编写登录接口
流程图: 源码:
- Spring 环境与profile(三)——利用maven的resources、filter和profile实现不同环境使用不同配置文件
基本概念 profiles定义了各个环境的变量id filters中定义了变量配置文件的地址,其中地址中的环境变量就是上面profile中定义的值 resources中是定义哪些目录下的文件会被配置文 ...
- python之路——初识函数
阅读目录 为什么要用函数 函数的定义与调用 函数的返回值 函数的参数 本章小结 返回顶部 为什么要用函数 现在python届发生了一个大事件,len方法突然不能直接用了... 然后现在有一个需求,让你 ...
- Java8新特性第1章(Lambda表达式)
在介绍Lambda表达式之前,我们先来看只有单个方法的Interface(通常我们称之为回调接口): public interface OnClickListener { void onClick(V ...
- html5之一些通用属性
dir属性:定义元素内容排序方式(rtl,ltr,auto)contentEditable属性:内容是否可编辑tabindex属性:按tab键激活元素 <!DOCTYPE html>< ...
- django 开发忘记密码通过邮箱找回功能
一.流程分析: 1.点击忘记密码====>forget.html页面,输入邮箱和验证码,发送验证链接网址的邮件====>发送成功,跳到send_success.html提示 2.到邮箱里找 ...
- 【转】如何使用slave_exec_mode优雅的跳过1032 1062的复制错误
今天线上的主从复制发生1062的错误,使用sql_slave_skip_counter跳过之后,由于后面的事务需要对刚刚的数据进行update,后续造成了新的1032的错误. 后来,无意中发现还有更好 ...