Java基础---Java---IO流-----读取键盘录入、InputStreamReader、转换流、OutputStreamWriter、InputStreamReader
字符流:
FileReader
FileWriter
BufferedReader
BufferedWriter
字节流:
FileInputStream
FileOutputStream
BufferedInputStream
BufferedOutputSteam
读取键盘录入
System.out:对应的是标准输出设备,控制台
System.in:对应的是输入设备
通过键盘录入数据,当录入一行数据后,就将行数据进行打印。如果录入的数据是over,那么停止录入。
通过刚才的键盘录入一行数据并打印其大写,发现就是读一行数据的原理。也就是readLine方法,
readLine方法是字符流BufferedReader类中的方法
而键盘录入的read方法是字节流InputStream中的方法。
InputStreamReader是专门用于操作字节流的字符流对象。字节流通向节符流的桥梁,它使用指定的charset读取字节并将其解码为字符,它使用的字符集可以由名称指定位置或显示给定。每次调用InputStreamReader中的一个read方法都会导致从底层输入流读取一个或多个字节。要启用字节到字符的有效转换,可以提前从底层流中读取更多的字节。使其超过当前读取操作所须的字节。
import java.io.*;
class ReadIn{
public static void main(String[] args)throws IOException{
InputStream in=System.in;
//读取一个
//int by=in.read();
//System.out.println(by);
//System.out.println('\n'+0);//读取\n的int值
StringBuilder sb=new StringBuilder();
while(true){
int ch=in.read();
if(ch=='\r')
continue;
if(ch=='\n')
{
String s=sb.toString();
if("over".equals(s))
break;
System.out.println(s.toUpperCase());//变成大写打印
sb.delete(0,sb.length());
}
sb.append((char)ch);
}
}
}
import java.io.*;
class TransStreamDemo{
public static void main(String[] args){
//获取键盘的录入对象
InputStream in=System.in;
//将字节流对象转化成字符流对象,使用转换流,InputStreamReader
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(in);
//为了提高效率,将字符串进得缓冲区技术高效操作,使用BufferedReader
BufferedReader bufr=new BufferedReader(isr);
//也可以把上面的3句话写成一句话,这是键盘录入的最常见写法
//BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
OutPutStream out=System.out;
OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(out);
//转换流
BufferedReader bufr=new BufferedReader(isr);
//也可以把上面的3句话写成一句话,这是键盘录入
//BufferedWriter bufw=new BufferedReader(new OutputStreamWriter(System.out));
String line=null;
while((Line=bufr.readLine())!=null){
if("over".equals(line))
break;
//System.out.println(line.toUpperCase());
//sb.delete(0,sb.length());
//osw.write(line.toUpperCase()+"
//\r\n//");//这里要通过+”\r\n结束
//osw.flush();
//调用转换流
bufw.write(line.toUpperCase());
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
bufr.close();
}
}
OutputStreamWriter它是一个字符流通向字节的桥梁,可使用指定的charset将要写入流中字符编码成字节。
1.源:键盘录入。
目的:控制台。
2.需求:想把键盘录入的数据存储到一个指定的文件中。
源:键盘。
目的:文件。
3.需求:想到把一个文件的内容打印到控制台上。
源:键盘。
目的:控制台。
流操作的基本规律:
最痛苦的是流对象有很多,不知道应该用哪 一个,通过两个明确来完成。
1.通过两个明确来完成。
源:输入流。InputStream Reader
目的:输出流。OutPutStream Writer.
2.操作的数据流是否是纯文本。
是:字符流。
不是:字节流。
3.当体系明确后,在明确要使用哪个具体对象。通过设备来进行区分。
源设备:内存,硬盘,键盘。
目的设备:内存,硬盘,控制台。
1.将一个文体文件中数据存储到另一个文件中,复制文件。
源:因为是源,所以使用读数据。InputStream Reader
---是不是操作文本文件。
是!这时就可以选择Reader
这样体系就明确了。
---接下来明确该体系中属于哪一个对象。
明确设备:硬盘,上一个文件。
Reader体系中可以操作文件的对象是FileReader
---是否需要提高效率:是!加入Reader体系中缓冲区 BufferedReader.
FileReader fr=new FileReader("a.txt");
BufferedReader bufr=new BufferedReader(fr);
目的:OutputStream Writer
是否为纯文本。
是!Writer.
设备:键盘,一个文件。
Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter
是否需要提高效率:是!加入Reader体系中缓冲区 BufferedWriter.
FileWriter fw=new FileWriter("b.txt");
BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(fw);
2.需求:将键盘录入的数据保存到一个文件中,这个需求中有源和目的存在。
那么分别分析
源:InputStream Reader
是不是纯文本?是!Reader
设备:键盘。对应的对象是System.in
不是选择Reader吗?System.in对应的不是字节流吗?
为了操作键盘的文本数据方便,转成字符操作是最方便的。
所以既然明确了Reader,那么就将System.in转换成字符流。用了Reader体系中转换流,InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);
需要提高效率么?需要!BufferedReader
BufferedReader bufr=new BufferedReader(isr);
目的:OutputStream Writer
是否存在文本?是!Writer
设备:硬盘。一个文件,使用FileWriter.
FileWriter fw=new FileWriter("c.txt");
需要提高效率么?需要
BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(fw);
import java.io.*;
class TransStreamDemo{
public static void main(String[] args)throws IOException{
//这是键盘录入的最常见写法
//需求3,把1.java中的数据读到控制台上
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStram("1.java")));
BufferedWriter bufw=new BufferedReader(new OutputStreamWriter(System.out));
//需求2
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in);
//把输入的文字写到2.txt中
BufferedWriter bufw=new BufferedReader(new OutputStreamWriter(new FileOutStream("2.txt"));
String line=null;
while((Line=bufr.readLine())!=null){
if("over".equals(line))
break;
bufw.write(line.toUpperCase());
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
bufr.close();
}
}
--------------------------------
扩展:想要把录入的数据按指定的编码表,将数据指定到文件中。转换流的由来,就是因为它里面可以使用编码表。
目的:OutputStream Writer
是否存在文本?是!Writer
设备:硬盘。一个文件,使用FileWriter.
但是FileWriter是使用的默认编码,GBK
但是在存储时,需要加入指定的编码表UTF-8,而指定的编码表只有转换流可以指定。
所以要使用的对象是OutputStreamWriter.
而转换流对象要接收一个字节输出流。而且还可以操作的文件的字节输出流。FileOutputStream
OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d.txt")."UTF-8");
需要高效么? 需要
BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(osw);
特别提醒一下:转换流什么时候使用,字符和字节之间的桥梁,通常,涉及到字符编码转换时。需要用到转换流
代码如下:
import java.io.*;
class TransStreamDemo2{
public static void main(String[] args)throws IOException{
//这是键盘录入的最常见写法
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(new InputStramReader(System.in)));
BufferedWriter bufw=new BufferedReader(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");
//如上面的文件是uft-8文件,用FFileReader不能能其读取,因为FileReader默认只读取GBK编码。所以这个时候要用InputStreamReader(转换流)来读取。InputStreamReader("d.txt","utf-8")指定编码表
String line=null;
while((Line=bufr.readLine())!=null){
if("over".equals(line))
break;
bufw.write(line.toUpperCase());
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
bufr.close();
}
}
Java基础---Java---IO流-----读取键盘录入、InputStreamReader、转换流、OutputStreamWriter、InputStreamReader的更多相关文章
- JAVA之旅(二十七)——字节流的缓冲区,拷贝mp3,自定义字节流缓冲区,读取键盘录入,转换流InputStreamReader,写入转换流,流操作的规律
JAVA之旅(二十七)--字节流的缓冲区,拷贝mp3,自定义字节流缓冲区,读取键盘录入,转换流InputStreamReader,写入转换流,流操作的规律 我们继续来聊聊I/O 一.字节流的缓冲区 这 ...
- Java基础学习-三元运算符和键盘录入的基本步骤和使用
1.三元运算符的执行流程 package com.denniscui_05; /* * 三元运算符: * 关系表达式?表达式1:表达式2 * * 执行流程: * ...
- java基础之IO流(二)之字符流
java基础之IO流(二)之字符流 字符流,顾名思义,它是以字符为数据处理单元的流对象,那么字符流和字节流之间的关系又是如何呢? 字符流可以理解为是字节流+字符编码集额一种封装与抽象,专门设计用来读写 ...
- java基础之IO流(一)字节流
java基础之IO流(一)之字节流 IO流体系太大,涉及到的各种流对象,我觉得很有必要总结一下. 那什么是IO流,IO代表Input.Output,而流就是原始数据源与目标媒介的数据传输的一种抽象.典 ...
- Java基础之IO流整理
Java基础之IO流 Java IO流使用装饰器设计模式,因此如果不能理清其中的关系的话很容易把各种流搞混,此文将简单的几个流进行梳理,后序遇见新的流会继续更新(本文下方还附有xmind文件链接) 抽 ...
- 【Java基础】IO 流
IO 流 File 类 java.io.File 类是文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关. File 能新建.删除.重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身. 如果需要访问文件内 ...
- java基础53 IO流技术(转换流)
1.转换流 1.输入字节的转换流:InputStreamReader是字节流转为字符流的桥梁,可以把输入字节流转换为输入字符流 2.输出字节流的转换流:OutputStreamWriter是字符 ...
- day1 java基础回顾-IO流
IO流的分类 注:这几个类都是抽象类. IO解决问题: 解决设备与设备之间 的数据传输问题. 比如: 硬盘--->内存 内存----->硬盘 字节流: 输入字节流:---------| I ...
- Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设 ...
随机推荐
- 例10-6 uva1635(唯一分解定理)
题意:给定n个数a1,a2····an,依次求出相邻两个数值和,将得到一个新数列,重复上述操作,最后结果将变为一个数,问这个数除以m的余数与那些数无关? 思路:最后观察期规律符合杨辉三角,那么,问题就 ...
- django rest-framework 2.请求和响应
一.请求对象 REST 框架引入Request来扩展常规的HttpRequest,并提供了更灵活的请求解析.Request对象的核心功能是request.data属性. 导入方式: from rest ...
- 华科机考:a+b
时间限制:1秒空间限制:32768K 题目描述 计算a+b的和 每行包行两个整数a和b 对于每行输入对应输出一行a和b的和 输入 1 5 输出 6 吐槽:这尼玛是机考题? 代码: #include & ...
- 基于FPGA的数字识别的实现
欢迎大家关注我的微信公众号:FPGA开源工作室 基于FPGA的数字识别的实现二 作者:lee神 1 背景知识 1.1基于FPGA的数字识别的方法 通常,针对印刷体数字识别使用的算法有:基于模版 ...
- 在Cisco Catalyst 3750端口做策略限速 QOS
今天任务是在3750上限制端口的速率,本来以为是很简单的事,speed命令搞定,敲进去才知道speed命令只能叫端口速率改成10M或100M,也就是说只能起到端口高低速率的切换功能,不能自定义速率,后 ...
- Spring中<context:annotation-config/>
最近在研究Spring中<context:annotation-config/>配置的作用,现记录如下: <context:annotation-config/>的作用是向Sp ...
- 使用Aes对称加密解密Web.Config数据库连接串
现在很多公司开始为了保证数据库的安全性,通常会对Web.Config的数据库连接字符串进行加密.本文将介绍学习使用Aes加密解密数据库连接字符串.本文采用MySql数据库. AES概念简述 AES 是 ...
- Socket.io应用之联网拖拽游戏
服务器端代码: const express=require('express'); const http=require('http'); const sio=require('socket.io') ...
- 利用mybatis-generator自动生成数据持久化的代码
MyBatis生成器简介 MyBatis Generator(MBG)是MyBatis MyBatis 和iBATIS的代码生成器.它将生成所有版本的MyBatis的代码,以及版本2.2.0之后的iB ...
- Linux的管理类命令及其使用方法
文件操作相关有一些命令可以帮助我们"修剪"之前看到的文件树. $touch a.txt 如果a.txt不存在,生成一个新的空文档a.txt.如果a.txt存在,那么只更改该文档的时 ...