JavaScript 对象分类
参考自W3School:JavaScript对象主要有三类。
一:JavaScript核心对象是ECMAScript标准定义好的一些对象与函数,在JavaScript语言中可以直接使用。主要常用有如下:
- Array
- Boolean
- Date
- Math
- Number
- String
- RegExp
- Global
二:浏览器对象
- Window
- Navigator
- Screen
- History
- Location
三:HTML DOM 对象
- Document
- Anchor
- Area
- Base
- Body
- Button
- Canvas
- Event
- Form
- Frame
- Frameset
- IFrame
- Image
- Input Button
- Input Checkbox
- Input File
- Input Hidden
- Input Password
- Input Radio
- Input Reset
- Input Submit
- Input Text
- Link
- Meta
- Object
- Option
- Select
- Style
- Table
- TableCell
- TableRow
- Textarea
JavaScript 对象分类的更多相关文章
- JavaScript对象分类
JavaScript 中的对象分类 我们可以把对象分成几类. 宿主对象(host Objects):由 JavaScript 宿主环境提供的对象,它们的行为完全由宿主环境决定. 内置对象(Built- ...
- javascript——对象
分类 JavaScript对象分类: 内置对象:由ECMAScript规范定义的对象或类,例如:数组.函数.日期(Date()).正则表达式 宿主对象:是由js解释器所嵌入的宿主环境(比如Web浏览器 ...
- Javascript的对象分类
返回索引 按W3CSchool分类 1.JS内置对象 在W3CShool中对应JavaScript对象 参考
- 【知了堂学习笔记】/JavaScript对象--/暖妮
JavaScript对象 1.什么是JavaScript对象? JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串.数字.数组.日期,等等. 在 JavaScript 中,对象是拥有属性和方法的数据. ...
- javaScript系列 [02]-javaScript对象探析
[02]-javaScript对象探析 题记:多年前,以非常偶然的方式关注了微信公众号“面向对象”,本以为这个公众号主要以分享面向对象编程的干货为主,不料其乃实实在在的猿圈相亲平台.通过查看公开资料, ...
- JSON:JavaScript 对象表示法
JSON:JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation). JSON 是存储和交换文本信息的语法.类似 XML. JSON 比 XML 更小.更快,更易解析. ...
- JQuery制作网页—— 第四章JavaScript对象及初识面向对象
1.对象:在JavaScript中,所有事物都是对象,如字符串.数值.数组.函数等. JavaScript中的基本数据类型: number(数值类型) string(字符串类型) boolean ...
- json与JavaScript对象互换
1,json字符串转化为JavaScript对象: 方法:JSON.parse(string) eg:var account = '{"name":"jaytan&quo ...
- javaScript对象-基本包装类型的详解
本人按书上的内容大致地把javaScript对象划分成“引用类型”.“基本包装类型”和“内置对象”三块内容. 我们这篇先了解下基本包装类型的详细用法吧! 一.我们先解下相关概念: 1.引用类型的值(对 ...
随机推荐
- SSH深度历险(十) AOP原理及相关概念学习+AspectJ注解方式配置spring AOP
AOP(Aspect Oriented Programming),是面向切面编程的技术.AOP基于IoC基础,是对OOP的有益补充. AOP之所以能得到广泛应用,主要是因为它将应用系统拆分分了2个部分 ...
- Java-IO之PipedReader和PipedWriter
PipedReader和PipedWriter与PipedInputStream和PipedOutputStream一样,都可以用于管道通信.PipedWriter是字符管道输出流,继承于Writer ...
- JavaScript实现的网页放大镜效果
今天在观看视频学习的时候,学到了一个小技巧.就拿过来与大家进行分享一下啦. 实现的原理 分析需求:需要两张图,一大一小.然后根据鼠标的动作显示出不同的区域块的图像. 核心:鼠标事件的获取和处理.图片显 ...
- 【Unity技巧】调整画质(贴图)质量
写在前面 当我们在Unity中,使用图片进行2D显示时,会发现显示出来的画面有明显的模糊或者锯齿,但是美术给的原图却十分清晰. 要改善这一状况实际上很简单. 造成这样的原因,是Unity在导入图片(或 ...
- 在go中使用linked channels进行数据广播
在go中使用linked channels进行数据广播 原文在这里(需FQ),为啥想要翻译这篇文章是因为在实际中也碰到过如此的问题,而该文章的解决方式很巧妙,希望对大家有用. 在go中channels ...
- design principle:java 回调与委派/委托机制
博客 design principle:模拟 android Button 控件点击事件 主要说了一下模拟 android 的 Listener 模式,其实这就是一种委派与回调机制的体现. 委派,也可 ...
- android:layout_gravity和gravity的区别
文章转自http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/784346,给出了很详细的解释. 1.首先来看看Android:layout_grav ...
- go-mysql,一个易用的mysql接口框架实现
介绍 go-mysql是一个用go写的mysql driver,使用接口类似于go自身的database sql,但是稍微有一点不同,现阶段还不支持集成进go database/sql中,但实现难度并 ...
- 控件的基本使用-iOS—UI笔记
学习目标 1.[掌握]第一个UI项目 2.[掌握]控件连线 3.[掌握]按钮的基本操作 4.[掌握]控件的常用属性 一.第一个UI项目 UI (User Interface)也是就用户界面,是App的 ...
- EBS 外部信用风险检查
DECLARE l_msg_count NUMBER; l_msg_data VARCHAR2(2000); l_return_status VARCHAR2(30); l_cc_hold_comme ...