STL算法设计理念 - 预定义函数对象
预定义函数对象基本概念:标准模板库STL提前定义了很多预定义函数对象
1)使用预定义函数对象:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;
// plus,预定义好的函数对象,能实现不同类型数据的 + 运算
// 实现了数据类型和算法的分离,通过函数对象技术实现的
void play01()
{
/* plus函数对象原型
template<class _Ty = void>
struct plus
: public binary_function < _Ty, _Ty, _Ty >
{ // functor for operator+
_Ty operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const
{ // apply operator+ to operands
return (_Left + _Right);
}
};
*/
plus<int> intAdd; // 预定义函数对象
int x = 10;
int y = 20;
int z = intAdd(x, y); // x + y;
cout << "z: " << z << endl;
// z : 30
plus<string> stringAdd;
string s1 = "lucifer";
string s2 = "zhang";
string s3 = stringAdd(s1, s2);
cout << "s3: " << s3 << endl;
// s3: luciferzhang
}
void play02()
{
vector<string> v;
v.push_back("lucifer");
v.push_back("zhang");
v.push_back("yao");
v.push_back("qi");
/*
template<class _Ty = void>
struct greater
: public binary_function < _Ty, _Ty, bool >
{ // functor for operator>
bool operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const
{ // apply operator> to operands
return (_Left > _Right);
}
};
*/
//缺省情况下,sort()用底层元素类型的小于操作符以升序排列容器的元素。
//为了降序,可以传递预定义的类模板greater,它调用底层元素类型的大于操作符:
sort(v.begin(), v.end(), greater<string>()); // 从大到小排序
for (vector<string>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {
cout << *it << ' ';
}
cout << endl;
// zhang yao qi lucifer
string sl = "lucifer";
int num = count_if(v.begin(), v.end(), bind2nd(equal_to<string>(), sl));
cout << "count of 'lucifer': " << num << endl;
// count of 'lucifer': 1
}
int main()
{
play01();
play02();
return 0;
}
2)算术函数对象
预定义的函数对象支持加、减、乘、除、求余和取反。调用的操作符是与type相关联的实例
加法:plus<Types>
plus<string> stringAdd;
sres = stringAdd(sva1,sva2);
减法:minus<Types>
乘法:multiplies<Types>
除法divides<Tpye>
求余:modulus<Tpye>
取反:negate<Type>
negate<int> intNegate;
ires = intNegate(ires);
Ires= UnaryFunc(negate<int>(),Ival1);
3)关系函数对象
等于equal_to<Tpye>
equal_to<string> stringEqual;
sres = stringEqual(sval1,sval2);
不等于not_equal_to<Type>
大于 greater<Type>
大于等于greater_equal<Type>
小于 less<Type>
小于等于less_equal<Type>
4)逻辑函数对象
逻辑与 logical_and<Type>
logical_and<int> indAnd;
ires = intAnd(ival1,ival2);
dres=BinaryFunc( logical_and<double>(),dval1,dval2);
逻辑或logical_or<Type>
逻辑非logical_not<Type>
logical_not<int> IntNot;
Ires = IntNot(ival1);
Dres=UnaryFunc( logical_not<double>,dval1);
STL算法设计理念 - 预定义函数对象的更多相关文章
- C++STL 预定义函数对象和函数适配器
预定义函数对象和函数适配器 预定义函数对象基本概念:标准模板库STL提前定义了很多预定义函数对象,#include <functional> 必须包含. 1使用预定义函数对象: void ...
- STL算法设计理念 - 函数适配器
1)函数适配器的理论知识 2)常用函数函数适配器 标准库提供一组函数适配器,用来特殊化或者扩展一元和二元函数对象.常用适配器是: 1.绑定器(binder): binder通过把二元函数对象的一个实参 ...
- STL算法设计理念 - 函数对象和函数对象当參数和返回值
函数对象: 重载函数调用操作符的类.其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象. 一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过"对象名+(參数列表)&q ...
- Atitit.跨平台预定义函数 魔术方法 魔术函数 钩子函数 api兼容性草案 v2 q216 java c# php js.docx
Atitit.跨平台预定义函数 魔术方法 魔术函数 钩子函数 api兼容性草案 v2 q216 java c# php js.docx 1.1. 预定义函数 魔术方法 魔术函数是什么1 1.2. & ...
- javascript 函数初探 (二)--- 那些年的预定义函数
javascript的预定义函数: javascript引擎中有一组可以随时调用的内建函数. 这些内建函数包括: 1. parseInt() 2. parseFloat() 3. isNaN() 4. ...
- PHP-自定义数组-预定义数组-自定义函数-预定义函数
(1)自定义数组 —— 项目中的重点 (2)PHP预定义数组 —— 重点&难点 (3)自定义函数 —— 了解 (4)PHP预定义函数 —— 项目中的重点 1.自定义数组 数组:array,一个 ...
- Java8学习笔记(二)--三个预定义函数接口
三个函数接口概述 JDK预定义了很多函数接口以避免用户重复定义.最典型的是Function: @FunctionalInterface public interface Function<T, ...
- STL算法设计理念 - 函数对象和函数对象当参数和返回值
函数对象: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过"对象名+(参数列表)&qu ...
- C++进阶 STL(3) 第三天 函数对象适配器、常用遍历算法、常用排序算法、常用算数生成算法、常用集合算法、 distance_逆序遍历_修改容器元素
01昨天课程回顾 02函数对象适配器 函数适配器是用来让一个函数对象表现出另外一种类型的函数对象的特征.因为,许多情况下,我们所持有的函数对象或普通函数的参数个数或是返回值类型并不是我们想要的,这时候 ...
随机推荐
- Hibernate设置时间戳的默认值和更新时间的自动更新
Generated and default property values 生成的和默认的属性值 The database sometimes generates a property value, ...
- android 自定义view之侧滑效果
效果图: 看网上的都是两个view拼接,默认右侧的不显示,水平移动的时候把右侧的view显示出来.但是看最新版QQ上的效果不是这样的,但给人的感觉却很好,所以献丑来一发比较高仿的. 知识点: 1.Vi ...
- PGM:贝叶斯网的参数估计2
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52599321 没时间看了,下次再看... 具有共享参数的学习模型 全局参数共享 局部参数共享 具有 共 ...
- Unity角色残影特效
残影特效在网上有很多例子,比如这个,我参考着自己整合了一下,算是整合了一个比较完整且特别简单易用的出来,只需要一个脚本挂上去无需任何设定就能用. 这里只针对SkinnedMeshRenderer的网格 ...
- lucene内存索引库、分词器
内存索引库 特点 在内存中开辟一块空间,专门为索引库存放.这样有以下几个特征: 1) 因为索引库在内存中,所以访问速度更快. 2) 在程序退出时,索引库中的文件也相应的消失了. 3) ...
- Swift快速给Cocoa库内置类添加便捷初始化器
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) Cocoa中的NSShadow类默认没有我们需要的实例方法,为 ...
- 18 Loader 总结
1. Loader 装载器 Android3.0以后出来的 它可以使Activity和Fragment 异步加载数据 变得简单(Loader里封装了AsyncTask) Loader特点: 1,对每一 ...
- 高仿腾讯QQ即时通讯IM项目
前言:其实这个项目早就开发完成了,在本人的github上,本来没打算写成博客的形式,因为一个项目要写出来要花很久,但是最近看到很多 人在我的github上download后随意发布到网上,本来上传到g ...
- [shiro学习笔记]第三节 使用myeclipse导入apache shiro中的QuikStart example例子
本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/40149131 shiro官网:http://shiro.apache.org/ shi ...
- [学习笔记]java基础Java8SE开发环境搭建、第一个Java Hello World、Java程序的编译与执行
本文作者:sushengmiyan 本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/25745945 内容简介: ------------ ...