androd事件处理简介



控制飞机移动的简单实例

package peng.liu.test;

import android.app.ActionBar;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.Display;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class MainActivity extends Activity{
    int speed = 10;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        final Plane plane = new Plane(this);
        setContentView(plane);
        plane.setBackgroundResource(Color.RED);
        WindowManager manager = getWindowManager();
        Display display = manager.getDefaultDisplay();
        DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
        display.getMetrics(metrics);
        plane.currentX = metrics.widthPixels/2;
        plane.currentY = metrics.heightPixels-40;
        plane.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
            @Override
            public boolean onKey(View view, int i, KeyEvent keyEvent) {
                switch(keyEvent.getKeyCode()){
                    case KeyEvent.KEYCODE_S:
                        plane.currentY+=speed;
                        break;
                    case KeyEvent.KEYCODE_W:
                        plane.currentY-=speed;
                        break;
                    case KeyEvent.KEYCODE_A:
                        plane.currentX-=speed;
                        break;
                    case KeyEvent.KEYCODE_D:
                        plane.currentX+=speed;
                        break;
                }
                plane.invalidate();
                return true;
            }
        });
    }
}
package peng.liu.test;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

/**
 * Created by lplp on 2015/6/10.
 */
public class Plane extends View {
    public float currentX,currentY;
    public Bitmap plane;
    public Plane(Context context){
        super(context);
        plane = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.ic_launcher);
        setFocusable(true);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint p = new Paint();
        canvas.drawBitmap(plane,currentX,currentY,p);
    }
}

Android的事件处理-android学习之旅(四十四)的更多相关文章

  1. Android 自定义View-android学习之旅(十四)

    自定义View的步骤 当andoid提供的系统组件不满足要求时候,完全可以集成View来派生自定义组件. 首定定义一个继承View的子类,然后重写他一个或几个方法. 重写的方法介绍 构造器:这是定制V ...

  2. Python学习之旅(十四)

    Python基础知识(13):函数(Ⅳ) Python内置函数 1.abs:取绝对值 abs(-1) 1 2.all:把序列中的每一个元素拿出来做布尔运算,都为真则返回True,如果序列中有None. ...

  3. Android项目实战(四十四):Zxing二维码切换横屏扫描

    原文:Android项目实战(四十四):Zxing二维码切换横屏扫描 Demo链接 默认是竖屏扫描,但是当我们在清单文件中配置横屏显示的时候: <activity android:name=&q ...

  4. JAVA之旅(十四)——静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制

    JAVA之旅(十四)--静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制 JAVA之旅,一路有你,加油! 一.静态同步函数的锁是clas ...

  5. 深度学习课程笔记(十四)深度强化学习 --- Proximal Policy Optimization (PPO)

    深度学习课程笔记(十四)深度强化学习 ---  Proximal Policy Optimization (PPO) 2018-07-17 16:54:51  Reference: https://b ...

  6. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十四章:曲面细分阶段

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十四章:曲面细分阶段 代码工程地址: https://github. ...

  7. Gradle 1.12用户指南翻译——第四十四章. 分发插件

    本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...

  8. “全栈2019”Java第四十四章:继承

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  9. 孤荷凌寒自学python第四十四天Python操作 数据库之准备工作

     孤荷凌寒自学python第四十四天Python操作数据库之准备工作 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 今天非常激动地开始接触Python的数据库操作的学习了,数据库是系统化设计 ...

  10. 第四十四个知识点:在ECC密码学方案中,描述一些基本的防御方法

    第四十四个知识点:在ECC密码学方案中,描述一些基本的防御方法 原文地址:http://bristolcrypto.blogspot.com/2015/08/52-things-number-44-d ...

随机推荐

  1. Delphi7.0常用函数-属性-事件

    abort 函数 引起放弃的意外处理 addexitproc 函数 将一过程添加到运行时库的结束过程表中 addr 函数 返回指定对象的地址 adjustlinebreaks 函数 将给定字符串的行分 ...

  2. php+xdebug+dbgp远程调试(多人)

    目录 创建 DBGP 服务 配置 调试 创建 DBGP 服务 到 下载页面,下载 python 版本的 dbgp 到服务器上. 解压后执行 pydbgpproxy. 如果提示找不到 dbgp 模块,则 ...

  3. js判断奇偶数实现隐藏显示功能 与css立体按钮

      hello!   好久不见了 ,今天也没准备什么技术,知识想和大家就见个面,一个js判断奇数偶数来实现css样式 ,感觉最大的用途就是页面的导航.就这么一个小小的技术. 劳动快乐   当!当!当! ...

  4. CSharpGL(48)用ShadowVolume画模型的影子

    CSharpGL(48)用ShadowVolume画模型的影子 在Per-Fragment Operations & Tests阶段,有一个步骤是模版测试(Stencil Test).依靠这一 ...

  5. iOS开发-文件管理

    iOS学习笔记(十七)--文件操作(NSFileManager) 浅析 RunLoop 解决EXC_BAD_ACCESS错误的一种方法--NSZombieEnabled iOS开发--Swift篇&a ...

  6. Node.js URL

    稳定性: 3 - 稳定 这个模块包含分析和解析 URL 的工具.调用 require('url') 来访问模块. 解析 URL 对象有以下内容,依赖于他们是否在 URL 字符串里存在.任何不在 URL ...

  7. Docker其它安全特性

    除了能力机制之外,还可以利用一些现有的安全机制来增强使用 Docker 的安全性,例如 TOMOYO, AppArmor, SELinux, GRSEC 等. Docker 当前默认只启用了能力机制. ...

  8. Docker内核能力机制

    能力机制(Capability)是 Linux 内核一个强大的特性,可以提供细粒度的权限访问控制. Linux 内核自 2.2 版本起就支持能力机制,它将权限划分为更加细粒度的操作能力,既可以作用在进 ...

  9. JavaScript 错误处理 Throw、Try 和 Catch

    try 语句测试代码块的错误. catch 语句处理错误. throw 语句创建自定义错误. JavaScript 错误 当 JavaScript 引擎执行 JavaScript 代码时,会发生各种错 ...

  10. 介绍Docker仓库

    仓库(Repository)是集中存放镜像的地方. 一个容易混淆的概念是注册服务器(Registry).实际上注册服务器是管理仓库的具体服务器,每个服务器上可以有多个仓库,而每个仓库下面有多个镜像.从 ...