概述

在我们在进行自定义View的相关开发中,当我们更改了当前View的状态,比如大小,位置等,我们需要重新刷新整个界面,保证显示最新的状态。在Android中,让当前的视图重绘有两种方式,invalidate和requestLayout,今天我们看看这两种方式的原理以及区别。

分析

invalidate的原理

public void invalidate() {
invalidate(true);
}

最后会调用到invalidateInternal这个方法

 void invalidateInternal(int l, int t, int r, int b, boolean invalidateCache,
boolean fullInvalidate) {
if (mGhostView != null) {
mGhostView.invalidate(true);
return;
} if (skipInvalidate()) {
return;
} if ((mPrivateFlags & (PFLAG_DRAWN | PFLAG_HAS_BOUNDS)) == (PFLAG_DRAWN | PFLAG_HAS_BOUNDS)
|| (invalidateCache && (mPrivateFlags & PFLAG_DRAWING_CACHE_VALID) == PFLAG_DRAWING_CACHE_VALID)
|| (mPrivateFlags & PFLAG_INVALIDATED) != PFLAG_INVALIDATED
|| (fullInvalidate && isOpaque() != mLastIsOpaque)) {
if (fullInvalidate) {
mLastIsOpaque = isOpaque();
mPrivateFlags &= ~PFLAG_DRAWN;
} mPrivateFlags |= PFLAG_DIRTY; if (invalidateCache) {
mPrivateFlags |= PFLAG_INVALIDATED;
mPrivateFlags &= ~PFLAG_DRAWING_CACHE_VALID;
} // Propagate the damage rectangle to the parent view.
final AttachInfo ai = mAttachInfo;
final ViewParent p = mParent;
if (p != null && ai != null && l < r && t < b) {
final Rect damage = ai.mTmpInvalRect;
damage.set(l, t, r, b);
p.invalidateChild(this, damage);
}
.....

我们看到方法的最后调用了ViewParent的invalidateChild方法,因为ViewParent是个接口,invalidateChild是空实现,我们去看看它的实现类ViewRootImpl中的invalidateChild是如何做的

 @Override
public void invalidateChild(View child, Rect dirty) {
invalidateChildInParent(null, dirty);
}
  @Override
public ViewParent invalidateChildInParent(int[] location, Rect dirty) {
checkThread();
if (DEBUG_DRAW) Log.v(TAG, "Invalidate child: " + dirty); if (dirty == null) {
invalidate();
return null;
} else if (dirty.isEmpty() && !mIsAnimating) {
return null;
} if (mCurScrollY != || mTranslator != null) {
mTempRect.set(dirty);
dirty = mTempRect;
if (mCurScrollY != ) {
dirty.offset(, -mCurScrollY);
}
if (mTranslator != null) {
mTranslator.translateRectInAppWindowToScreen(dirty);
}
if (mAttachInfo.mScalingRequired) {
dirty.inset(-, -);
}
} invalidateRectOnScreen(dirty); return null;
}

又会调用ViewRootImpl中的invalidate方法

void invalidate() {
mDirty.set(, , mWidth, mHeight);
if (!mWillDrawSoon) {
scheduleTraversals();
}
}

这里调用了scheduleTraversals重新开始了View的绘制,我们知道View的绘制是从ViewRootImpl的performTraversals方法开始的。我们看看scheduleTraversals是不是触发了performTraversals。

void scheduleTraversals() {
if (!mTraversalScheduled) {
mTraversalScheduled = true;
mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
mChoreographer.postCallback(
Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
if (!mUnbufferedInputDispatch) {
scheduleConsumeBatchedInput();
}
notifyRendererOfFramePending();
pokeDrawLockIfNeeded();
}
}

在scheduleTraversals方法中我们发现了一个mTraversalRunnable对象,这个对象就是我们要观察的重点

final class TraversalRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
doTraversal();
}
}
final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable();

我们发现这个对象就是一个Runnable对象,我们在scheduleTraversals方法中传入mTraversalRunnable 就会执行run方法,其中又调用了doTraversal这个方法

 void doTraversal() {
if (mTraversalScheduled) {
mTraversalScheduled = false;
mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier); if (mProfile) {
Debug.startMethodTracing("ViewAncestor");
} performTraversals(); if (mProfile) {
Debug.stopMethodTracing();
mProfile = false;
}
}
}

最后我们发现在doTraversal方法中调用了performTraversals开始了View的重新绘制,这就是invalidate的整个过程。

requestLayout的原理

public void requestLayout() {
if (mMeasureCache != null) mMeasureCache.clear(); if (mAttachInfo != null && mAttachInfo.mViewRequestingLayout == null) {
// Only trigger request-during-layout logic if this is the view requesting it,
// not the views in its parent hierarchy
ViewRootImpl viewRoot = getViewRootImpl();
if (viewRoot != null && viewRoot.isInLayout()) {
if (!viewRoot.requestLayoutDuringLayout(this)) {
return;
}
}
mAttachInfo.mViewRequestingLayout = this;
} mPrivateFlags |= PFLAG_FORCE_LAYOUT;
mPrivateFlags |= PFLAG_INVALIDATED; if (mParent != null && !mParent.isLayoutRequested()) {
mParent.requestLayout();
}
if (mAttachInfo != null && mAttachInfo.mViewRequestingLayout == this) {
mAttachInfo.mViewRequestingLayout = null;
}
}

其中会调用ViewParent的requestLayout方法,同样,我们去看ViewRootImpl中的requestLayout方法。

Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
}

这里调用了scheduleTraversals,后面的步骤就和上面invalidate时一样了。相对来说,requestLayout的流程还是比较简单的。

区别

既然两种方式都可以完成View的重绘,那么有什么区别呢? 
使用invalidate重绘当前视图是不会再次执行measure和layout流程的。因为视图没有强制重新测量的标志位,而且大小也没有发生过变化,所以这时只有draw流程可以得到执行。 
如果你希望视图的绘制流程可以完完整整地重新走一遍,就不能使用invalidate()方法,而应该调用requestLayout()了

Android视图重绘,使用invalidate还是requestLayout的更多相关文章

  1. Android View重绘和更新: invalidate和requestLayout 总结的不错 赶紧复制。。哈哈

    总述:View有两个很重要的方法:invalidate和requestLayout,常用于View重绘和更新. Invalidate:To farce a view to draw,call inva ...

  2. android Dialog重绘

    String title = ""; if(itemInfo!=null) title = "\n\""+itemInfo.itemSSID+&quo ...

  3. Android视图状态及重绘流程分析,带你一步步深入了解View(三)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17045157 在前面一篇文章中,我带着大家一起从源码的层面上分析了视图的绘制流程, ...

  4. View (四)视图状态及重绘流程分析

    相 信大家在平时使用View的时候都会发现它是有状态的,比如说有一个按钮,普通状态下是一种效果,但是当手指按下的时候就会变成另外一种效果,这样才会给 人产生一种点击了按钮的感觉.当然了,这种效果相信几 ...

  5. Android View的重绘过程之Draw

    博客首页:http://www.cnblogs.com/kezhuang/p/ View绘制的三部曲,测量,布局,绘画现在我们分析绘画部分测量和布局 在前两篇文章中已经分析过了.不了解的可以去我的博客 ...

  6. Android invalidate()方法 requestLayout()方法分析

    强调一点的就是,在onMeasure(),onLayout(),onDraw()这三个流程中,Google已经帮我们把draw()过程框架已经写好了,自定义的ViewGroup只需要实现 measur ...

  7. MFC重绘函数:InvalidateRect(), Invalidate()和UpdateWindow()

    1. 重绘消息 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) WM_NCPAINT系统会自己搞定 WM_PAINT消 ...

  8. 《Android内核剖析》读书笔记 第13章 View工作原理【View重绘过程】

    计算视图大小的过程(Measure) 视图大小,准确的来说应该是指视图的布局大小:我们在layout.xml中为每个UI控件设置的layout_width/layout_height两个属性被用来设置 ...

  9. Android深入研究Adapter重绘

    一直以来Adapter的使用都仅仅是流于表面,仅仅知道要实现几个抽象的方法,把Adapter设置给某种listView,就能够非常好的工作起来.所谓理解仅仅是建立在主观的猜想上面,认为应该是这样,对, ...

随机推荐

  1. READ TABLE 的用法

    SORT ITAB BY '你想比较的列'. " 排序以增加二分查找的速度 READ TABLE itab with key 'itab中某列' = ‘目标列' BINARY SEARCH. ...

  2. Python 中 mySQL 中的语句

    class DeleteInventorybusiness(BaseBusiness): def DeleteInventory(self,Delete_goodsID): DeleteInvento ...

  3. dubbo + dubbo-admin 入门级demo

    整个示例中,除了dubbo的服务提供者和消费者是在windows里跑着,其他的所有程序都是在centos中. 1.准备环境 windows中jdk和java ide下载. 在centos中,创建软件安 ...

  4. java.lnag.Throwable详细解读

    public  class Throwable  extends  Object  implemnts Serializable Throwable类是所有错误或异常的超类.只有当对象是此类(或其中之 ...

  5. CSS3 box-shadow 属性

    定义和用法box-shadow 属性向框添加一个或多个阴影. 默认值: none继承性: no版本: CSS3JavaScript 语法: object.style.boxShadow="1 ...

  6. 『备注』&#x; 格式 的编码转换

    在很多 网站(或者很多 WebService), 我们总能看到 Ӓ &#A22A;  这种格式 的编码. 如何将这种编码 转换成 实际文本,C#代码如下: //各种 幺蛾子网页图标 请参见: ...

  7. 网络1711班 C语言第八次作业批改总结

    网络1711班 C语言第七次作业批改总结 最近在忙一些琐事,没能及时批改大家的作业,连续两次作业总结也没有很用心写,在这要给大家say sorry. 1.本次作业评分细则 1.1 基本要求(1分) 按 ...

  8. 利用python实现简单随机验证码

    #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import random temp ='' for i in range(6): num = random. ...

  9. hashlib 加密

    import hashlib def md5(args): hash = hashlib.md5(bytes('aaadf',encoding='utf-8')) hash.update(bytes( ...

  10. 2017 清北济南考前刷题Day 3 morning

    实际得分:100+0+0=100 T1 右上角是必败态,然后推下去 发现同行全是必胜态或全是必败态,不同行必胜必败交叉 列同行 所以n,m 只要有一个是偶数,先手必胜 #include<cstd ...