概述

在我们在进行自定义View的相关开发中,当我们更改了当前View的状态,比如大小,位置等,我们需要重新刷新整个界面,保证显示最新的状态。在Android中,让当前的视图重绘有两种方式,invalidate和requestLayout,今天我们看看这两种方式的原理以及区别。

分析

invalidate的原理

public void invalidate() {
invalidate(true);
}

最后会调用到invalidateInternal这个方法

 void invalidateInternal(int l, int t, int r, int b, boolean invalidateCache,
boolean fullInvalidate) {
if (mGhostView != null) {
mGhostView.invalidate(true);
return;
} if (skipInvalidate()) {
return;
} if ((mPrivateFlags & (PFLAG_DRAWN | PFLAG_HAS_BOUNDS)) == (PFLAG_DRAWN | PFLAG_HAS_BOUNDS)
|| (invalidateCache && (mPrivateFlags & PFLAG_DRAWING_CACHE_VALID) == PFLAG_DRAWING_CACHE_VALID)
|| (mPrivateFlags & PFLAG_INVALIDATED) != PFLAG_INVALIDATED
|| (fullInvalidate && isOpaque() != mLastIsOpaque)) {
if (fullInvalidate) {
mLastIsOpaque = isOpaque();
mPrivateFlags &= ~PFLAG_DRAWN;
} mPrivateFlags |= PFLAG_DIRTY; if (invalidateCache) {
mPrivateFlags |= PFLAG_INVALIDATED;
mPrivateFlags &= ~PFLAG_DRAWING_CACHE_VALID;
} // Propagate the damage rectangle to the parent view.
final AttachInfo ai = mAttachInfo;
final ViewParent p = mParent;
if (p != null && ai != null && l < r && t < b) {
final Rect damage = ai.mTmpInvalRect;
damage.set(l, t, r, b);
p.invalidateChild(this, damage);
}
.....

我们看到方法的最后调用了ViewParent的invalidateChild方法,因为ViewParent是个接口,invalidateChild是空实现,我们去看看它的实现类ViewRootImpl中的invalidateChild是如何做的

 @Override
public void invalidateChild(View child, Rect dirty) {
invalidateChildInParent(null, dirty);
}
  @Override
public ViewParent invalidateChildInParent(int[] location, Rect dirty) {
checkThread();
if (DEBUG_DRAW) Log.v(TAG, "Invalidate child: " + dirty); if (dirty == null) {
invalidate();
return null;
} else if (dirty.isEmpty() && !mIsAnimating) {
return null;
} if (mCurScrollY != || mTranslator != null) {
mTempRect.set(dirty);
dirty = mTempRect;
if (mCurScrollY != ) {
dirty.offset(, -mCurScrollY);
}
if (mTranslator != null) {
mTranslator.translateRectInAppWindowToScreen(dirty);
}
if (mAttachInfo.mScalingRequired) {
dirty.inset(-, -);
}
} invalidateRectOnScreen(dirty); return null;
}

又会调用ViewRootImpl中的invalidate方法

void invalidate() {
mDirty.set(, , mWidth, mHeight);
if (!mWillDrawSoon) {
scheduleTraversals();
}
}

这里调用了scheduleTraversals重新开始了View的绘制,我们知道View的绘制是从ViewRootImpl的performTraversals方法开始的。我们看看scheduleTraversals是不是触发了performTraversals。

void scheduleTraversals() {
if (!mTraversalScheduled) {
mTraversalScheduled = true;
mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
mChoreographer.postCallback(
Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
if (!mUnbufferedInputDispatch) {
scheduleConsumeBatchedInput();
}
notifyRendererOfFramePending();
pokeDrawLockIfNeeded();
}
}

在scheduleTraversals方法中我们发现了一个mTraversalRunnable对象,这个对象就是我们要观察的重点

final class TraversalRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
doTraversal();
}
}
final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable();

我们发现这个对象就是一个Runnable对象,我们在scheduleTraversals方法中传入mTraversalRunnable 就会执行run方法,其中又调用了doTraversal这个方法

 void doTraversal() {
if (mTraversalScheduled) {
mTraversalScheduled = false;
mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier); if (mProfile) {
Debug.startMethodTracing("ViewAncestor");
} performTraversals(); if (mProfile) {
Debug.stopMethodTracing();
mProfile = false;
}
}
}

最后我们发现在doTraversal方法中调用了performTraversals开始了View的重新绘制,这就是invalidate的整个过程。

requestLayout的原理

public void requestLayout() {
if (mMeasureCache != null) mMeasureCache.clear(); if (mAttachInfo != null && mAttachInfo.mViewRequestingLayout == null) {
// Only trigger request-during-layout logic if this is the view requesting it,
// not the views in its parent hierarchy
ViewRootImpl viewRoot = getViewRootImpl();
if (viewRoot != null && viewRoot.isInLayout()) {
if (!viewRoot.requestLayoutDuringLayout(this)) {
return;
}
}
mAttachInfo.mViewRequestingLayout = this;
} mPrivateFlags |= PFLAG_FORCE_LAYOUT;
mPrivateFlags |= PFLAG_INVALIDATED; if (mParent != null && !mParent.isLayoutRequested()) {
mParent.requestLayout();
}
if (mAttachInfo != null && mAttachInfo.mViewRequestingLayout == this) {
mAttachInfo.mViewRequestingLayout = null;
}
}

其中会调用ViewParent的requestLayout方法,同样,我们去看ViewRootImpl中的requestLayout方法。

Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
}

这里调用了scheduleTraversals,后面的步骤就和上面invalidate时一样了。相对来说,requestLayout的流程还是比较简单的。

区别

既然两种方式都可以完成View的重绘,那么有什么区别呢? 
使用invalidate重绘当前视图是不会再次执行measure和layout流程的。因为视图没有强制重新测量的标志位,而且大小也没有发生过变化,所以这时只有draw流程可以得到执行。 
如果你希望视图的绘制流程可以完完整整地重新走一遍,就不能使用invalidate()方法,而应该调用requestLayout()了

Android视图重绘,使用invalidate还是requestLayout的更多相关文章

  1. Android View重绘和更新: invalidate和requestLayout 总结的不错 赶紧复制。。哈哈

    总述:View有两个很重要的方法:invalidate和requestLayout,常用于View重绘和更新. Invalidate:To farce a view to draw,call inva ...

  2. android Dialog重绘

    String title = ""; if(itemInfo!=null) title = "\n\""+itemInfo.itemSSID+&quo ...

  3. Android视图状态及重绘流程分析,带你一步步深入了解View(三)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17045157 在前面一篇文章中,我带着大家一起从源码的层面上分析了视图的绘制流程, ...

  4. View (四)视图状态及重绘流程分析

    相 信大家在平时使用View的时候都会发现它是有状态的,比如说有一个按钮,普通状态下是一种效果,但是当手指按下的时候就会变成另外一种效果,这样才会给 人产生一种点击了按钮的感觉.当然了,这种效果相信几 ...

  5. Android View的重绘过程之Draw

    博客首页:http://www.cnblogs.com/kezhuang/p/ View绘制的三部曲,测量,布局,绘画现在我们分析绘画部分测量和布局 在前两篇文章中已经分析过了.不了解的可以去我的博客 ...

  6. Android invalidate()方法 requestLayout()方法分析

    强调一点的就是,在onMeasure(),onLayout(),onDraw()这三个流程中,Google已经帮我们把draw()过程框架已经写好了,自定义的ViewGroup只需要实现 measur ...

  7. MFC重绘函数:InvalidateRect(), Invalidate()和UpdateWindow()

    1. 重绘消息 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) WM_NCPAINT系统会自己搞定 WM_PAINT消 ...

  8. 《Android内核剖析》读书笔记 第13章 View工作原理【View重绘过程】

    计算视图大小的过程(Measure) 视图大小,准确的来说应该是指视图的布局大小:我们在layout.xml中为每个UI控件设置的layout_width/layout_height两个属性被用来设置 ...

  9. Android深入研究Adapter重绘

    一直以来Adapter的使用都仅仅是流于表面,仅仅知道要实现几个抽象的方法,把Adapter设置给某种listView,就能够非常好的工作起来.所谓理解仅仅是建立在主观的猜想上面,认为应该是这样,对, ...

随机推荐

  1. PHP的日志记录-错误与异常记录

    PHP的日志记录-错误与异常记录 提到 Nginx + PHP 服务的错误日志,我们通常能想到的有 Nginx 的 access 日志.error 日志以及 PHP 的 error 日志.虽然看起来是 ...

  2. python文件读read()、readline()、readlines()对比

    读取文件的三个方法:read().readline().readlines().均可接受一个变量用以限制每次读取的数据量,但通常不使用.本章目的是分析和总结三种读取方式的使用方法和特点. 一.read ...

  3. C语言第五次博客作业--函数

    一.PTA实验作业 题目1:使用函数判断完全平方数 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 3.本题调试过程碰到问题及PTA提交列表情况说明. 部分正确 :将else的情况放入for循环内,导致循环 ...

  4. 浅谈XAML控件

    在win10系统内简单使用了XAML控件,由于本人英语水平有限,在自己的摸索使用.分析代码以及翻译软件.搜索引擎.室友情的帮助下了解了控件的相关功能,下面简要对XAML控件提出几点建议: 1.Cale ...

  5. 【Python&数据结构】 抽象数据类型 Python类机制和异常

    这篇是<数据结构与算法Python语言描述>的笔记,但是大头在Python类机制和面向对象编程的说明上面.我也不知道该放什么分类了..总之之前也没怎么认真接触过基于类而不是独立函数的Pyt ...

  6. .NET Core快速入门教程 5、使用VS Code进行C#代码调试的技巧

    一.前言 为什么要调试代码?通过调试可以让我们了解代码运行过程中的代码执行信息,比如变量的值等等.通常调试代码是为了方便我们发现代码中的bug.ken.io觉得熟练代码调试技巧是成为合格程序员的基本要 ...

  7. Notepad++中实现Markdown语法高亮与实时预览

    Notepad ++是一个十分强大的编辑器,除了可以用来制作一般的纯文字说明文件,也十分适合编写计算机程序代码.Notepad ++不仅有语法高亮度显示,也有语法折叠功能,并且支持宏以及扩充基本功能的 ...

  8. ORACLE 11G R2 RAC classical install OGG12.1(LINUX) 经典抽取模式单项同步配置OGG12.1

    博文结构图如下: 一.环境描述以及注意事项 1.1 环境简介 IP 系统 Oracle版本 OGG版本 源端 172.16.10.16/36 RHEL6.5 oracle11204 12.1 目标端 ...

  9. 248&258--高级软件工程第三次作业

    0 小组成员 马帅 / 2017202110248 齐爽爽 / 2017282110258 1 项目 GitHub 地址 GitHub:https://github.com/whumashuai/QT ...

  10. Beta版本展示博客

    1 团队介绍 团队组成: 齐爽爽(258)个人博客:http://www.cnblogs.com/shuangshuangblog/ 马帅(248)个人博客:http://www.cnblogs.co ...