《High Performance MySQL》真是本经典好书,从应用层到数据库到硬件平台,各种调优技巧、常见问题全都有所提及。数据库的各种概念技巧平时都有接触,像索引、分区、Sharding等等,但要想真正提高还是得如此系统学习一下。

Chapter 1: MySQL Architecture and History


1.1 Transaction Isolation Level

事务隔离级别真是个老生常谈的问题的,但大多材料一提到脏读、幻读、重复读就讲得云里雾里,所以还是自己动手实践能体会最深。推荐文章:MySQL数据库事务隔离级别

1.2 Implicit and Explicit Locking

InnoDB默认自动根据事务隔离级别管理锁,同时支持两种标准SQL未提及的显示锁(Explicit Locking):
  • SELECT ... LOCK IN SHARE MODE
  • SELECT ... FOR UPDATE
  • LOCK/UNLOCK TABLES
InnoDB采用两阶段锁协议(Two-phase Locking Protocol)。在事务内任意时刻加锁,最后提交或回滚时一起释放所有锁。两阶段锁协议(跟分布式事务XA的两阶段提交)具体如下:
“一次性锁协议:事务开始时,一次性申请所有的锁,之后不会再申请任何锁。如果其中某个锁不可用,则整个申请就不成功,事务就不会执行,在事务尾端,一次性释放所有的锁。一次性锁协议不会产生死锁的问题,但事务的并发度不高。
“两阶段锁协议:整个事务分为两个阶段,前一个阶段为加锁,后一个阶段为解锁。在加锁阶段,事务只能加锁,也可以操作数据,但不能解锁。直到事务释放第一个锁,就进入解锁阶段,此过程中事务只能解锁,也可以操作数据,不能再加锁。
     两阶段锁协议使得事务具有较高的并发度,因为解锁不必发生在事务结尾。它的不足是没有解决死锁的问题,因为它在加锁阶段没有顺序要求。如两个事务分别申请了A, B锁,接着又申请对方的锁,此时进入死锁状态。

1.3 Multiversion Concurrency Control

类似于乐观锁机制,但一些文章介绍到InnoDB实现不是纯粹的MVCC。先标注一下,回头进行深入源码研究。收藏文章:何登成的InnoDB多版本(MVCC)实现简要分析,老码农的MySQL中的MVCC
“Innodb的实现真算不上MVCC,因为并没有实现核心的多版本共存,undo log中的内容只是串行化的结果,记录了多个事务的过程,不属于多版本共存。但理想的MVCC是难以实现的,当事务仅修改一行记录使用理想的MVCC模式是没有问题的,可以通过比较版本号进行回滚;但当事务影响到多行数据时,理想的MVCC据无能为力了。
“理想MVCC难以实现的根本原因在于企图通过乐观锁代替二段提交。修改两行数据,但为了保证其一致性,与修改两个分布式系统中的数据并无区别,而二提交是目前这种场景保证一致性的唯一手段。二段提交的本质是锁定,乐观锁的本质是消除锁定,二者矛盾,故理想的MVCC难以真正在实际中被应用,Innodb只是借了MVCC这个名字,提供了读的非阻塞而已


Chapter 4: Optimizing Schema and Data Types


4.1 Choosing Optimal Data Types

本章一上来就精辟的提出了关于模式和数据类型的总设计原则,那就是:
  1. Smaller is usually better(越小通常越好):因为占用更少磁盘空间,内存以及CPU缓存,所以越小通常代表越快。
  2. Simple is good(简单的就是好的):因为字符集和排序规则(Collation)使得字符串的比较很复杂,所以我们应当用Integer等内建类型而非字符串来保存日期时间或IP地址。
  3. Avoid NULL if possible(尽可能避免NULL):MySQL对NULL有特殊的处理逻辑,所以NULL会使索引、索引统计、值比较都变得更加复杂。
4.2 Using ENUM Instead Of A String Type

MySQL内部将枚举保存为整数,通过一张Lookup Table保存枚举与整数的对应关系。所以使用枚举非常节省空间(原则1越小越好越快),根据枚举总个数而定,只会占用1或2个字节。
但是随之而来的问题是:添加删除枚举值都要ALTER TABLE。并且使用Lookup Table进行转换时也会有开销,尤其是与CHAR或VARCHAR类型的列做联接时,但有时这种开销可以被枚举节省空间的优势所抵消。

4.3 Cons of A Normalized Schema

规范化范式(Normalized Schema)不仅增加JOIN数,并且会使本可以属于一个索引的列分隔到不同的表中。
例如:SELECT ... FROM message INNER JOIN user USING(user_id)
     WHERE user.account_type = 'premium'
     ORDER BY message.published DESC LIMIT 10
则有两种执行计划:
  1. 倒序走published索引扫描message表,每行都去user表检查是否type为'premium',直到找到10行。
  2. 走account_type索引扫描user表找到所有type为'premium'的行,进行filesort后返回10行。

上面的问题本质在于:JOIN使我们无法通过一个索引就同时完成排序和过滤
改为非规范化 => SELECT .. FROM user_message 
     WHERE account_type = 'premium'
     ORDER BY published DESC LIMIT 10
则(account_type, published)上的索引能高效地完成任务!

4.4 Cache and Summary Tables

这一部分紧接上面关于Normalized和Denormalized Schema的Pros and Cons的讨论,从4.4到4.6提出了几种冗余数据的常用且实用的方法。这几种技术本质上都是为了加速查询操作,但代价是拖慢了写操作,并且会增加开发的复杂度。

缓存表(Cache Table)指那些包含能够轻松从Schema中获得的数据的表,即表中的数据是逻辑冗余(Logically Redundant)。汇总表(Summary/Roll-up Table)是说包含通过聚合函数得到的数据的表,例如表中数据是通过GROUP BY得到的。

为什么需要它们呢?最常见的场景就是报表等统计工作。生成这些统计数据要扫描大量数据,实时计算成本很高且很多时候没有必要。而且查询这些数据还要加大量组合索引(各种维度的)才能提高性能,然而这些索引又会对平时的更新和插入等操作造成影响。于是常用技术就是添加中间表到其他引擎(利用MyISAM更小的索引和全文检索能力),甚至其他系统(Lucene或Sphinx)。

有了中间表作为缓存,我们需要定期的更新或者重建它。影子表(Shadow Table)是一种不错的技术!
mysql> DROP TABLE IF EXISTS my_summary_new, my_summary_old;
mysql> CREATE TABLE my_summary_new LIKE my_summary;
mysql> RENAME TABLE my_summary TO my_summary_old, my_summary_new TO my_summary
只需一条rename操作,我们就可以原子地将影子表替换上去(swap with an atomic rename),并且之前的表也保留下来以防需要回滚。

4.5 Materialized Views

物化视图即预先计算并真正存储在磁盘上的视图(一般视图是不会实际存储,在访问视图时执行对应的SQL获得数据)。MySQL没有物化视图,但有一个很棒的开源实现Flexviews Tools。它有一些很有用的功能,例如:
  1. CDC(Change Data Capture)工具能够读取日志(Binary Logs),并提取对应的行变化。
  2. 一组帮助定义和管理视图的存储过程
  3. 将改变反应到物化视图数据上的工具
具体来说,它利用基于行的日志(Row-based Binary Log)包含了变化行的前后数据,所以Flextviews能够在无需访问源表的情况下,知道变化前和变化后的数据,并重新计算物化视图。这是它相比我们自己维护的Cache表或Summary表的优势。

4.6 Counter Tables

Web应用一个常见问题就是并发访问计数表,此书中提出方案来提高并发量。总体设计思路是:添加更多的槽来分散并发的访问。与Java的Concurrent并发包中的ConcurrentHashMap的设计理念有些像。

计数表和对应访问SQL可以简化如下:
mysql> CREATE TABLE hit_counter(cnt int unsigned not null) ENGINE=InnoDB;
mysql> UPDATE hit_counter SET cnt = cnt + 1;

可以看出,表中的一行计数器数据其实相当于全局锁,对它的更新将会被串行化。所以,首先建表时加入Slot一列。并初始化100条数据。
CREATE TABLE hit_counter(
     slot tinyint unsigned not null primary key,
     cnt int unsigned not null
) ENGINE=InnoDB;

之后将更新和查询SQL改为:
mysql> UPDATE hit_counter SET cnt = cnt + 1 WHERE slot = RAND() * 100;
mysql> SELECT SUM(cnt) FROM hit_counter;

ps:如果需要每天刷新计数器的话,那么建表时就加入时间列:
CREATE TABLE daily_hit_counter(
     day date not null,
     slot tinyint unsigned not null primary key,
     cnt int unsigned not null,
     primary key(day, slot)
) ENGINE=InnoDB;

pss:如果不想每天都插入初始数据的话,可以用下面的SQL:
mysql> INSERT INTO daily_hit_counter(day, slot, cnt) 
     VALUES(CURRENT_DATE, RAND() * 100, 1)
     ON DUPLICATE KEY UPDATE cnt = cnt + 1;

psss:如果想减少计数器的行数来节约空间,那么可以执行一个定期任务来合并所有记录到Slot 0:


Chapter 5: Indexing for High Performance


5.1 B-Tree Family

一般我们讨论数据库索引时,其实指的都是B树索引,MySQL的CREATE TABLE及其他语句中也的确使用这种说法。然而实际上,存储引擎内部可能会使用不同的存储结构。例如NDB使用T树(关于不同的索引类型,在我的另一篇介绍内存数据库中也有所提及。T树就非常适合内存存储),而InnoDB使用B+树。


所以准确地说我们使用的是B树大家族里B树的各种变形。各种变形的核心是围绕着内结点出度(例如基于内存的T树和基于磁盘的B树)、存储使用率(B树和B+树)等方面进行的。

首先B树与其他数据结构如红黑树、普通AVL树的最大区别就是:B树的结点有很多个子结点。而这一点正是为减少磁盘I/O读取开销而设计。因为子结点很多,所以树的总体高度很低,这样就只需加载少量的磁盘页就能查找到目标数据。那关于B树和B+树的区别呢:B+树的内结点不存data(即指向key所在数据行的指针),只存key。
B+树的优势:
  • 因为内部结点不存data了,所以在一个磁盘页上能存更多的key了,树的高度进一步降低,从而加快key的查找命中。
  • 需要全树遍历时(如某字段的范围查询甚至full scan,这都是很常见而频繁的查询操作),只需要对B+树的叶子结点进行线性遍历即可,而B树则需要树遍历。而线性遍历比树遍历命中率更高(因为相邻数据都很近,不会分散在结点的左右子树中,跨页的概率能低一些吧)
B树的优势:
  • 在B树中查找可能在内部结点结束,而B+树则必须在叶子结点结束。



首先引用一个B树查找的例子

“下面,咱们来模拟下查找文件29的过程:
  1. 根据根结点指针找到文件目录的根磁盘块1,将其中的信息导入内存。【磁盘IO操作 1次】
  2. 此时内存中有两个文件名17、35和三个存储其他磁盘页面地址的数据。根据算法我们发现:17<29<35,因此我们找到指针p2。
  3. 根据p2指针,我们定位到磁盘块3,并将其中的信息导入内存。【磁盘IO操作 2次】
  4. 此时内存中有两个文件名26,30和三个存储其他磁盘页面地址的数据。根据算法我们发现:26<29<30,因此我们找到指针p2。
  5. 根据p2指针,我们定位到磁盘块8,并将其中的信息导入内存。【磁盘IO操作 3次】
  6. 此时内存中有两个文件名28,29。根据算法我们查找到文件名29,并定位了该文件内存的磁盘地址。

分析上面的过程,发现需要3次磁盘IO操作和3次内存查找操作。关于内存中的文件名查找,由于是一个有序表结构,可以利用折半查找提高效率。至于IO操作是影响整个B树查找效率的决定因素。当然,如果我们使用平衡二叉树的磁盘存储结构来进行查找,磁盘4次,最多5次,而且文件越多,B树比平衡二叉树所用的磁盘IO操作次数将越少,效率也越高。


而B+树就是这个样子:
 


《高性能MySQL》读书笔记(上)的更多相关文章

  1. 编写可维护的Javascript读书笔记

    写在前面:之前硬着头皮参加了java方面的编程规范培训,收货良多,工作半年有余的时候,总算感觉到一丝丝Coding之美,以及造轮子的乐趣,以至于后面开发新功能的时候,在Coding style方面花了 ...

  2. 《编写可维护的JavaScript》 笔记

    <编写可维护的JavaScript> 笔记 我的github iSAM2016 概述 本书的一开始介绍了大量的编码规范,并且给出了最佳和错误的范例,大部分在网上的编码规范看过,就不在赘述 ...

  3. 编写可维护的javascript阅读笔记

    格式 变量 变量命名, 采取小驼峰大小写 变量使用名词, 函数前缀为动词 局部变量应统一定义在函数的最上面, 而不是散落在函数的任意角落. 赋初始值的定义在未赋初始值的变量的上面. 我个人建议不使用单 ...

  4. 读《编写可维护的javascript》笔记

    第一章 基本的格式化 缩进层级:推荐 tab:4; 换行:在运算符后面换行,第二行追加两个缩进: // Good: Break after operator, following line inden ...

  5. 《编写可维护的javascript》读书笔记(上)

    最近在读<编写可维护的javascript>这本书,为了加深记忆,简单做个笔记,同时也让没有读过的同学有一个大概的了解. 一.编程风格 程序是写给人读的,所以一个团队的编程风格要保持一致. ...

  6. 《编写可维护的javascript》读书笔记(中)——编程实践

    上篇读书笔记系列之:<编写可维护的javascript>读书笔记(上) 上篇说的是编程风格,记录的都是最重要的点,不讲废话,写的比较简洁,而本篇将加入一些实例,因为那样比较容易说明问题. ...

  7. 【读书笔记】读《编写可维护的JavaScript》 - 编程实践(第二部分)

    本书的第二个部分总结了有关编程实践相关的内容,每一个章节都非常不错,捡取了其中5个章节的内容.对大家组织高维护性的代码具有辅导作用. 5个章节如下—— 一.UI层的松耦合 二.避免使用全局变量 三.事 ...

  8. 编写可维护的JavaScript代码(部分)

    平时使用的时VS来进行代码的书写,VS会自动的将代码格式化,所有写了这么久的JS代码,也没有注意到这些点.看了<编写可维护的javascript代码>之后,做了些笔记. var resul ...

  9. 推荐一本好书:编写可维护的JavaScript(可下载)

    目录 推荐一本好书:编写可维护的JavaScript(可下载) 书摘: 下载: 有些建议: 推荐一本好书:编写可维护的JavaScript(可下载) 书摘: 很多设计模式就是为了解决紧耦合的问题.如果 ...

  10. 拯救一切强迫症 - 读《编写可维护的 JavaScript》(一)

    拯救一切强迫症 - 读<编写可维护的 JavaScript>(一) 本文写于 2020 年 4 月 24 日 我在小学的时候就有接触过编程,所以读大一的时候 C 语言还算是轻车熟路.自然会 ...

随机推荐

  1. windows版本的phantomjs-2.1.1-windows安装

    windows版本的phantomjs-2.1.1-windows安装 1.下载 链接:http://pan.baidu.com/s/1dEUl6dN 密码:oij8 2.安装 下载好之后解压放到某个 ...

  2. tarjan——cogs 1298 通讯问题

    1298. 通讯问题 ★   输入文件:jdltt.in   输出文件:jdltt.out   简单对比 时间限制:1 s   内存限制:128 MB [题目描述] 一个篮球队有n个篮球队员,每个队员 ...

  3. 使用C# (.NET Core) 实现组合设计模式 (Composite Pattern)

    本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书. 本文需结合上一篇文章(使用C# (.NET Core) 实现迭代器设计模式)一起看. 上一篇文章我们研究了多个菜单一起使用的问题. 需求变更 就当我们感觉我 ...

  4. ●BZOJ 2442 [Usaco2011 Open]修剪草坪

    题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2442 题解: 单调队列优化DP 把问题转化为:从序列里选出一些相邻之间间隔不超过K的数,使得 ...

  5. web框架和django基础(粗糙版)

    web框架本质:    浏览器:socket客户端    服务器:socket服务端        1.自己写socket服务端(最傻)        #!/usr/bin/env python    ...

  6. 使用webgl(three.js)搭建一个3D建筑,3D消防模拟——第三课

    项目背景 消防安全一直是各大都市关注的重要课题,在消防体系中,特别是高楼消防体系中,消防系统整体布控与监控,火情有效准确定位,防火器材定位,人员逃生路径规划,火情预警,消防演习都是特别重要的环节.所以 ...

  7. VS2017+xamain开发安卓(Addroid)应用

    Visual Studio 2017下载地址: https://www.visualstudio.com/zh-hans/ 安卓模拟器官网下载:  https://www.visualstudio.c ...

  8. 浙大patB习题的一点总结

    嘛嘛,patB的习题已经结束了,这些基本上没有啥特别难的,但还是有几道特别坑爹的题(o(╯□╰)o),还是把这些题的代码打包上传吧.

  9. vrn:基于直接体积回归的单幅图像大姿态三维人脸重建

    3D面部重建是一个非常困难的基本计算机视觉问题.目前的系统通常假设多个面部图像(有时来自同一主题)作为输入的可用性,并且必须解决许多方法学挑战,例如在大的面部姿势,表情和不均匀照明之间建立密集的对应. ...

  10. PAT甲级真题打卡:1001.A+B Format

    题目: Calculate a + b and output the sum in standard format -- that is, the digits must be separated i ...