SpriteKit给游戏弹跳角色添加一个高度标示器
这是一个类似于跳跃涂鸦的小游戏,主角不断吃能量球得到跳跃能量向更高的地方跳跃,如果图中碰到黑洞就挂了…
在游戏调试过程中如果能实时知道主角的高度就好了,这将有助于程序猿动态的判断游戏胜败逻辑.
你可以用print将高度显示在控制台中,不过这观看起来可不是太方便,索性就让我们把高度标示和游戏主角自己紧密结合起来吧! ;]
因为在SpriteKit中任何SKNode对象及其子对象都可以包含孩子,它们可以和父节点一起移动,旋转,缩放…这正是我们想要的效果.
首先,在创建游戏主角的代码后面新增如下代码:
//在player上方添加一个显示高度的标签
let label = SKLabelNode(fontNamed: "Copperplate")
label.horizontalAlignmentMode = .Center
label.verticalAlignmentMode = .Top
label.position = CGPoint(x: 0, y: self.size.height/2.0 + 20)
label.fontSize = 20.0
label.fontColor = SKColor.whiteColor()
label.text = "\(self.position.y)"
label.name = "heightLabel"
self.addChild(label)
有人会问label的位置为什么是(0,size.height/2.0 + 20.0),因为其父节点锚点在纹理的中心位置,即(0.5,0.5),所以label.position.x = 0表示x轴处在中心位置,而y轴处在游戏主角顶部往上20点的位置.
最后我们还要实时刷新该数组,在GameScene的update方法中加入以下一行:
if let label = playerNode!.childNodeWithName("heightLabel") as? SKLabelNode{
label.text = "\(Int(playerNode!.position.y))"
}
编译运行App,我们来看一下效果吧:
SpriteKit给游戏弹跳角色添加一个高度标示器的更多相关文章
- 【Android Developers Training】 93. 创建一个空验证器
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
- PuTsangTo-单撸游戏开发04 给角色添加基本动画
一. 跳跃与移动的优化与完善 先给上一次的内容做一次补救,也就是上一次中还留存的,由于键盘按键事件的第一次回调与后续回调之间会间隔个小半秒带来的跳跃落地后动作延迟的情况. 最终的键盘按下回调的处理代码 ...
- 50个jQuery插件可将你的网站带到另一个高度
Web领域一直在发生变化并且其边界在过去的每一天都在发生变化(甚至不能以小时为计),随着其边界的扩展取得了许多新发展.在这些进步之中,开发者的不断工作创造了更大和更好的脚本,这些脚本以插件方式带来更好 ...
- Step by step 活动目录中添加一个子域
原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/4006545.html 转载请注明出处 前面介绍过如何创建一个域,下面再介绍一下如何在该父域中添加一个子域. 活动目录中的森林 ...
- canvas游戏小试:画一个按方向键移动的圆点
canvas游戏小试:画一个按方向键移动的圆点 自己对canvas,但又有一颗做游戏的心TT.然后记录一下对canvas的学习吧,用一个按方向键控制的小圆点来做练习.(编程时用了一些es6的语法) ...
- iOS 开源一个高度可定制支持各种动画效果,支持单击双击,小红点,支持自定义不规则按钮的tabbar
TYTabbarAnimationDemo 业务需求导致需要做一个tabbar,里面的按钮点击带有动画效果,tabbar中间的按钮凸出,凸出部分可以点击,支持badge 小红点等,为此封装了一个高度可 ...
- iOS实现类似QQ的好友列表,自由展开折叠(在原来TableView的基础上添加一个字典,一个Button)
//直接代码 只包含 折叠展开字典的处理搭建#import "CFViewController.h" @interface CFViewController ()<UITab ...
- 在ScrollView添加一个ListView造成的滚动问题的简单解决办法()
正常来说,在ScrollView添加一个ListView后在真机上只会显示ListView的一行多一点,我也不理解为什么会这样,后来我把ListView的layout_height改成400dip,而 ...
- 在 JavaScript 中,我们能为原始类型添加一个属性或方法吗?
原始类型的方法 JavaScript 允许我们像使用对象一样使用原始类型(字符串,数字等).JavaScript 还提供了这样的调用方法.我们很快就会学习它们,但是首先我们将了解它的工作原理,毕竟原始 ...
随机推荐
- 深入理解.net - 2.多态 Polymorphsim
通过上篇文章 继承的本质 深入介绍了继承过程中对象的的创建过程,相信对继承已经有了一个深入的理解,本文则详细剖析一下面向对象设计的另一要素多态(Polymorphsim). 什么是多态 官方MSDN上 ...
- 贼有意思[最长上升公共子序列](SAC大佬测试题)
题目描述Awson 最近越来越蠢了,一天就只知道 zyys.他定义了一个 zyys 数列:这个数列满足:1.是另外两个数列 A,B 的公共子序列;2.数列单调递增.现在他有一个问题,我们假设知道两个长 ...
- 灰狼呼唤着同胞(brethren)
先求出确定边的联通块,有cnt块,显然方案数为2^(cnt-1) 联通块用dfs很好求 但此题还有并查集解法,且与一道叫团伙的题很像 边为0为敌人,1为朋友,敌人的敌人是朋友,朋友的朋友是朋友,正好对 ...
- bzoj 1076: [SCOI2008]奖励关
Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝 ...
- ●BZOJ 1692 [Usaco2007 Dec]队列变换
题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1692 题解: 后缀数组,贪心由于每次可以取出旧队列的首部或尾部放在新队列的尾部.所以就需要比 ...
- ●POJ 2125 Destroying The Graph
题链: http://poj.org/problem?id=2125 题解: 最小割 + 输出割方案.建图:拆点,每个题拆为 i 和 i'分别表示其的入点和出点建立超源 S和超汇 T.S -> ...
- hdu 4031 attack 线段树区间更新
Attack Time Limit: 5000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65768/65768 K (Java/Others)Total Subm ...
- ●BZOJ 2251 [2010Beijing Wc]外星联络
题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2251 题解: 后缀数组,倍增,RMQ 题意:把重复次数超过 1次的子串按字典序输出它们重复的 ...
- CodeForces346 C. Number Transformation II
C. Number Transformation II time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input s ...
- Spring之定时器(QuartzJobBean)的实现
需求:做个分配任务的功能模块,在任务截止前的十五分钟进行提醒(发送邮件.短信.系统提醒).每隔五分钟提醒一次,直到任务完成! 想法:刚开始是想着是不是可以做个监听器,监听截止时间.当时间到了开始进 ...