js用canvans 实现简单的粒子运动
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<style>
#canvas{
background:#000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas> </body>
</html>
<script>
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
var WHeight=document.body.offsetHeight;
var WWidth=document.body.offsetWidth ;
canvas.width=WWidth;
canvas.height=WHeight;
var Number=1200; //控制粒子的个数
var Data=[];
Dataarc() //多个圆
function Dataarc()
{
for(var i=0;i<Number;i++)
{
Data[i]={
x:~~(Math.random()*WWidth),
y:~~(Math.random()*WHeight),
px:Math.random()*2,
py: Math.random()*2
}
console.log(Data);
arc(Data[i].x, Data[i].y);
}
}
function arc(x,y) //画圆
{
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle="#fff";//填充颜色,默认是黑色
ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
ctx.fill();
ctx.stroke();
}
function line(x1,y1,x2,y2) //连线的线段
{
ctx.save();
var linear=ctx.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2);
linear.addColorStop( 0, 'red' );
linear.addColorStop( 1, 'blue' );
ctx.lineWidth=1.5;
ctx.strokeStyle = linear;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.closePath();
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
function Motion() //控制粒子的运动和判断连线条件
{
ctx.clearRect(0,0,WWidth,WHeight);
if(Data!="")
{
for(var i=0;i<Number;i++)
{
if(Data[i].x<=0 ||Data[i].x>=WWidth)
{
Data[i].px=-Data[i].px; }
if( Data[i].y>=WHeight||Data[i].y<=0)
{
Data[i].py=-Data[i].py;
}
Data[i].x=~~(Data[i].x)-~~(Data[i].px);
Data[i].y=~~(Data[i].y)+~~(Data[i].py);
arc(Data[i].x, Data[i].y);
for(var j=i+1;j<Number;j++)
{
if(Math.pow(Data[i].x-
Data[j].x,2)+Math.pow(Data[i].y-Data[j].y,2<2000)
{
line(Data[i].x,Data[i].y,Data[j].x,Data[j].y);
}
}
}
}
}
setInterval("Motion()","200"); //定时调用,让粒子运动
</script>
在写下合格粒子运动时要先清楚你的思路,不能一开始就盲目的开始写,首先先要确定思路然后在去一步步的实现,在写的过程要注意细节,要思考js有些知识是跟数学知识相关的要注意观察
1要创建一个画布
2要创建粒子
3让粒子能够运动起来
粒子运动不是粒子真正的在动,而是不断的重画
3判断粒子勾成连线的条件(用勾股定理)
js用canvans 实现简单的粒子运动的更多相关文章
- JS基础(超级简单)
1 JS基础(超级简单) 1.1 数据类型 1.1.1 基本类型: 1) Number:特别注意:NaN的检测方法:Nan!=NaN;或者使用isNaN方法 2) ...
- JS去掉首尾空格 简单方法大全(原生正则jquery)
JS去掉首尾空格 简单方法大全 var osfipin= ' http://www.cnblogs.com/osfipin/ '; //去除首尾空格 osfipin.replace(/(^\s*)|( ...
- js实用方法记录-简单cookie操作
js实用方法记录-简单cookie操作 设置cookie:setCookie(名称,值,保存时间,保存域); 获取cookie:setCookie(名称); 移除cookie:setCookie(名称 ...
- sChart.js:一个小型简单的图表库
介绍 sChart.js 作为一个小型简单的图表库,没有过多的图表类型,只包含了柱状图.折线图.饼状图和环形图四种基本的图表.麻雀虽小,五脏俱全.sChart.js 基本可以满足这四种图表的需求.而它 ...
- Nodejs学习笔记(十五)--- Node.js + Koa2 构建网站简单示例
目录 前言 搭建项目及其它准备工作 创建数据库 创建Koa2项目 安装项目其它需要包 清除冗余文件并重新规划项目目录 配置文件 规划示例路由,并新建相关文件 实现数据访问和业务逻辑相关方法 编写mys ...
- [转]Nodejs学习笔记(十五)--- Node.js + Koa2 构建网站简单示例
本文转自:https://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_koa2_webapp.html 目录 前言 搭建项目及其它准备工作 创建数据库 创建Koa2项目 安装 ...
- Nodejs学习笔记(十五)—Node.js + Koa2 构建网站简单示例
前言 前面一有写到一篇Node.js+Express构建网站简单示例:http://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_express_webapp.html 这篇还 ...
- js中json数据简单处理(JSON.parse()和js中嵌套html)
js中json数据简单处理(JSON.parse()和js中嵌套html) 一.总结 1.html中嵌套js:<script>js代码</script> 2.js中嵌套html ...
- Node.js 环境搭建及简单应用
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境.Node.js 使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O 的模型.如果你想创建自己的服务,那么Node.js是一个非 ...
随机推荐
- OO第二单元作业小结
前言 转眼已是第九周,第二单元的电梯系列作业已经结束,终于体验了一番多线程电梯之旅. 第一次作业是单电梯的傻瓜调度,虽然是第一次写多线程,但在课程PPT的指引下,写起来还是非常容易:第二次作业是单电梯 ...
- [转]POJ1006: 中国剩余定理的完美演绎
Biorhythms Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 117973 Accepted: 37026 Des ...
- Android 个人手机通讯录开发
一.Android 个人手机通讯录开发 数据存储:SQLite 数据库 开发工具:Android Studio 二.Phone Module 简介 1. 界面展示 2. ...
- github 进阶说明
目录 github 进阶说明 前言 三个目录树 重置 git reset 增加路径的reset 检出 checkout 带路径的checkout 仓库 数据对象 其他 资料 github 进阶说明 前 ...
- Java面试题:Java中怎么样实现多线程
方法一:继承 Thread 类,覆盖方法 run(),我们在创建的 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执行的代码即可. 下面是一个例子: public class MyThrea ...
- 八问WebSocket协议:为你快速解答WebSocket热门疑问
一.引言 WebSocket是一种比较新的协议,它是伴随着html5规范而生的,虽然还比较年轻,但大多主流浏览器都已经支持.它使用方面.应用广泛,已经渗透到前后端开发的各种场景中. 对http一问一答 ...
- Docker & ASP.NET Core (5):Docker Compose
第一篇:把代码连接到容器 第二篇:定制Docker镜像 第三篇:发布镜像 第四篇:容器间的连接 Docker Compose简介 Compose是一个用来定义和运行多容器Docker应用的工具.使用C ...
- [.NET跨平台]Jexus独立版本的便利与过程中的一些坑
本文环境与前言 之前写过一篇相关的文章:在.NET Core之前,实现.Net跨平台之Mono+CentOS+Jexus初体验 当时的部署还是比较繁琐的,而且需要联网下载各种东西..有兴趣的可以看看, ...
- Vuex,状态管理模式
对于 Vue 本人目前接触不深,只得浅层分析,Vue 是单向数据流, state,驱动应用的数据源: view,以声明方式将 state 映射到视图: actions,响应在 view 上的用户输入导 ...
- 【Netty】(6) ---源码ServerBootstrap
[Netty]6 ---源码ServerBootstrap 之前写了两篇与Bootstrap相关的文章,一篇是ServerBootstrap的父类,一篇是客户端Bootstrap类,博客地址: [Ne ...