1 配置文件

1.1 gradle属性文件

1.1.1 gradle.properties

对项目范围内的gradle进行配置,比如设置cache。

1.1.2 local.properties

设置sdk的路径。

1.2 编译文件

1.2.1 顶级编译文件

build.gradle

1.2.2 模块级编译文件

build.gradle

1.2.2.2 关于apply

是为gradle指定一个plugin,如果是android项目,那么就是为gradle指定androud plugin,plugin:'com.android.application',gradle就知道这是一个android项目。

还有一个gradle的plugin,android library plugin,plugin:'com.android.library'。

1.2.2.3 关于android

android相关的编译选项放在这里。

1.2.2.4 关于task

task是构建中的原子性操作,该task一旦触发就会被执行。

可以在artifacts中触发task的执行。

android相关的task?这个地方需要再补充一下。

1.2.2.5 关于artifacts

显式指定构建生成的目标文件。

1.3 gradle设置文件

settings.gradle,设置编译时应该包含的模块。

可见,最重要的配置文件是编译文件。

2 编译文件的语法

2.1 buildscript

buildscript代码块中声明的是gradle脚本自己需要的资源,可以声明的资源包括依赖项、第三方插件和maven库地址。

buildscript中的dependencies的依赖用classpath,

2.2 allprojects

allprojects代码块中声明的是所有的projects的配置。比如repositories就是配置给所有的模块都可以使用的仓库。

3 gradle的仓库

gradle使用的是maven和ant的仓库,准确来说,主要使用的是maven的仓库。如果设置了多个库,gradle去查找依赖的时候,是按照配置的库的顺序依次查找的。

一般有三个maven库jcenter(),mavenCentral()和google()。

4 模块级编译文件中的依赖

4.1 依赖项配置

4.1.1 implementation

可以在编译时隐藏自己的依赖。

app依赖于libary1, library1依赖于library2,如果他们都用的是implementation的话,那么app中不能直接使用library2中的类,因为library1隐藏了自己的依赖library2,使得其对app不可见。这样,修改了library2,不会重新编译app。

4.1.2 api

编译时不能隐藏自己的依赖。

4.1.3 compileOnly

只编译时有效,不参与打包。比如com.android.support。

4.1.4 runtimeOnly

只生成apk时参与打包,不参与编译。

4.2 依赖项类型

4.2.1 本地库模块依赖项

implementation project(':library')

这个地方的project是settings.gradle中include的模块名。

4.2.2 本地二进制文件依赖项

implementation fileTree(dir:'libs', include:['*.jar','*.aar'])

该模块的libs目录下的jar二进制文件和aar二进制文件。

4.2.3 远程二进制文件依赖项

implementation 'com.android.support:design:28.0.0'

这是implementation group:'com.android.support', name:'design', version:'28.0.0'的缩写。

5 android相关的编译选项

5.1 compileSdkVersion

指定android api level要小于或者等于该版本,这个指的是在编写代码时使用的android sdk的api,如果高于该设置,那么编译是通过不了的,这样就能够保证targetSdkVersion了。

5.2 defaultConfig

指定applicationId,versionCode和versionName,这些在app store中都是唯一的。

还有minSdkVersion和targetSdkVersion。

如果手机的sdk版本小于minSdkVersion的话,app是安装不上去的。因为,app中可能会使用高版本的新的api,这样导致app中的api在小版本的手机中没有,故跑不起来。

maxSdkVersion不再检测。

关于targetSdkVersion

描述:目标SdkVersion

作用:标识在指定的SdkVersion已做充分测试,Android系统不会针对此版本进行兼容处理

如果targetSdkVersion=16的app跑在SdkVersion=16的手机上,则Android系统不会做任何兼容处理,从而提高了性能

如果targetSdkVersion=16的app跑在SdkVersion=17的手机上,则Android系统需要做兼容处理以保障app仍然以16的特性运行

如果targetSdkVersion=16的app跑在SdkVersion=15的手机上,可能会出现错误,所以至少要保证app在minSdkVersion的手机上测试通过

定义位置:AndroidManifest.xml

默认值:minSdkVersion

检测时机:运行时

app的向前兼容和向后兼容

minSdkVersion保证了app的向前兼容,一些新的app可以跑在老的机器上;进行sdk版本判断,调用老的api即可。

targetSdkVersion保证了app的向后兼容,一些老的app可以跑在新的机器上,它们的作用是不同的。

使用模拟器来进行测试从而降低成本。

5.3 buildTypes

有两个build type,一个是debug,一个是release,比如在release中混淆方案。

minifyEnabled,打开混淆;

zipAlignEnabled,优化apk。

5.4 dataBinding

即数据绑定。

6 关于gradle本身

6.1 com.android.tools.build:gradle:3.4.2

这个是用于编译android应用的gradle plugin。

6.2 android studio的版本、gradle的版本和android plugin的版本适配

一般已经弄好的项目的额gradle的版本集合android plugin的版本是适配的,可能和android studio的版本不适配。

7 关于android studio

下载android studio之后,需要下载anroid sdk和command line tools,这样就可以构建library和apk了。

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