题意:给你四个点,判断能否先依次通过A,B两点,然后再在某个地方只进行一次直角转弯再一次经过C,D两点;

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const double eps=1e-12;
struct Point{
double x,y,z;
void read(){
scanf("%lf %lf %lf",&x,&y,&z);
};
}; int dcmp(double a)
{
if(fabs(a)<eps) return 0;
return a>0?1:-1;
} double Dot(Point a,Point b)
{
return a.x*b.x+a.y*b.y+a.z*b.z;
} Point cross(Point a,Point b)
{
return Point{a.y*b.z-a.z*b.y,a.z*b.x-a.x*b.z,a.x*b.y-a.y*b.x};
}
Point operator-(Point a,Point b)
{
return Point{a.x-b.x,a.y-b.y,a.z-b.z};
}
double dis(Point a,Point b)
{
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)+(a.z-b.z)*(a.z-b.z));
}
int main()
{
Point a,b,c,d;
a.read();b.read();c.read();d.read();
Point ab=b-a,cd=d-c,ca=a-c,cb=b-c,ad=d-a,ac=c-a;
if(Dot(ab,cd)!=0||Dot(ab,cross(ad,cd))!=0) {printf("Invalid\n");return 0;}
double x1=Dot(cross(cd,ca),cross(cd,cb)),
x2=Dot(cross(ab,ac),cross(ab,ad));
if(dcmp(x1)>=0&&dcmp(x2)>=0)
{
if(dis(b,c)>=dis(a,c)||dis(c,b)>=dis(d,b)) printf("Invalid\n");
else printf("Valid\n");
}
else printf("Invalid\n");
return 0;
}

分析:这道题涉及到了几个知识点:

1.判断四点是否共面

if(Dot(ab,cross(ad,cd))!=0)

代码如上,假设平面有A,B,C,D四点,那么先求出a,c,d三点确定的平面的一个法向量方向的向量,

然后再判断向量ab是否垂直该向量。

2.因为即使ab与cd垂直且共面,也不一定就满足条件,因为可能是ab与cd规范相交(不在端点处

相交),那么这个时候就需要进行跨立实验判断是否两条线段都只在对方的同一侧了

3.即使二满足了,也不一定是正确的,因为题目要求的是一次经过A,B,C,D四点,那么还要判断下

四个点的相对位置关系,不过因为已经确定了垂直关系,那么这个时候只需要比较下点之间的距离

就可以确定了

J - Space Invader

Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u

Description

Winter in Yekaterinburg is the longest time of the year. And everyone spends long winter evenings in his own way. For example, Eugene creates computer games in the evenings. His current game has a very simple game play — user controls a spaceship flying in 3D space. To test the mechanics of the movement of his spaceship Eugene wants to solve the following problem: can his spaceship, moving in a straight line, fly through the points A and B, then make a turn at 90°, and then fly through the points C and D, continuing to move in a straight line. The points A, B, C, D should be visited by the spaceship in just that order, the turning point may coincide with the point B or the point C. The spaceship should be considered as a material point.

Input

There are four lines, each containing integers xi, yi, zi that are the coordinates of the points A, B, C, D respectively(−10 6 ≤ xi, yi, zi ≤ 10 6) . All points are pairwise different.

Output

If the spaceship can fly through the data points, output “Valid”, otherwise output “Invalid”.

Sample Input

input output
-2 0 0
-1 0 0
0 1 0
0 2 0
Valid
 

暑假集训#2 div1 J 四点直角 J - Space Invader 四点共面+跨立实验的更多相关文章

  1. 暑假集训 #2 div1 I - Lada Priora 精度处理

    I - Lada Priora Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Sub ...

  2. 2015UESTC 暑假集训总结

    day1: 考微观经济学去了…… day2: 一开始就看了看一道题目最短的B题,拍了半小时交了上去wa了 感觉自己一定是自己想错了,于是去拍大家都过的A题,十分钟拍完交上去就A了 然后B题写了一发暴力 ...

  3. STL 入门 (17 暑假集训第一周)

    快速全排列的函数 头文件<algorithm> next_permutation(a,a+n) ---------------------------------------------- ...

  4. 暑假集训Day2 互不侵犯(状压dp)

    这又是个状压dp (大型自闭现场) 题目大意: 在N*N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案.国王能攻击到它上下左右,以及左上左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共8个格子. ...

  5. 暑假集训Day1 整数划分

    题目大意: 如何把一个正整数N(N长度<20)划分为M(M>=1)个部分,使这M个部分的乘积最大.N.M从键盘输入,输出最大值及一种划分方式. 输入格式: 第一行一个正整数T(T<= ...

  6. 暑假集训(2)第七弹 -----今年暑假不AC(hdu2037)

    J - 今年暑假不AC Crawling in process... Crawling failed Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64 ...

  7. 暑假集训——cf热身赛部分题有感加其题解

    刚刚开始集训,集训队队长暂时还没有拉专题,而是拉了部分codeforces上过题人数在2000左右的题组成了一场热身赛(其实就是一场练习),花了一天时间终于把它刷完了,其中很多题让我学到了很多骚操作, ...

  8. 2016huasacm暑假集训训练五 H - Coins

    题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/126708#problem/H 题意:A有一大堆的硬币,他觉得太重了,想花掉硬币去坐的士:的士司机可以不找零,但 ...

  9. 2016huasacm暑假集训训练五 G - 湫湫系列故事——减肥记I

    题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/126708#problem/G 这是一个01背包的模板题 AC代码: #include<stdio.h&g ...

随机推荐

  1. Type类的使用

    Type类的使用(类反射)通过类获得Type: Type t = typeof(Person)通过实例对象获得类的Type: Type t = p.GetType()获取Type的方法:MethodI ...

  2. 2018.08.14【2018提高组】模拟A组 比赛总结

    题解 这次的A组难得得水. T1 这题我一看,就想起了GDOI的一道题--密码锁 \(O(n)\)算法--差分 于是乎兴奋地发现这道题可以用差分来解. 设\(f_i=a_i-a_{i-1}\). 然后 ...

  3. 从入门到自闭之Python入门

    python是一门解释型编程语言 变量名命名的规则: 变量名由字母,数字,下划线组成 变量名不能以数字开头 变量名要具有可描述性 变量名要区分大小写 变量名禁止使用python关键字 变量名不能使用中 ...

  4. JAVA重载和数组

    Java 重载:相同的方法名,但参数个数或者类型不一样的情况下,自动执行不同的方法 数组:   int[] array=new int[5];  System.out.println(array); ...

  5. js小数和百分数的转换

    一.百分数转化为小数 function toPoint(percent){ var str=percent.replace("%",""); str= str/ ...

  6. O003、准备 KVM 实验环境

    参考https://www.cnblogs.com/CloudMan6/p/5240770.html   KVM 是 OpenStack 使用的最广泛的Hypervisor,本节介绍如何搭建 KVM  ...

  7. Vue实例:vue2.0+ElementUI框架开发pc项目

    开发前准备 vue.js2.0中文,项目所使用的js框架 vue-router,vue.js配套路由 vuex,状态管理 Element,UI框架 1,根据官方指引,构建项目框架 安装vue npm ...

  8. HTML5的新变化

    1.新的html5文件类型,仅需申明在html的第一行,即 <!DOCTYPE html> 2.图形元素 figure ,将<figure>与<figcaption> ...

  9. 让图表的Y轴 产生几个刻度距离

    动态设置max 查看官网 写入方法 获取到你数据最大值 然后+个100

  10. Linux Exploit系列之一 典型的基于堆栈的缓冲区溢出

    Linux (x86) Exploit 开发系列教程之一(典型的基于堆栈的缓冲区溢出) Note:本文大部分来自于看雪hackyzh的中文翻译,加入了一些自己的理解 典型的基于堆栈的缓冲区溢出 虚拟机 ...