需要在粒子上挂脚本

脚本添加代码

    public void OnParticleSystemStopped()
{
Debug.Log("粒子停止");
}

这是个生命周期

粒子的 StopAction 设置成Callback

最好再加上

    void Start()
{
ParticleSystem particle = GetComponent<ParticleSystem>();
ParticleSystem.MainModule mainModule= particle.main;
mainModule.loop = false;
mainModule.stopAction = ParticleSystemStopAction.Callback;
}

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