iOS设计模式之桥接模式
一,什么是桥接模式
定义
抽象出层次结构。
上层抽象接口的职能,实现上层抽象接口的职能,层级间的通信协议(可以抽象为接口)。
桥接模式的目的,就是把抽象层次结构从具体的实现中分离出来,使其能够独立变更。抽象层次定义了供客户端使用的上层抽象接口。实现结构定义了供抽象层使用的底层接口。实现类的引用被封装到控制类抽象层的实例中,桥接就形成了。使用场景
游戏机模拟器、H5混编解决方案
二,桥接模式结构图
实现步骤:
- 创建控制类基类,并定义变量持有具体实现类基类对象关系。
- 创建控制类基类子类,和实现类基类,并在控制器类接口方法中使用基类实现类对象实现功能(基类已经让控制器建立了持有实现类对象的关系)。
- 在控制器内调用控制器子类,建立控制器持有实现类对象。
结构图:

三,代码实现
- 基类
- 控制器基类
- ConsoleController
- ConsoleController.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ConsoleEmulator.h" @interface ConsoleController : NSObject /**
* 抽象模拟器
*/
@property (nonatomic, strong) ConsoleEmulator *emulator; /**
* 执行指令
*
* @param command 指令
*/
- (void)excuteCommand:(ConsoleCommand)command; @end - ConsoleController.m
#import "ConsoleController.h" @implementation ConsoleController - (void)excuteCommand:(ConsoleCommand)command {
[_emulator loadInstructionsForCommand:command];
[_emulator excuteInstructions];
} @end
- ConsoleController.h
- ConsoleController
- 实现基类
- ConsoleEmulator
- ConsoleEmulator.h
#import <Foundation/Foundation.h> typedef enum : NSUInteger { kConsoleCommandUp,
kConsoleCommandDown,
kConsoleCommandLeft,
kConsoleCommandRight, kConsoleCommandSelect,
kConsoleCommandStart, kConsoleCommandAction1,
kConsoleCommandAction2, } ConsoleCommand; @interface ConsoleEmulator : NSObject /**
* 加载指令
*
* @param command 指令
*/
- (void)loadInstructionsForCommand:(ConsoleCommand)command; /**
* 执行指令
*/
- (void)excuteInstructions; @end - ConsoleEmulator.m
#import "ConsoleEmulator.h" @implementation ConsoleEmulator - (void)loadInstructionsForCommand:(ConsoleCommand)command {
// 由子类重载实现
}
- (void)excuteInstructions {
// 由子类重载实现
}
@end
- ConsoleEmulator.h
- ConsoleEmulator
- 控制器基类
- 子类
- 控制器基类
- GameBoyConsoleController
- GameBoyConsoleController.h
#import "ConsoleController.h" @interface GameBoyConsoleController : ConsoleController - (void)up;
- (void)down;
- (void)left;
- (void)right; - (void)select;
- (void)start; - (void)action1;
- (void)action2; @end - GameBoyConsoleController.m
#import "GameBoyConsoleController.h"
@implementation GameBoyConsoleController
- (void)up {
[super excuteCommand:kConsoleCommandUp];
} - (void)down {
[super excuteCommand:kConsoleCommandDown];
}
- (void)left {
[super excuteCommand:kConsoleCommandLeft];
}
- (void)right {
[super excuteCommand:kConsoleCommandRight];
}
- (void)select {
[super excuteCommand:kConsoleCommandSelect];
}
- (void)start {
[super excuteCommand:kConsoleCommandStart];
}
- (void)action1 {
[super excuteCommand:kConsoleCommandAction1];
}
- (void)action2 {
[super excuteCommand:kConsoleCommandAction2];
}
@end
- GameBoyConsoleController.h
- GameBoyConsoleController
- 实现子类
- GameBoyEmulator
- GameBoyEmulator.h
#import "ConsoleEmulator.h"
@interface GameBoyEmulator : ConsoleEmulator
- (void)loadInstructionsForCommand:(ConsoleCommand)command;
- (void)excuteInstructions;
@end - GameBoyEmulator.m
#import "GameBoyEmulator.h"
@implementation GameBoyEmulator
- (void)loadInstructionsForCommand:(ConsoleCommand)command {
NSLog(@"GameBoyEmulator loadInstructionsForCommand");
}
- (void)excuteInstructions {
NSLog(@"GameBoyEmulator excute");
}
@end
- GameBoyEmulator.h
- GameBoyEmulator
- 控制器基类
- 打印结果:
-- ::13.226801+ BridgePattern[:] GameBoyEmulator loadInstructionsForCommand
-- ::13.226970+ BridgePattern[:] GameBoyEmulator excute
-- ::13.227075+ BridgePattern[:] GameGearEmulator loadInstructionsForCommand
-- ::13.227162+ BridgePattern[:] GameGearEmulator excute
四,优缺点
- 优点: 1、抽象和实现的分离。 2、优秀的扩展能力。 3、实现细节对客户透明。
- 缺点:桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
五,demo
桥接模式
iOS设计模式之桥接模式的更多相关文章
- iOS 设计模式之工厂模式
iOS 设计模式之工厂模式 分类: 设计模式2014-02-10 18:05 11020人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios设计模式 工厂模式我的理解是:他就是为了创建对象的 创建对象的时候,我们一 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) 作者:webabcd 介绍 ...
- java面试题之----jdbc中使用的设计模式(桥接模式)
1.JDBC(JavaDatabase Connectivity) JDBC是以统一方式访问数据库的API. 它提供了独立于平台的数据库访问,也就是说,有了JDBC API,我们就不必为访问Oracl ...
- php设计模式之桥接模式
php设计模式之桥接模式 一.概述 桥接模式:将两个原本不相关的类结合在一起,然后利用两个类中的方法和属性,输出一份新的结果. 其实就是讲不相关的东西通过类(本例中是SendInfo)结合在一起,从而 ...
- java设计模式7——桥接模式
java设计模式7--桥接模式 1.桥接模式介绍 桥接模式是将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立的变化.它是一种对象结构型模式,又称为柄体模式或接口模式. 2.解决问题 2.1.将复杂的组合 ...
- C#设计模式之八桥接模式(Bridge)【结构型】
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第二个模式,该模式是[桥接模式],也有叫[桥模式]的.大家第一次看到这个名称会想到什么呢?我第一次看到这个模式根据名称猜肯定是连接什么东西的.因为桥在我们现实 ...
- C#设计模式之七桥接模式(Bridge Pattern)【结构型】
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第二个模式,该模式是[桥接模式],也有叫[桥模式]的,英文名称:Bridge Pattern.大家第一次看到这个名称会想到什么呢?我第一次看到这个模式根据名称 ...
- C++设计模式-Bridge桥接模式
作用:将抽象部份与它的实现部份分离,使它们都可以独立地变化. 将抽象(Abstraction)与实现(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式 ...
- 设计模式之桥接模式(Bridge)
注:本文不属于原创,而是根据原文重新整理,原文是:我给媳妇解释设计模式:第一部分 设计模式不是基于理论发明的.相反,总是先有问题场景,再基于需求和情景不断演化设计方案,最后把一些方案标准化成“模式”. ...
随机推荐
- 关于崩溃报告的日志以及dump文件
在用户使用软件的过程当中突然产生软件崩溃的问题,必须采取相关的措施去拦截崩溃产生的原因,这有助于程序员解决此类崩溃的再次发生.特别是有些难以复现的崩溃,不稳定的崩溃,更有必要去调查崩溃产生的原因.一般 ...
- requests模块(请求接口)
下面分别是get,post,入参json,添加cookie,添加header,上传/下载文件 的接口请求举例: import requests #导入模块 #1.发get请求 url = 'htt ...
- C 语言跟 C++ 的差异比较
C++ 完整的 CHM 版离线手册,可以 从这里下载. C++头文件不必是 .h 结尾 C语言中的标准库头文件,例如 math.h 和 stdio.h,在C++中被命名为 cmath 和 cstdio ...
- python 正则表达式 re.sub & re.subn
Grammar: re.sub(pattern, repl, string[, count]) 使用repl替换string中每一个匹配的子串后返回替换后的字符串.当repl是一个字符串时,可以使用\ ...
- jmeter _Random函数生成随机数
因对发送邮件接口做压测发现相同数据对服务器的压力很小所以需要每次发送请求都需要不同的参数,所以要对某个字段做随机数 选项中-函数助手对话框
- SocketChannel 读取ByteBuf 的过程
SocketChannel 读取ByteBuf 的过程: 我们首先看NioEventLoop 的processSelectedKey 方法: private void processSelectedK ...
- Oracle-第一篇一些调优技巧
1.查询 1>通过提示,使用索引. 2>使用/*+parallel*/并行查询 3>查看执行计划,调整sql语句或者优化表结构 4>避免使用“*”号 2.表设计:partiti ...
- 移动端的设备提供了一个事件:orientationChange事件
移动端的设备提供了一个事件:orientationChange事件:https://blog.csdn.net/gong1422425666/article/details/79001836
- 引入maven以外的jar包
这里有2个案例,需要手动发出Maven命令包括一个 jar 到 Maven 的本地资源库. 要使用的 jar 不存在于 Maven 的中心储存库中. 您创建了一个自定义的 jar ,而另一个 Mave ...
- [THUPC2018] 弗雷兹的玩具商店
link $solution:$ 好久没写数据结构了,那就写道简单题吧! 可以发现 $m\leq 50$,所以可以去取在 $[l,r]$ 中当价格相同时愉悦值最高的做完全背包 $dp$ . 发现修改价 ...