《数据结构》C++代码 线性表
线性表,分数组和链表两种(官方名称记得是叫顺序存储和链式存储)。代码里天天用,简单写写。
首先是数组,分静态、动态两种,没什么可说的,注意动态的要手动释放内存就好了。
其次是链表,依旧分静态、动态。课内一般都是讲的是动态实现,但其实还有一种静态实现方法。动态实现剩内存,但是静态实现剩时间,考试的时候当然是要视情况而定的。但是我估计,课内考试应该不会去卡这个时间,所以大家应该是不用担心(仅仅是个人看法,真被数据卡了别找我……)。
特别说明,静态链表实现,应当在开始申请够足够的内存,大家尽量在没有内存大量复用的时候使用。举个例子,比如链表里同时最多存在10000个数,但却随着过程中不断的添删,总共会有1000000000个数,那么显然应当重复使用10000个内存才对。于是,我们静态实现的话,便要自己管理内存,这简直是太麻烦了……而且会大大增加程序运行时间,还不如直接使用动态实现呢。
没啥可说的,代码很短,看了自然就懂了。没啥题目,就是简单写两句,直接上代码:
代码中给出如下定义:
const int maxn = ;
int N; cin>>N; // 以N个数的线性表为例
数组实现:
int A[maxn+]; // 数组 静态实现 int *A=new int[maxn+]; // 数组 动态实现
delete[] A; A[i]=; // 使用方法相同
链表结点定义:
struct node // 链表结点定义 以双向链表为例
{
int c;
node *l,*r;
node(int _c=) { c=_c; l=r=; }
node* born(node *u) // 在this右侧插入点u
{
node *v=r; // 由于在this右侧插入,故this!=B,v!=0
u->r=v; if(v) v->l=u; // 但开始的时候,A born B时会产生v==0的状态
u->l=this; r=u;
return u;
}
void del() // 删除this右侧点
{
node *u=r,*v=r->r; // 由于u右侧应有点,故u->r!=B,即v!=B
r=v; if(v) v->l=this; // 这里可以不用if(v),因为就算删最后一个点,v也是B,不会不存在
delete u; // 静态实现的时候,无需删除,也无法删除,此句省去即可
}
};
动态链表:
class List // 链表 动态实现
{
node *A,*B;
public:
node* add(int c=) { return A->born(new node(c)); }
void del(int c)
{
for(node *p=A;p->r!=B;p=p->r)
if(p->r->c==c) { p->del(); break; }
}
void look() { for(node *p=A->r;p!=B;p=p->r) cout<<p->c<<" "; }
void clear() { while(A->r!=B) A->del(); } List(int N=)
{
A=new node; B=add(); // 设置2个空结点,一头一尾,比较对称,不过多一个点,看个人习惯。这时,A->r==B是链表空的判断标准。
for(int x,i=;i<=N;++i) { cin>>x; add(x); }
}
~List() { clear(); }
};
静态链表:
class List // 链表 静态实现
{
int L;
node Box[maxn],*A,*B;
node* make(int c=) { Box[L].c=c; return &Box[L++]; } // 使用时,仅仅是将new node换成make就好了
public:
node* add(int c=) { return A->born(make(c)); }
void del(int c)
{
for(node *p=A;p->r!=B;p=p->r)
if(p->r->c==c) { p->del(); break; }
}
void look() { for(node *p=A->r;p!=B;p=p->r) cout<<p->c<<" "; }
void clear() { A->r=B; B->l=A; } List(int N=)
{
A=make(); B=add();
for(int x,i=;i<=N;++i) { cin>>x; add(x); }
}
~List() { clear(); }
};
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