Link:

POJ 2329 传送门

Solution:

比较明显的$dp$,但爆搜好像也能过

用多个方向$dp$来解决此题,最后汇总答案即可

一开始我写了4个,但后来发现只要相反的2个方向即可,同时不用分别记录答案,直接不断更新答案即可

要特别注意对特例的判断:

不能只判断其最近距离相同且最近点相同

仅当$(a1,b1)$和$(a2,b2)$当前都仅有一个最近点且其相同时才不增加权值

否则可能$(a2,b2)$有多个最近点但正好记录了与$(a1,b1)$最近点相同的点

Code:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cstdlib> using namespace std; const int MAXN=+,INF=<<;
struct number{int cnt,d,x,y;}dp[MAXN][MAXN];
int n,dat[MAXN][MAXN]; void check(int a,int b,int l,int r)
{
if(dp[a][b].d+<dp[l][r].d)
dp[l][r]=dp[a][b],dp[l][r].d++;
else if(dp[a][b].d+==dp[l][r].d) //注意这里的判断细节
{
if(dp[l][r].cnt== && dp[a][b].cnt== && dp[l][r].x==dp[a][b].x && dp[l][r].y==dp[a][b].y) return;
dp[l][r].cnt+=dp[a][b].cnt; //cnt都为1时才返回
}
} int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++) for(int j=;j<=n;j++)
scanf("%d",&dat[i][j]),dp[i][j].d=INF;
for(int i=;i<=n;i++) for(int j=;j<=n;j++)
{
if(dat[i][j]) dp[i][j].d=,dp[i][j].x=i,dp[i][j].y=j,dp[i][j].cnt=;
check(i,j,i+,j);check(i,j,i,j+);
}
for(int i=n;i>=;i--) for(int j=n;j>=;j--)
{
if(dat[i][j]) dp[i][j].d=,dp[i][j].x=i,dp[i][j].y=j,dp[i][j].cnt=;
check(i,j,i-,j);check(i,j,i,j-);
} for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=;j<=n;j++)
{
if(dat[i][j]){printf("%d ",dat[i][j]);continue;}
if(dp[i][j].cnt==) printf("%d ",dat[dp[i][j].x][dp[i][j].y]);
else printf("0 ");
}
puts("");
}
return ;
}

Review:

Hack能力不足啊,很多细节还是要多想想

如果多次判断内容相同,就放到函数里去吧

[POJ 2329] Nearest number-2的更多相关文章

  1. [NewTrain 10][poj 2329]Nearest Number - 2

    题面: http://poj.org/problem?id=2329 题解: 这题有很多做法 1. 搜索 复杂度$O(n^4)$ 但是实际上远远达不到这个复杂度 所以可以通过 2. 对于每一个格子,我 ...

  2. 【POJ】2329 Nearest number - 2(搜索)

    题目 传送门:QWQ 分析 在dp分类里做的,然而并不会$ O(n^3) $ 的$ dp $,怒写一发搜索. 看起来是$ O(n^4) $,但仔细分析了一下好像还挺靠谱的? poj挂了,没在poj交, ...

  3. POJ - 1330 Nearest Common Ancestors(基础LCA)

    POJ - 1330 Nearest Common Ancestors Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000KB   64bit IO Format: %l ...

  4. POJ 1330 Nearest Common Ancestors / UVALive 2525 Nearest Common Ancestors (最近公共祖先LCA)

    POJ 1330 Nearest Common Ancestors / UVALive 2525 Nearest Common Ancestors (最近公共祖先LCA) Description A ...

  5. LCA POJ 1330 Nearest Common Ancestors

    POJ 1330 Nearest Common Ancestors Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 24209 ...

  6. POJ 1330 Nearest Common Ancestors(lca)

    POJ 1330 Nearest Common Ancestors A rooted tree is a well-known data structure in computer science a ...

  7. POJ 2329 (暴力+搜索bfs)

    Nearest number - 2 Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3943 Accepted: 1210 De ...

  8. POJ-2329 Nearest number - 2(BFS)

    Nearest number - 2 Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4100 Accepted: 1275 De ...

  9. POJ.1330 Nearest Common Ancestors (LCA 倍增)

    POJ.1330 Nearest Common Ancestors (LCA 倍增) 题意分析 给出一棵树,树上有n个点(n-1)条边,n-1个父子的边的关系a-b.接下来给出xy,求出xy的lca节 ...

随机推荐

  1. day02-python基础2

    操作 列表是用来存储一组数据,可以实现对列表中元素的增删改查等操作. 转换: list(string):把字符串转为列表 声明: 列表使用方括号 查询: 根据元素下标获取列表中元素的值 切片: [0: ...

  2. 孤荷凌寒自学python第二十二天python类的继承

    孤荷凌寒自学python第二十二天python类的继承 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) python中定义的类可以继承自其它类,所谓继承的概念,我的理解 是,就是一个类B继承自 ...

  3. hnust 最小的x

    问题 G: 最小的x 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 2347  解决: 1155[提交][状态][讨论版] 题目描述 TSQ对DK进行地狱式训练,找出满足下面公式的最小的x ...

  4. Day4 自定义控件/ListView/RecyclerView

    创建自定义控件 引入布局 在新增的title.xml中创建一个自定义的标题栏: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android. ...

  5. 团队项目-第一次Scrum 会议

    时间:10.23 时长:30分钟 地点:F楼2层沙发休息处 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 解小锐 学习使用cocos creator 学习官方样例 陈鑫 学习JavaScript 学习c ...

  6. Android记事本05

    昨天: intentFilter 今天: URL和logcat 问题: ADK更新后无法打开布局文件.xml

  7. 锚点自适应 map area coords

    最近做MOBILE的HTML5开发,人体图和页面一样,需要自适应不同的手机屏幕,蛋疼的是coords里面的标记是固定的,图片自适应后,锚点的标记就会产生空白区域,看了下https://github.c ...

  8. docker搭建jira-7.11.1 + 破解

    几行命令教你搭建一个jira最新版.所有步骤必不可少.破解补丁需要的请在下面留言. pull docker 镜像:  jira:7.11.1(目前的最新版本)    mysql:5.7 docker ...

  9. 51nod 1040 最大公约数之和 | 数论

    给出一个n,求1-n这n个数,同n的最大公约数的和 n<=1e9 考虑枚举每个因数,对答案贡献的就是个数*大小

  10. BZOJ2957 楼房重建 【线段树】

    题目 小A的楼房外有一大片施工工地,工地上有N栋待建的楼房.每天,这片工地上的房子拆了又建.建了又拆.他经常无聊地看着窗外发呆,数自己能够看到多少栋房子. 为了简化问题,我们考虑这些事件发生在一个二维 ...