-------------siwuxie095

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

工程名:TestMyServerSocket

包名:com.siwuxie095.socket

类名:MyServerSocket.java(主类)、ServerListener.java、ChatSocket.java

 
 

 
 

工程结构目录如下:

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

MyServerSocket.java(主类):

 
 

package com.siwuxie095.socket;

 
 

/**

* 聊天服务器,仅能向客户端发送数据

*

* @author siwux

*

*/

 
 

public class MyServerSocket {

 

/**

* 这是主类(主线程),启动线程ServerListener进行监听,

* 当有Socket对象进行连接时,在线程ServerListener中

* 启动线程ChatSocket

*

* @param args

*/

 
 

public static
void main(String[] args) {

 

//运行线程ServerListener,使用匿名对象

new ServerListener().start();

}

 
 

}

 
 

 
 

 
 

ServerListener.java:

 
 

package com.siwuxie095.socket;

 
 

import java.io.IOException;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

 
 

import javax.swing.JOptionPane;

 
 

//创建线程 ServerListener,将有阻塞的代码放到这个独立的线程中

public class ServerListener extends Thread {

 
 

// 复写run()

@Override

public
void run() {

try {

 
 

// 端口的范围:1~65535,通常都指定较大的数字,

// 这样和较小的或系统预留的端口分开

// 有异常抛出,用 try catch 捕获

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);

 
 

 

// ServerSocket创建完成后需要侦听客户端的连接

// 调用accept()方法,这是一个阻塞的方法,

// 会阻塞当前的线程,对于有阻塞的代码,应该放到独立的线程中

//(ServerListener 就是一个独立的线程)

// 返回值是Socket类型,创建以接收返回值

// 当accept()被执行且socket被赋值,说明有客户端连接

//每当有一个客户端连接到ServerSocket,accept()都会返回一个新的Socket对象

//如果有多个客户端来连接当前的服务器ServerSocket,就会有多个Socket对象出现

//需要一个while循环来循环监听

while (true) {

 

Socket socket = serverSocket.accept();

 
 

// 建立连接时

// 弹出提示框:有客户端连接到本机的 12345 端口

JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户端连接到本机的 12345 端口");

 

//由于每一个socket要与一个独立的客户端进行通信

//所以要将socket传递给新的线程:ChatSocket(用于Socket通信)

//每一个socket都有一个独立的ChatSocket线程

//每一个ChatSocket线程之间是相互独立的,它们不能相互沟通数据

//运行该线程,使用匿名对象

new ChatSocket(socket).start();

 

}

 

 
 

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

 
 

}

 
 

}

 
 

 
 

 
 

ChatSocket.java:

 
 

package com.siwuxie095.socket;

 
 

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStream;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.io.UnsupportedEncodingException;

import java.net.Socket;

 
 

/**

* 代码段(4)一直包装到带缓冲的字符流,输出时需要flush进行强制输出

* 代码段(3)是简单的字节流进行输出

*

* (4)等效于(3)等效于(1)加(2)

*

* (4)=(3)=(1)+(2)

*

* 主要使用(4),其他注释起来

*

* @author siwux

*

*/

 
 

//创建用于Socket通信的线程:ChatSocket

public class ChatSocket extends Thread {

 

Socket socket;

 

//创建构造方法,传入Socket对象

public ChatSocket(Socket socket) {

this.socket=socket;

}

 

 

 

//(1)

public
void output(String out) {

try {

//socket.getOutputStream() 即 OutputStream

//实际上是 OutputStream.write() 即 os.write()

//为 getBytes()指定编码

//有异常抛出,用 try catch 捕获

socket.getOutputStream().write(out.getBytes("UTF-8"));

} catch (UnsupportedEncodingException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

 

 

 

//复写run()方法

@Override

public
void run() {

 

// //(2)

// int count=0;

// while (true) {

// output("loop:"+count+"-");

// count++;

// try {

// sleep(1000);

// } catch (InterruptedException e) {

// e.printStackTrace();

// }

// }

 

 

 

 

// //(3)

// try {

// OutputStream os=socket.getOutputStream();

// int count=0;

// while (true) {

// String outString="loop:"+count+"-";

// byte outByte[]=outString.getBytes("UTF-8");

// os.write(outByte);

// count++;

// sleep(1000);

//

// }

//

// } catch (IOException e) {

// e.printStackTrace();

// } catch (InterruptedException e) {

// e.printStackTrace();

// }

 

 

 

 

//(4)

try {

 

//对当前的Socket执行
数据输出相关功能的包装

//使用getOutputStream()获取输出流,通过输出流向外输出数据

//返回值是OutputStream类型,创建以接收返回值

OutputStream os=socket.getOutputStream();

 

//创建一个BufferedWriter作为数据的输出,传入匿名对象,指定编码,层层包装

BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os,"UTF-8"));

 

 

//通过BufferedWriter可以在Socket中直接输出一行字符串

int count=0;

//一直循环

while (true) {

 

//让BufferedWriter输出字符串

bw.write("loop:"+count+"-");

//因为带缓冲,所以需要强制输出,不然无法输出

bw.flush();

//1秒执行一次

//有异常抛出,用 try catch 捕获

sleep(1000);

count++;

 

}

 

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

 

 

}

}

 
 

 
 

运行后,终止按钮(Terminate)长亮,即 当前程序正在运行 且 没有停止

 
 

 
 

而且,此时也没有任何提示框,即当前程序被阻塞在
ServerListener.java 的:

Socket socket=serverSocket.accept();

 
 

 
 

 
 

打开
CMD 窗口,输入:telnet 127.0.0.1 12345

telnet localhost 12345

(即
本机地址+端口),回车。此时,会弹框提示:

 
 

 
 

 
 

 
 

点击确定,CMD 窗口开始无限循环输出:

 
 

 
 

 
 

 
 

此时程序并未停止,可以继续打开多个
CMD 窗口进行连接,

相当于新建客户端,也是从一开始进行输出

 
 

点击
终止按钮(Terminate),可结束运行

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

【made by siwuxie095】

使用ServerSocket建立聊天服务器(一)的更多相关文章

  1. Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器

    很简单的教程哦! 1.socket 简介 Socket 又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.ServerSocket 用于 ...

  2. 使用 ServerSocket 建立聊天服务器-1

    1.代码目录 2.ChatSocket.java --------------------------------------------------------------------------- ...

  3. 使用ServerSocket建立聊天服务器(二)

    -------------siwuxie095                         工程名:TestMyServerSocket 包名:com.siwuxie095.socket 类名:M ...

  4. 使用 ServerSocket 建立聊天服务器-2

    1. 从serverListener中可以看出,每一个客户端创建新的请求之后,都会把它分配给一个独立的chatsocket ,但是每一个ChatSocket都是相互独立的,他们之间并不能沟通,所以要新 ...

  5. 使用Java建立聊天客户端

    ---------------siwuxie095                             关于 聊天服务器,详见本人博客的分类:来一杯Java, 里面的 使用ServerSocket ...

  6. [CareerCup] 8.7 Chat Server 聊天服务器

    8.7 Explain how you would design a chat server. In particular, provide details about the various bac ...

  7. openfire:基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件

    基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件 上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfir ...

  8. 基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件

    原文:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/29/openfire_plugin_chatlogs_plugin_.html 随笔-150  评论- ...

  9. 使用rabbitmq实现集群im聊天服务器消息的路由

    这个地址图文会更清晰:https://www.jianshu.com/p/537e87c64ac7 单机系统的时候,客户端和连接都有同一台服务器管理.   image.png 在本地维护一份userI ...

随机推荐

  1. EF 连接oracle 基础连接失败 问题解决

    以此记录今天犯下的错误:

  2. TreeView的用法总结

    1.循环往treeview中添加数据 public AuthorNavUserControl() { InitializeComponent(); LoadTrees(MainForm.Project ...

  3. uva11489 - Integer Game(考思维,找规律)

    从S开始时只能是两种情况: 1.现在总和已经是3的倍数了,那么因为每人每次只能拿走一个数,要保持拿走之后依然是3的倍数,那么就只能拿3,6,9这类数,用num统计一下,看看num奇偶性就知道谁最后拿了 ...

  4. php代码性能分析

    最近在项目中嵌入wordpress,发现wordpress效率非常低,针对此问题进行了部分优化. 1.首先增加redis缓存,通过index.php入口处进行全页面缓存(数据量不大,数据更新频率低,因 ...

  5. ZOJ2112 Dynamic Rankings (线段树套平衡树)(主席树)

    The Company Dynamic Rankings has developed a new kind of computer that is no longer satisfied with t ...

  6. grep---Linux下文本处理五大神器之五

    转自:http://www.cnblogs.com/dong008259/archive/2011/12/12/2285264.html grep是linux中很常用的一个命令,主要功能就是进行字符串 ...

  7. 生成Texture2D纹理图片

    using UnityEngine;using System.Collections; public class ProceduralTexture : MonoBehaviour{ public i ...

  8. Python网络编程中的select 和 poll I/O复用的简单使用

    首先列一下,sellect.poll.epoll三者的区别 select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select ...

  9. Mstar 编译器的搭建

    机顶盒: 1.解压“mipsisa32-elf-3.4.4-20101123.i386linux.tar.gz" 应用编译器 2.mips-4.3-51-mips-linux-gnu-i68 ...

  10. 关于HTML标签中的一些容易忘记常用样式属性

    样式说明--样式: margin, margin-top/left/bottom/right -- 外边距; padding, padding-top/left/botton/right -- 内边距 ...