除了使用FileStream类读写文本文件,.net还提供了StreamWriter类和StreamReader类专门处理文本文件。这两个类从底层封装了文件流,读写时不用重新编码,提供了更文件的读写方式。

StreamWriter类允许将字符和字符串写入到文件中,不必转换为字节,它处理底层的转换,向FileStream对象写入数据。

一、创建StreamWrite对象

如果已经有了FileStream对象,则可以使用此对象来创建StreamWriter对象:

FileStream fs = new
FileStream("test.txt",FileMode.CreateNew);
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);

也可以直接从文件中创建StreamWriter对象:

StreamWriter sw = new StreamWriter("test.txt",true);

此构造函数中有两个参数,一个是文件名,另一个是布尔值,这个布尔值规定创建对象的方式如下:

如果此值为false,则创建一个新文件,如果存在原文件,则覆盖。
如果此值为true,则打开文件保留原来数据,如果找不到文件,则创建新文件。


创建FileStream对象不同,创建StreamWriter对象不会提供一组类似的选项:除了使用Boolean值添加到文件的末尾或创建新文件之
外,根本没有像FileStream类那样指定FileMode属性的选项。而且,没有设置FileAccess属性的选项,因此总是有对文件的读/写权
限。为了使用高级参数,必须先在FileStream构造函数中指定这些参数,然后在FileStream对象中创建StreamWriter。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
class Program
{
static void Main(string[]args)
{
   try
   {
    FileStream
aFile = new FileStream(@"c:\123\欢迎.txt",
FileMode.OpenOrCreate);
    StreamWriter
sw = new StreamWriter(aFile);
   
sw.WriteLine("为今后我们之间的进一步合作,");
   
sw.WriteLine("为我们之间日益增进的友谊,");
   
sw.Write("为朋友们的健康幸福,");
   
sw.Write("干杯!朋友!");
   
sw.Close();
   }
   catch (IOException ex)
   {
   
Console.WriteLine(ex.Message);
   
Console.ReadLine();
    return
;
   }
}
}

编译并运行该项目。如果没有发现错误,则项目会很快运行,并关闭。因为我们在控制台上没有显示任何内容,所以在控制台中无法看到程序的执行情况。

这个简单的应用程序演示了StreamWriter类的两个最重要的方法:Write()和WriteLine()。这两个方法具有许多重载的版本,可以完成更高级的文件输出,但是本示例只使用基本的字符串输出。

WriteLine()方法会写入传递给它的字符串,其后跟有换行符。

Write()方法只是把传送给它的字符串写入文件,但不追加换行符,因此可以使用多个Write()语句写入完整的句子或段落。

注意:如果路径不存在,会抛出异常,当然我们这个程序捕获了异常。

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