© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处

游戏图形界面开发基础

  AWT:(Abstract Window Toolkit,抽象窗口工具集)

    AWT中包含图形界面编程的基本类库,是Java语言GUI程序设计的核心,为用户提供基本的界面构件。主要包含以下几部分:

    组件类(Component)--- 按钮、标签、菜单等组件的抽象基本类

    容器类(Container) --- 扩展组件的抽象基本类。例如Panel、Applet、Window、Dialog和Frame等都是由Container演变的类,容器中可以包括多个组件

    图形类(Graphics)--- 组件类与图形处理相关的类,每个组件都包含一个图形类的对象

    布局管理器(LayoutManager)--- 定义容器中组件摆放位置和大小的接口。Java中定义了几种默认的布局管理器

    缺点:在AWT中存在缺少剪切板、打印支持等缺陷,甚至没有弹出式菜单和滚动窗口等,因此产生了第二代图形用户接口工具包Swing

  Swing:纯Java语言实现的轻量级组件,提供了很多功能完善的组件,而且具有良好的扩展能力。

    Swing的屏幕显示性能比AWT要好。

    Swing并不是真正使用平台提供设备,仅仅在模仿,因此可以在任何平台上使用。

    Swing被称为“轻量级”组件,AWT被称为“重量级”组件。“重量级”组件和“轻量级”组件一起使用时,如果组件区域有重叠,则“重量级”组件总是显示在上面。

    Swing组件不能直接添加到顶层容器中,它必须添加到一个与Swing顶层容器相关联的内容面板(content pane)容器上。

Swing理解

  JFrame:个人理解类似于创建一个html文件

  Container:个人理解类似于html文件中的body标签

  JPanel:个人理解类似于html文件中的div标签

参考:《Java游戏编程原理与实践教程》

java游戏开发之基础的更多相关文章

  1. java游戏开发杂谈 - 线程

    线程,让游戏拥有了动态变化的能力. java的图形界面,在启动的时候,就开始了一个线程. 这个线程负责处理:JFrame.JPanel等的绘制.事件处理. 它是由操作系统调用的,在程序启动时开启,程序 ...

  2. java游戏开发杂谈 - 实现游戏主菜单

    经常玩游戏的同学,大家都知道,游戏都会有个主菜单,里面有多个菜单选项:开始游戏.游戏设置.关于游戏.退出游戏等等,这个菜单是怎么实现的呢. 有一定桌面软件开发基础的同学可能会想到,用JButton组件 ...

  3. java游戏开发杂谈 - 画布和画笔

    在Eclipse里,编写如下两个类: package game2; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swin ...

  4. 【笔记】《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》:Direct3D初始化

    Direct3D初始化大概分为4个步骤: 1.获取接口IDirect3D9的指针.(Direct3DCreate9函数调用). 该接口用户获取系统中物理硬件设备的信息并创建接口IDirect3DDev ...

  5. HTML5游戏开发技术基础整理

    随着HTML5标准终于敲定.HTML5将有望成为游戏开发领域的的热门平台. HTML5游戏能够执行于包含iPhone系列和iPad系列在内的计算机.智能手机以及平板电脑上,是眼下跨平台应用开发的最佳实 ...

  6. java游戏开发杂谈 - 游戏物体

    现实生活中,有很多物体,每个物体的长相.行为都不同. 物体存在于不同的空间内,它只在这个空间内发生作用. 物体没用了,空间就把它剔除,不然既占地方,又需要花精力管理. 需要它的时候,就把它造出来,不需 ...

  7. java游戏开发杂谈 - 有限状态机

    在不同的阶段,游戏所运行的逻辑.所显示的界面,都是不同的. 以五子棋举例,游戏开始.游戏中.胜负已分,对应的界面和逻辑都不同. 在游戏中,又分为:自己下棋.对方下棋.游戏暂停.悔棋等多个状态. 再比如 ...

  8. java游戏开发杂谈 - 事件处理

    大家都知道,游戏需要跟玩家交互,需要接收玩家的鼠标.键盘发出的命令,比如在地图上点击一下,人物就自动寻路走过去:键盘上按下某个键,就弹出一个背包界面. 这些逻辑是怎么处理的呢? 大家先不用深究太详细的 ...

  9. java游戏开发杂谈 - 创建一个窗体

    package game1; import javax.swing.JFrame; /** * java游戏开发杂谈 * ---demo1:创建一个窗体 * * @author 台哥 * @date ...

随机推荐

  1. JavaScript学习总结-技巧、实用函数、简洁方法、编程细节

    整理JavaScript方面的一些技巧,比较实用的函数,常见功能实现方法,仅作参考 变量转换 var myVar = "3.14159", str = ""+ ...

  2. servlet多线程同步问题

    Servlet/JSP技术和ASP.PHP等相比,由于其多线程运行而具有很高的执行效率.•由于Servlet/JSP默认是以多线程模式执行的,所以,在编写代码时需要非常细致地考虑多线程的同步问题.•如 ...

  3. 「kuangbin带你飞」专题十七 AC自动机

    layout: post title: 「kuangbin带你飞」专题十七 AC自动机 author: "luowentaoaa" catalog: true tags: - ku ...

  4. 物理像素,ppi,逻辑分辨率和物理分辨率

    1 明确几个概念: 物理像素:屏幕物理像素 屏幕像素密度ppi:pixels per inch,屏幕上每英寸可以显示的像素点的数量,即屏幕像素密度.顺便一提,ppi就是dpi,只不过有文章里说苹果喜欢 ...

  5. [Contest20180418]数学竞赛

    题意:初始时$x=0$(长度),当$x$为长度时,你可以把$x$变成$\sin^{-1}x,\cos^{-1}x,\tan^{-1}x$之一($x$变为角度),若$x$为角度,你可以把$x$变成$\s ...

  6. 【背包DP】【OpenJudge4978】宠物小精灵之收服

    宠物小精灵之收服 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB [描述] 宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事. 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生 ...

  7. Linux Whois命令安装与使用

    大家都知道查看域名的详细信息,都是跑去whois服务器去查询,如 http://whois.chinaz.com 其实在Linux下直接有一个whois的命令,不过需要安装jwhois才可以,以Cen ...

  8. 几个有用的PHP.ini配置项-路径和目录

    几个有用的PHP.ini配置项-路径和目录 路径和目录1.include_path = string作用域:PHP_INI_ALL默认值:NULL此参数指定的路径是include().require( ...

  9. Ubuntu 16.04通过网络配置工具NetworkManager设置IP、网关、DNS和查看IP、网关、DNS

    说明: 1.NetworkManager工具是Ubuntu桌面版的GUI设置工具. 2.这个工具推荐直接在GUI上操作,不建议用命令行进行管理,比如Wifi这些配置等. 3.当然,这个工具能带有命令行 ...

  10. 全面理解java自动装箱和拆箱(转)

    自动装箱和拆箱从Java 1.5开始引入,目的是将原始类型值转自动地转换成对应的对象.自动装箱与拆箱的机制可以让我们在Java的变量赋值或者是方法调用等情况下使用原始类型或者对象类型更加简单直接. 如 ...