Atitit.跨平台预定义函数 魔术方法 魔术函数 钩子函数 api兼容性草案 v2 q216  java c# php js.docx

1.1. 预定义函数 魔术方法 魔术函数是什么1

1.2. “生成器函数Supplier1

1.3. JDK预定义了很多函数接口以避免用户重复定义。最典型的是Function:2

1.4. 另一个预定义函数接口叫做Consumer,跟Function的唯一不同是它没有返回值。2

1.5. 还有一个Predicate,用来判断某项条件是否满足。经常用来进行筛滤操作:2

1.6. Comparator 是老Java中的经典接口2

1.7. Optional 接口2

1.7.1. 控制机构关键字消失3

1.8. 魔术函数3

1.9. 1。__construct()  __destruct() 、3

1.10. 3。__call() 3

1.11. 4。__get()  __set()3

1.12. 6。__toString() 4

1.13. 7。__clone() 4

1.14. 8。__sleep()   __wakeup() 4

1.15. 10。__isset()  __unset()  __set_state()    检测一个对象的属性是否存在时被调用。如:isset($c->name)。4

1.16. 13。__autoload() 5

1.17. 魔术常量5

2. Ref6

1.1. 预定义函数 魔术方法 魔术函数是什么

就是有着特定含义的method

易用的魔术方法,这些魔术方法可以让我们简化我们的编码,更好的设计我们的系统。

魔术函数是PHP中内置的语言特性,当程序执行到某种情况时,如果定义了这些魔术函数 (php手册中称之为“Overloading”),则PHP会调用他们,同时也会传入相应的参数,可以认为是PHP执行过程中的钩子函数。常见的魔术函 数有__construct, __destruct , __call, __get, __set, __isset, __unset __sleep, __wakeup, __toString, __clone 以及__autoload 。它们可以用来自动加载包含文件,实现延迟执行(类似于.Net中的属性访问器)、垃圾回收、对象clone 等操作,举个__autoload的例子,其他魔术函数参见 Magic Method。

作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 汉字名:艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com

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1.2. “生成器函数Supplier

”。一个生成器函数会产生一系列元素,供给一个流。Stream.generate(Supplier<T> s)Atitit.跨平台预定义函数api兼容性草案 java c# php js

1.3. JDK预定义了很多函数接口以避免用户重复定义。最典型的是Function:

@FunctionalInterface

    public interface Function<T, R> {  

        R apply(T t);

    }

这个接口代表一个函数,接受一个T类型的参数,并返回一个R类型的返回值。

1.4. 另一个预定义函数接口叫做Consumer,跟Function的唯一不同是它没有返回值。

@FunctionalInterface

    public interface Consumer<T> {

        void accept(T t);

    }

1.5. 还有一个Predicate,用来判断某项条件是否满足。经常用来进行筛滤操作:

@FunctionalInterface

    public interface Predicate<T> {

        boolean test(T t);

    }

    Comparator 接口

1.6. Comparator 是老Java中的经典接口

1.7. Optional 接口

Optional 不是函数是接口,这是个用来防止NullPointerException异常的辅助类型,这是下一届中将要用到的重要概念,现在先简单的看看这个接口能干什么:

Optional 被定义为一个简单的容器,其值可能是null或者不是null。在Java 8之前一般某个函数应该返回非空对象但是偶尔却可能返回了null,而在Java 8中,不推荐你返回null而是返回Optional。

1.7.1. 控制机构关键字消失

1.8. 魔术函数

1.9. 1。__construct()  __destruct() 、

实例化对象时被调用, 

当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用。

2。__destruct() 

当删除一个对象或对象操作终止时被调用。

1.10. 3。__call()

对象调用某个方法, 

若方法存在,则直接调用; 

若不存在,则会去调用__call函数。

1.11. 4。__get()  __set()

读取一个对象的属性时, 

若属性存在,则直接返回属性值; 

若不存在,则会调用__get函数。

5。__set()

设置一个对象的属性时, 

若属性存在,则直接赋值; 

若不存在,则会调用__set函数。

1.12. 6。__toString()

打印一个对象的时被调用。如echo $obj;或print $obj;

1.13. 7。__clone()

克隆对象时被调用。如:$t=new Test();$t1=clone $t;

1.14. 8。__sleep()   __wakeup()

serialize之前被调用。若对象比较大,想删减一点东东再序列化,可考虑一下此函数。

9。__wakeup() 

unserialize时被调用,做些对象的初始化工作。

1.15. 10。__isset()  __unset()  __set_state() 





检测一个对象的属性是否存在时被调用。如:isset($c->name)。

11。__unset() 

unset一个对象的属性时被调用。如:unset($c->name)。

12。__set_state() 

调用var_export时,被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。

1.16. 13。__autoload()

实例化一个对象时,如果对应的类不存在,则该方法被调用。

1.17. 魔术常量

1。__LINE__ 

返回文件中的当前行号。

2。__FILE__ 

返回文件的完整路径和文件名。如果用在包含文件中,则返回包含文件名。自 PHP 4.0.2 起,__FILE__ 总是包含一个绝对路径,而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。

3。__FUNCTION__ 

返回函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。

4。__CLASS__ 

返回类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。

5。__METHOD__ 

返回类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。

(1)初识魔术方法

Php5.0发布以来为我们提供了很多面向对象的特性,尤其是为我们提供了好多今天我们就来认识下php5.0给我们提供的魔术方法。

2. Ref

Java8 Lambda表达式教程 - 自由之子 - 博客频道 - CSDN.NET.htm

php5魔术函数、魔术常量.htm

PHP魔术函数 - menglv_1978的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET.htm

PHP魔术函数 - 网易博客.htm

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