转自:http://www.wxappclub.com/topic/536

A:数据改变,导致重新渲染的两种情况:


1:有wx:key的情况(不重新创建,仅改变顺序)

添加元素或改变元素顺序导致数据改变时,
会校正带有Key的组件(可通过key识别各组件),
框架会根据“目前数据”,重新排序各组件,而不是重新创建,
使组件保持自身的状态,列表渲染效率高。



2:无wx:key的情况(重新创建)

添加元素或改变元素顺序导致数据改变时,
此时各组件没有key(无法识别各组件)
框架会被迫根据“目前数据”重新创建各组件,
使组件重置初始状态(原有状态自然被清空),列表渲染效率低。



B:两种情况的对比

wk:key 组件识别 渲染情况 状态情况 for效率
各组件可识别 渲染时仅改变组件顺序 保持组件之前原来状态 效率高
组件无法识别 渲染时重新创建各组件 重置组件的初始状态 效率低

C:什么时候需要wx:key

1.需要wx:key的情况

  1. 列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中
  2. 希望列表中的项目保持自己的特征和状态
    (如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态)

需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

2.可不需要wx:key的情况

如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以不用加wx:key,忽略如下的警告。

不提供 wx:key的警告: 


D:wx:key的使用及wx:key的值

1:wx:key="字符串"

这个”字符串”代表在 for 循环的 array 中 item 的某个“属性”
该“属性” 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
用于被遍历的组件需要多个属性的时候。

  1. //test.js
  2. data: {
  3. input_data: [
  4. { id: 1, unique: "unique1" },
  5. { id: 2, unique: "unique2" },
  6. { id: 3, unique: "unique3" },
  7. { id: 4, unique: "unique4" },
  8. ]
  9. }
  10. //test.wxml
  11. <input value="id:{{item.id}}" wx:for="{{input_data}}" wx:key="unique" />

2:wx:key="*this"

保留关键字”*this”代表在 for 循环中的 item 本身,
这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字
用于组件仅需要一个属性,且属性值唯一。

  1. //test.js
  2. data: {
  3. numberArray: [1, 2, 3, 4],
  4. stringArray:['aaa','ccc','fff','good']
  5. }
  6. //test.wxml
  7. <input value="id:{{ item }}" wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" />
  8. <input value="id:{{ item }}" wx:for="{{stringArray}}" wx:key="*this" />
  9. },

E:2个动态图的源码

  1. //test.wxml
  2. <view class="container log-list">
  3. <!--有wx:key-->
  4. <input value="id:{{item.id}}" wx:for="{{input_data}}" wx:key="unique" />
  5. <button bindtap="addToFront">
  6. 前部插入元素
  7. </button>
  8. <button bindtap="switch">
  9. 随机排序
  10. </button>
  11. </view>
  1. //test.js
  2. Page({
  3. data: {
  4. input_data: [
  5. { id: 1, unique: "unique1" },
  6. { id: 2, unique: "unique2" },
  7. ]
  8. },
  9. //前部插入元素函数
  10. addToFront: function (e) {
  11. const length = this.data.input_data.length + 1;
  12. this.data.input_data = [{ id: length, unique: 'unique_' + length }].concat(this.data.input_data)
  13. this.setData({
  14. input_data: this.data.input_data
  15. })
  16. },
  17. //随机排序函数
  18. switch: function (e) {
  19. const length = this.data.input_data.length
  20. for (let i = 0; i < length; ++i) {
  21. const x = Math.floor(Math.random() * length)
  22. const y = Math.floor(Math.random() * length)
  23. const temp = this.data.input_data[x]
  24. this.data.input_data[x] = this.data.input_data[y]
  25. this.data.input_data[y] = temp
  26. }
  27. this.setData({
  28. input_data: this.data.input_data
  29. })
  30. }
  31. })
    1. //test.wxss
    2. .log-list {
    3. display: flex;
    4. flex-direction: column;
    5. padding: 40rpx;
    6. }
    7. input {
    8. background: none repeat scroll 0 0 #FFEEEE;
    9. float: left;
    10. width: 240px;
    11. padding: 0 3px;
    12. padding-left:10px;
    13. height: 42px;
    14. color: #69737d;
    15. font-size: 16px;
    16. line-height: 42px;
    17. border: 1px solid #E70047;
    18. margin: 20rpx;
    19. }
    20. button{
    21. display: inline-block;
    22. vertical-align: baseline;
    23. margin: 0 2px;
    24. margin-top:30rpx;
    25. outline: none;
    26. text-align: center;
    27. text-decoration: none;
    28. font: 14px/100% Arial, Helvetica, sans-serif;
    29. padding: .5em 2em .55em;
    30. text-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0,.3);
    31. border-radius: .5em;
    32. box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.2);
    33. }

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