利用 Windows API Code Pack 修改音乐的 ID3 信息
朋友由于抠门 SD 卡买小了,结果音乐太多放不下,又不舍得再买新卡,不得已决定重新转码,把音乐码率压低一点,牺牲点音质来换空间(用某些人的话说,反正不是搞音乐的,听不出差别)…
结果千千静听(百度音乐)转码后会把音乐 ID3 信息里的标题当文件名…(PS:怀念当年的 千千静听…)
结果成了这个模样:
由于数量较多,收工改会死人的..
所以只好想办法用程序来批量改
找到了园友的老文章:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2009/09/27/1574722.html
于是决定用 Windows API Code Pack
不过 MS 网站已经木有 Windows API Code Pack 的链接了
不过找起来也不麻烦
找到后新建工程,添加引用这两个 dll 就可以了
然后在工程里新建类 MediaTags,写入内容如下 :
class MediaTags
{
#region Mp3文件属性
/// <summary>
/// 标题
/// </summary>
[MediaProperty("Title")]
public string Title { get; set; }
/// <summary>
/// 子标题
/// </summary>
[MediaProperty("Media.SubTitle")]
public string SubTitle { get; set; }
/// <summary>
/// 星级
/// </summary>
[MediaProperty("Rating")]
public uint? Rating { get; set; }
/// <summary>
/// 备注
/// </summary>
[MediaProperty("Comment")]
public string Comment { get; set; }
/// <summary>
/// 艺术家
/// </summary>
[MediaProperty("Author")]
public string Author { get; set; }
/// <summary>
/// 唱片集
/// </summary>
[MediaProperty("Music.AlbumTitle")]
public string AlbumTitle { get; set; }
/// <summary>
/// 唱片集艺术家
/// </summary>
[MediaProperty("Music.AlbumArtist")]
public string AlbumArtist { get; set; }
/// <summary>
/// 年
/// </summary>
[MediaProperty("Media.Year")]
public uint? Year { get; set; }
/// <summary>
/// 流派
/// </summary>
[MediaProperty("Music.Genre")]
public string Genre { get; set; }
/// <summary>
/// #
/// </summary>
[MediaProperty("Music.TrackNumber")]
public uint? TrackNumber { get; set; }
/// <summary>
/// 播放时间
/// </summary>
[MediaProperty("Media.Duration")]
public string Duration { get; private set; }
/// <summary>
/// 比特率
/// </summary>
[MediaProperty("Audio.EncodingBitrate")]
public string BitRate { get; private set; }
#endregion
public MediaTags(string mediaPath)
{
//var obj = ShellObject.FromParsingName(mp3Path); //缩略图,只读
//obj.Thumbnail.Bitmap.Save(@"R:\2.jpg");
Init(mediaPath);
}
void Init(string mediaPath)
{
using (var obj = ShellObject.FromParsingName(mediaPath))
{
var mediaInfo = obj.Properties;
foreach (var properItem in this.GetType().GetProperties())
{
var mp3Att = properItem.GetCustomAttributes(typeof(MediaPropertyAttribute), false).FirstOrDefault();
var shellProper = mediaInfo.GetProperty("System." + mp3Att);
var value = shellProper == null ? null : shellProper.ValueAsObject;
if (value == null)
{
continue;
}
if (shellProper.ValueType == typeof(string[])) //艺术家,流派等多值属性
{
properItem.SetValue(this, string.Join(";", value as string[]), null);
}
else if (properItem.PropertyType != shellProper.ValueType) //一些只读属性,类型不是string,但作为string输出,避免转换 如播放时间,比特率等
{
properItem.SetValue(this, value == null ? "" : shellProper.FormatForDisplay(PropertyDescriptionFormatOptions.None), null);
}
else
{
properItem.SetValue(this, value, null);
}
}
}
}
public void Commit(string mp3Path)
{
var old = new MediaTags(mp3Path);
using (var obj = ShellObject.FromParsingName(mp3Path))
{
var mediaInfo = obj.Properties;
foreach (var proper in this.GetType().GetProperties())
{
var oldValue = proper.GetValue(old, null);
var newValue = proper.GetValue(this, null);
if (oldValue == null && newValue == null)
{
continue;
}
if (oldValue == null || !oldValue.Equals(newValue))
{
var mp3Att = proper.GetCustomAttributes(typeof(MediaPropertyAttribute), false).FirstOrDefault();
var shellProper = mediaInfo.GetProperty("System." + mp3Att);
Console.WriteLine(mp3Att);
SetPropertyValue(shellProper, newValue);
}
}
}
}
#region SetPropertyValue
static void SetPropertyValue(IShellProperty prop, object value)
{
if (prop.ValueType == typeof(string[])) //只读属性不会改变,故与实际类型不符的只有string[]这一种
{
string[] values = (value as string).Split(new char[] { ';' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
(prop as ShellProperty<string[]>).Value = values;
}
if (prop.ValueType == typeof(string))
{
(prop as ShellProperty<string>).Value = value as string;
}
else if (prop.ValueType == typeof(ushort?))
{
(prop as ShellProperty<ushort?>).Value = value as ushort?;
}
else if (prop.ValueType == typeof(short?))
{
(prop as ShellProperty<short?>).Value = value as short?;
}
else if (prop.ValueType == typeof(uint?))
{
(prop as ShellProperty<uint?>).Value = value as uint?;
}
else if (prop.ValueType == typeof(int?))
{
(prop as ShellProperty<int?>).Value = value as int?;
}
else if (prop.ValueType == typeof(ulong?))
{
(prop as ShellProperty<ulong?>).Value = value as ulong?;
}
else if (prop.ValueType == typeof(long?))
{
(prop as ShellProperty<long?>).Value = value as long?;
}
else if (prop.ValueType == typeof(DateTime?))
{
(prop as ShellProperty<DateTime?>).Value = value as DateTime?;
}
else if (prop.ValueType == typeof(double?))
{
(prop as ShellProperty<double?>).Value = value as double?;
}
}
#endregion
#region MediaPropertyAttribute
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property, Inherited = false, AllowMultiple = true)]
sealed class MediaPropertyAttribute : Attribute
{
public string PropertyKey { get; private set; }
public MediaPropertyAttribute(string propertyKey)
{
this.PropertyKey = propertyKey;
}
public override string ToString()
{
return PropertyKey;
}
}
#endregion
}
剩下的就很简单了
读取当前文件夹下的所有mp3,批量替换标题
static void Main(string[] args)
{
string fileDirectory = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory();
DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo(fileDirectory); foreach (FileInfo file in folder.GetFiles("*.mp3"))
{
MediaTags mt = new MediaTags(file.FullName);
mt.Title = file.FullName.Replace(fileDirectory + "\\", "").Replace(".mp3", "");
mt.Commit(file.FullName);
}
}
完成效果,剩下批量转换就可以了
利用 Windows API Code Pack 修改音乐的 ID3 信息的更多相关文章
- 关于Windows® API Code Pack for Microsoft® .NET Framework
相比之前的操作系统,Window 7(or Vista)提供了很多新特性,我们在应用实现中可以利用这些特性来提升用户体验. 这些特性主要包括以下几个方面: Shell Enhancements Dir ...
- nodejs利用windows API读取文件属性(dll)
nodejs调用delphi编写的dll中,使用了dll调用windows api转读取文件属性,感觉使用nodejs也可直接调用windows api. 此处需用到windows系统的version ...
- C#利用Windows API 实现关机、注销、重启等操作
using System; using System.Text; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; nam ...
- 利用windows api共享内存通讯
主要涉及CreateFile,CreateFileMapping,GetLastError,MapViewOfFile,sprintf,OpenFileMapping,CreateProcess Cr ...
- Windows API 进程相关笔记
0. 前言 最近做了一个进程信息相关的项目,整理了一下自己做项目时的笔记,分享给大家 1. 相关概念 1.1 HANDLE 概念 HANDLE(句柄)是Windows操作系统中的一个概念. 在Wind ...
- Python调用Windows API函数编写录音机和音乐播放器
功能描述: 1)使用tkinter设计程序界面: 2)调用Windows API函数实现录音机和音乐播放器. . 参考代码: 运行界面:
- Windows API Hooking in Python
catalogue . 相关基础知识 . Deviare API Hook Overview . 使用ctypes调用Windows API . pydbg . winappdbg . dll inj ...
- 逆向实用干货分享,Hook技术第一讲,之Hook Windows API
逆向实用干货分享,Hook技术第一讲,之Hook Windows API 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) ...
- Windows API 函数列表 附帮助手册
所有Windows API函数列表,为了方便查询,也为了大家查找,所以整理一下贡献出来了. 帮助手册:700多个Windows API的函数手册 免费下载 API之网络函数 API之消息函数 API之 ...
随机推荐
- ini文件解析c库(iniparser)【转】
转自:http://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/07/28/3221732.html 一.交叉编译ini解析库 .官方网站http://ndevill ...
- Flask请求流程超清大图
补充一下 request是在哪里产生的: class RequestContext(object): # app就是flask对象 self.app = app if request is None: ...
- Python os.chdir() 方法
概述 os.chdir() 方法用于改变当前工作目录到指定的路径. 语法 chdir()方法语法格式如下: os.chdir(path) 参数 path -- 要切换到的新路径. 返回值 如果允许访问 ...
- 【转】Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList
Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略.其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改, ...
- ansible笔记(2):清单配置详解
上一篇文章介绍了ansible的基本概念,以及相关的基础配置,我们已经知道,如果想要管理受管主机,则需要将受管主机添加到ansible的管理清单中,当安装ansible以后,会提供一个默认的管理清单, ...
- 持续集成①安装部署jenkins从git获取代码
持续集成①安装部署jenkins从git获取代码 一:持续集成的概念: 1.1:总体的概括 持续集成Continuous Integration 持续交付Continuous Delivery 持续部 ...
- MySQL的时间字段转换
使用函数DATE_FORMAT(date,format)进行转换,如 # 输出2017 :: select date_format(now(),'%Y-%c-%d %h:%i:%s'); # 输出20 ...
- MariaDB主从备份记录
一.预期效果: 环境: centos 6.5 mariadb 10.0.14 (mysql -V) 主服务器:192.168.5.206 从服务器:192.168.5.207 主服务器数据 ...
- MS SqlServer还原数据库,出现媒体簇的结构不正确
出现此问题,是数据库版本过低导致,只要保证连接实例所在的版本号>=要还原的数据库的版本号,即可还原成功. 可以使用select @@VERSION,查看当前实例版本.
- ubuntu 问题
1.打开ubuntu之后的开启页面出现:所选模式均不匹配可能的模式:为 CRTC 63 尝试模式CRTC 63:尝试 800x600@60Hz 模式输出在 1366x768@60Hz (通过 0)CR ...