面向对象的三大特性:继承、封装和多态

Python 做到胶水语言,当然也支持面向对象的编程模式。

封装

class UserInfo(object):
lv = 5 def __init__(self, name, age, account):
self.name = name
self._age = age
self.__account = account def get_account(self):
return self.__account @classmethod
def get_name(cls):
return cls.lv @property
def get_age(self):
return self._age if __name__ == "__main__":
userinfo = UserInfo("hippie", 26, 123456)
print(dir(userinfo))
print(userinfo.__dict__)
print(userinfo._age)
print(userinfo.get_account())
print(userinfo._UserInfo__account)
print(UserInfo.lv)
print(userinfo.get_age)

继承

class UserInfo(object):
lv = 5 def __init__(self, name, age, account):
self.name = name
self._age = age
self.__account = account @property
def get_account(self):
return self.__account class UserInfo2(UserInfo): @property
def get_account(self):
return super().get_account + 10 if __name__ == "__main__":
a = UserInfo("hippie", 26, 123456)
print(a.get_account) b = UserInfo2("hippie", 26, 123456)
print(b.get_account) print(isinstance(a, UserInfo))
print(isinstance(a, UserInfo2))

多态

class User(object):
def __init__(self, name):
self.name = name def printUser(self):
print(self.name) class UserVip(User):
def printUser(self):
print("Hello VIP:" + self.name) class UserGeneral(User):
def printUser(self):
print("Hello User:" + self.name) if __name__ == "__main__":
vip = UserVip("hippie")
vip.printUser() vip = UserGeneral("jock")
vip.printUser()

总结

封装、继承和多态是面向对象中的重要思想,对于 Python 这种高级语言,虽然很多地方从语法上可以不用面向对象的思想,但是对于项目构建来说,面向对象是基本要求,这样做显然是很有必要的。

相关参考

Python3 系列之 面向对象篇的更多相关文章

  1. javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式

    × 目录 [1]原型继承 [2]伪类继承 [3]组合继承 前面的话 学习如何创建对象是理解面向对象编程的第一步,第二步是理解继承.本文是javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式 [ ...

  2. Python3 系列之 基础语法篇

    基础数据类型 整数 python 可以处理任意大小的整数 浮点数 python 可以处理任意大小的浮点数,但是需要注意的一点是:整数运算永远是精确的(除法也是精确的),而浮点数运算则可能会有四舍五入的 ...

  3. Python3 与 C# 面向对象之~继承与多态 Python3 与 C# 面向对象之~封装 Python3 与 NetCore 基础语法对比(Function专栏) [C#]C#时间日期操作 [C#]C#中字符串的操作 [ASP.NET]NTKO插件使用常见问题 我对C#的认知。

    Python3 与 C# 面向对象之-继承与多态   文章汇总:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9160514.html 目录: 2.继承 ¶ 2.1.单继 ...

  4. Python3学习(2)-中级篇

    Python3学习(1)-基础篇 Python3学习(2)-中级篇 Python3学习(3)-高级篇 切片:取数组.元组中的部分元素 L=['Jack','Mick','Leon','Jane','A ...

  5. Python系列之入门篇——MYSQL

    Python系列之入门篇--MYSQL 简介 python提供了两种mysql api, 一是MySQL-python(不支持python3),二是PyMYSQL(支持python2和python3) ...

  6. Kotlin——从无到有系列之高级篇(一):Lambda表达式

    如果您对Kotlin很有兴趣,或者很想学好这门语言,可以关注我的掘金,或者进入我的QQ群大家一起学习.进步. 欢迎各位大佬进群共同研究.探索 QQ群号:497071402 进入正题 经过前面一系列对K ...

  7. 【Windows编程】系列第五篇:GDI图形绘制

    上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图.Windows的GDI函数包含数 ...

  8. 【Windows编程】系列第三篇:文本字符输出

    上一篇我们展示了如何使用Windows SDK创建基本控件,本篇来讨论如何输出文本字符. 在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接 ...

  9. 深入理解javascript函数系列第三篇——属性和方法

    × 目录 [1]属性 [2]方法 前面的话 函数是javascript中的特殊的对象,可以拥有属性和方法,就像普通的对象拥有属性和方法一样.甚至可以用Function()构造函数来创建新的函数对象.本 ...

随机推荐

  1. 剑指offer面试题17:合并两个排序的链表

    题目:输入两个递增排序的链表,合并这两个链表并使新链表中的节点人是按照递增排序的.解题思路:两个链表分别都已经是有序的了,遍历链表的时候只要比较两个链表当前位置大小,取出最小的添加到新链表中. 可以有 ...

  2. python多线程在渗透测试中的应用

    难易程度:★★★ 阅读点:python;web安全; 文章作者:xiaoye 文章来源:i春秋 关键字:网络渗透技术 前言 python是门简单易学的语言,强大的第三方库让我们在编程中事半功倍,今天, ...

  3. 吴恩达机器学习笔记44-核函数(Kernels)

    回顾我们之前讨论过可以使用高级数的多项式模型来解决无法用直线进行分隔的分类问题: 为了获得上图所示的判定边界,我们的模型可能是

  4. java基础-3

    java基础-3 API ​ Application Programming Interfaces --- 应用程序接口 Object 顶级父类 Bin --- 二进制 Oct --- 八进制 Dec ...

  5. 【spring boot】idea下springboot打包成jar包和war包,并且可以在外部tomcat下运行访问到(转)

    转自:https://www.cnblogs.com/sxdcgaq8080/p/7727249.html   接着上一章走呗:http://www.cnblogs.com/sxdcgaq8080/p ...

  6. odoo开发笔记 -- 模型字段定义中设置默认值

    例如: company_id = fields.Many2one('res.company', string='Company', default=lambda self: self.env['res ...

  7. Database Management System 基础01:管理自己的任何事

    前言 系列文章:[传送门] 这Database Management System 系列准备也慢慢的写出来了.Database Management是我学习的一块,这块出的也许比较慢.比较忙吧,坚持每 ...

  8. 近期遇到的计(算)算(法)题及解(JavaScript)

    以下是近期遇到的三个计(算)算(法)题... 提到这些问题的时候简单理了下思路,后面又以JavaScript代码实现并顺便记个笔记... 至于是什么场景下遇到这些题的么... :) 问题一:从无序数组 ...

  9. centOS改编码

    http://jingyan.baidu.com/article/ab69b270de8b4f2ca7189f1d.html cd /rootvim .bashrcLANG="zh_CN.G ...

  10. Unity3D热更新之LuaFramework篇[03]--prefab加载和Button事件

    在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[02]--用Lua创建自己的面板 中,我介绍了LuaFramework加载面板的方法,但这个方法并不适用于其它Prefab资源,在这套框 ...