1. Activity

    Activity的运行机制其实和JavaEE中的servlet很像,而我们的Android系统也就相当与其servlet容器,Activity在其中进行创建实例、初始化、运行、销毁等等过程全都是由容器来调用的。

  2. Activity的生命周期

    以上图就可以说明activity的生命周期。其中Activity生命周期的的三大状态:

  1. 运行状态

    1. 也就是当Activity在屏幕的最前端时候,它是可见、有焦点的,可以用来处理用户的常见操作(如点击、长按等事件)

  2. 暂停状态

    1. 这个状态下,Activity还是可见的,但是已经失去了焦点,用户不能进行操作,如弹框时,主页面仍是可以见的,只是不能操作而已。但是如果内存不足时,有可能会被kill掉。

  3. 停止状态

    1. 此时,Activity是完全不可见得,但是仍然会保留当前状态和成员信息。也有可能被Kill。

      *具体的说明一下Activity的生命周期的流程:

      1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。

      2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。

      3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。

      4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。

      5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。

      6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。

      7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。

  1. 简单的传递参数

    1. 通过Bundle对象来传递

      其中的bundle就像数据的“袋子”一样,通过bunble来传递。

      例子:

      main1:简单的输入框+提交按钮

      Main2:一个TextView来显示

      在main1中

      按钮添加一个点击事件:sendClick

      其中的editText_info 是输入框(获取id)

       

private EditText editText_info;

editText_info = (EditText) findViewById(R.id.editText_info);

 

public void sendClick(View view){
    //创建意图(Intent)
    Intent intent = new Intent(this,MainActivity2.class);
    String info =editText_info.getText().toString();

//创建Bundle,作为数据容器
    Bundle data = new Bundle();
    data.putString("info",info);
    intent.putExtra("data",data);
    startActivity(intent);
}

在main2中

TextView来接收数据

 

private TextView textView;

textView = (TextView) findViewById(R.id.textView_js);
Intent intent = getIntent();
Bundle data = intent.getBundleExtra("data");
String info = data.getString("info");
textView.setText(info);

  1. 传递对象

    两种方法:(Serializable)(Parcelabel)推荐使用parcelable

  1. 序列化(Serializable)原生的io 缺点就是性能

     

    public void sendObjClick(View view){
        //创建传递的对象
        Cat cat = new Cat();
        cat.name="小喵";
        cat.age=2;
        cat.type="英国短尾";

    Intent intent = new Intent(this,MainActivity2.class);
        intent.putExtra("cat",cat);
        startActivity(intent);
    }

    Cat.java 实现serializable接口

    public class Cat implements Serializable {
        String name;
        int age;
        String type;

    @Override
        public String toString() {
            return "Cat{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    ", type='" + type + '\'' +
                    '}';
        }
    }

  2. 使用包裹(Parcelable

    //传递数据二 使用的是Parcelable(包裹)
    public void sendObj2Click(View view){
        Dog dog = new Dog();
        dog.name ="小旺";
        dog.age=2;
        dog.type="萨摩耶";

    Intent intent = new Intent(this,MainActivity2.class);
        intent.putExtra("dog",dog);
        startActivity(intent);
    }

     

    Dog.java

     

    public class Dog implements Parcelable{
        String name;
        int age;
        String type;

    @Override
        public String toString() {
            return "Dog{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    ", type='" + type + '\'' +
                    '}';
        }

    @Override
        public int describeContents() {
            return 0;
        }

    //写入包裹
        @Override
        public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
            dest.writeString(name);
            dest.writeInt(age);
            dest.writeString(type);
        }

    //对象的创建器(解包,需要的对象)
        public static final Parcelable.Creator<Dog> CREATOR = new Creator<Dog>(

    ) {
            @Override
            public Dag createFromParcel(Parcel source) {
                Dag dog = new Dog();
                dog.name = source.readString();
                dog.age = source.readInt();
                dog.type = source.readString();

    return dog;
            }

    @Override
            public Dog[] newArray(int size) {
                return new Dog[size];
            }
        };
    }

     

显示文本:

textView = (TextView) findViewById(R.id.textView_js);

Intent intent = getIntent();
//        Cat cat = (Cat) intent.getSerializableExtra("cat");
//        textView.setText(cat.toString());
        Dag dag = intent.getParcelableExtra("dag");
        textView.setText(dag.toString());

Android——Activity的简绍的更多相关文章

  1. Android Activity启动流程源码全解析(1)

    前言 Activity是Android四大组件的老大,我们对它的生命周期方法调用顺序都烂熟于心了,可是这些生命周期方法到底是怎么调用的呢?在启动它的时候会用到startActivty这个方法,但是这个 ...

  2. Android:Activity+Fragment及它们之间的数据交换.

    Android:Activity+Fragment及它们之间的数据交换 关于Fragment与Fragment.Activity通信的四种方式 比较好一点的Activity+Fragment及它们之间 ...

  3. Android Activity launchMode研究

    Android Activity launchMode研究 Activity的Launch mode一共有四种: standard, singleTop, singleTask, singleInst ...

  4. android Activity类中的finish()、onDestory()和System.exit(0) 三者的区别

    android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your a ...

  5. Python学习(基础简绍)

    今天终于开始了python的学习,至于python的历史我就不说了,百度百科中太详细了,我这里说就是关公面前耍大刀,太自不量力了,所以,废话不多说,直接讲讲我惊天学习Python的收获吧. 1.Pyt ...

  6. Android Activity的生命周期简单总结

    Android Activity的生命周期简单总结 这里的内容参考官方的文档,这篇文章的目的不是去总结Activity是如何启动,如何创造,以及暂停和销毁的,而是从实际开发中分析在Activity各个 ...

  7. Android Activity返回键控制的两种方式

    Android Activity返回键监听的两种方式 1.覆写Activity的OnBackPressed方法 官方解释: Called when the activity has detected ...

  8. Android Activity和Fragment的转场动画

    Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, ...

  9. android Activity生命周期(设备旋转、数据恢复等)与启动模式

    1.Activity生命周期     接下来将介绍 Android Activity(四大组件之一) 的生命周期, 包含运行.暂停和停止三种状态,onCreate.onStart.onResume.o ...

随机推荐

  1. centos7下安装docker(18.1docker日志---logging driver)

    将容器的日志发送到STDOUT和STDERR是docker的默认日志行为.实际上,docker提供了多种日志机制帮助用户从容器中提取日志,这些机制被称为logging driver docker的默认 ...

  2. Leetcode:263

    编写一个程序判断给定的数是否为丑数.丑数就是只包含质因数 2, 3, 5 的正整数.示例 1:输入: 6输出: true解释: 6 = 2 × 3示例 2:输入: 8输出: true解释: 8 = 2 ...

  3. 0、原生jdbc工厂类

    一.代码结构 二.JDBCFactory.java package com.test; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; ...

  4. CONTRO4 系列

    软件下载 https://getcomposer.org/download/ 0技术手册 https://wenku.baidu.com/view/4b511ead376baf1ffd4fad36.h ...

  5. 在DevExpress程序中使用PopupContainerEdit和PopupContainer实现数据展示

    在一些数据的即时查询场景中,我们可能需要对输入信息进行模糊查询并进行选择,例如在一些文本输入场景,如输入某个站点编码或者设备编码,然后获取符合的列表供用户选择的场景,本篇随笔介绍在DevExpress ...

  6. 从 0 到 1 实现 React 系列 —— 2.组件和 state|props

    看源码一个痛处是会陷进理不顺主干的困局中,本系列文章在实现一个 (x)react 的同时理顺 React 框架的主干内容(JSX/虚拟DOM/组件/生命周期/diff算法/setState/ref/. ...

  7. Python全栈开发之路 【第五篇】:Python基础之函数进阶(装饰器、生成器&迭代器)

    本节内容 一.名称空间 又名name space,就是存放名字的地方.举例说明,若变量x=1,1存放于内存中,那名字x存放在哪里呢?名称空间正是存放名字x与1绑定关系的地方. 名称空间共3种,分别如下 ...

  8. 十九、多文件上传(ajaxFileupload实现多文件上传功能)

    来源于https://www.jb51.net/article/128647.htm 打开google 搜索"ajaxFileupload' ‘多文件上传"可以搜到许许多多类似的, ...

  9. c++继承实例

    #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; class ...

  10. sczd