UI测试用例设计,场景测试法
百度一番,没有发现详细的UI测试用例设计方法,只能自己整理一下,学习、改进。
那么正题来了,我们慢慢缕下思路:
1、整理要测实体中的,处理逻辑、触发规则、动作。

2、将场景测试抽象出来

3、到这个时候,我们就可以划分场景了。
新建的3种场景

生成场景

退货与交付

这样,场景都整理出来了,但是我们还要处理每个动作具体assert或者说, 每个界面都在干嘛。
4、那么抽出一个新建的场景,进行详细拆分。

到这里,我们用例就设计完毕,如果你对公司的产品特别熟悉,那么可以直接写完第三步就好。
因为UI层交互的频繁变动, 导致UI系统用例版本,持续修改,大大的增加了工作量。
作者:含笑半步颠√
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