* 音视频入门文章目录 *

RGB-TO-BMP 回顾

将 RGB 数据转成 BMP 图片:

  1. 了解 BMP 文件格式
  2. 准备 BMP 文件头信息
  3. 准备 BMP 信息头
  4. BMP 存储 RGB 的顺序是 B-G-R
  5. BitmapInfoHeader 中的 biHeight 字段,biHeight 为正,位图自底向顶扫描,biHeight 为负,位图自顶向底扫描。
  6. BMP 图像四字节对齐

实际开发过程,通常会使用第三方开源库来简化开发,屏蔽一些底层的复杂度,节省大量编写代码的时间。

使用开源库的方式

libbmp (C 库)

#include <stdio.h>
#include "libbmp/libbmp.h" // 彩虹的七种颜色
u_int32_t rainbowColors[] = {
0XFF0000, // 红
0XFFA500, // 橙
0XFFFF00, // 黄
0X00FF00, // 绿
0X007FFF, // 青
0X0000FF, // 蓝
0X8B00FF // 紫
}; int main() {
int width = 711, height = 711;
bmp_img img;
bmp_img_init_df (&img, width, height); for (int i = 0; i < width; ++i) {
// 当前颜色
u_int32_t currentColor = rainbowColors[0];
if(i < 100) {
currentColor = rainbowColors[0];
} else if(i < 200) {
currentColor = rainbowColors[1];
} else if(i < 300) {
currentColor = rainbowColors[2];
} else if(i < 400) {
currentColor = rainbowColors[3];
} else if(i < 500) {
currentColor = rainbowColors[4];
} else if(i < 600) {
currentColor = rainbowColors[5];
} else if(i < 700) {
currentColor = rainbowColors[6];
}
// 当前颜色 R 分量
u_int8_t R = (currentColor & 0xFF0000) >> 16;
// 当前颜色 G 分量
u_int8_t G = (currentColor & 0x00FF00) >> 8;
// 当前颜色 B 分量
u_int8_t B = currentColor & 0x0000FF;
for (int j = 0; j < height; ++j) {
bmp_pixel_init (&img.img_pixels[i][j], R, G, B);
}
} bmp_img_write (&img, "/Users/staff/Desktop/test-libbmp.bmp");
bmp_img_free (&img);
return 0;
}

google libbmp(C 库)

#include <stdio.h>
#include "google/libbmp/src/bmpfile.h" // 彩虹的七种颜色
u_int32_t rainbowColors[] = {
0XFF0000, // 红
0XFFA500, // 橙
0XFFFF00, // 黄
0X00FF00, // 绿
0X007FFF, // 青
0X0000FF, // 蓝
0X8B00FF // 紫
}; int main(int argc, char **argv) { int width = 711, height = 711;
bmpfile_t *bmp;
if ((bmp = bmp_create(width, height, 24)) == NULL) {
return -1;
} for (int i = 0; i < width; ++i) {
// 当前颜色
u_int32_t currentColor = rainbowColors[0];
if(i < 100) {
currentColor = rainbowColors[0];
} else if(i < 200) {
currentColor = rainbowColors[1];
} else if(i < 300) {
currentColor = rainbowColors[2];
} else if(i < 400) {
currentColor = rainbowColors[3];
} else if(i < 500) {
currentColor = rainbowColors[4];
} else if(i < 600) {
currentColor = rainbowColors[5];
} else if(i < 700) {
currentColor = rainbowColors[6];
}
// 当前颜色 R 分量
u_int8_t R = (currentColor & 0xFF0000) >> 16;
// 当前颜色 G 分量
u_int8_t G = (currentColor & 0x00FF00) >> 8;
// 当前颜色 B 分量
u_int8_t B = currentColor & 0x0000FF; rgb_pixel_t pixel = {B, G, R, 0};
for (int j = 0; j < height; ++j) {
bmp_set_pixel(bmp, j, i, pixel);
}
} bmp_save(bmp, "/Users/staff/Desktop/test-google-libbmp.bmp");
bmp_destroy(bmp);
return 0;
}

bmp(C 库)

#include <stdio.h>
#include "bmp/bmp.h" // 彩虹的七种颜色
u_int32_t rainbowColors[] = {
0XFF0000, // 红
0XFFA500, // 橙
0XFFFF00, // 黄
0X00FF00, // 绿
0X007FFF, // 青
0X0000FF, // 蓝
0X8B00FF // 紫
}; int main() { int width = 711, height = 711;
char bmp[BMP_SIZE(width, height)];
bmp_init(bmp, width, height); for (int i = 0; i < width; ++i) { // 当前颜色
u_int32_t currentColor = rainbowColors[0];
if(i < 100) {
currentColor = rainbowColors[0];
} else if(i < 200) {
currentColor = rainbowColors[1];
} else if(i < 300) {
currentColor = rainbowColors[2];
} else if(i < 400) {
currentColor = rainbowColors[3];
} else if(i < 500) {
currentColor = rainbowColors[4];
} else if(i < 600) {
currentColor = rainbowColors[5];
} else if(i < 700) {
currentColor = rainbowColors[6];
} for (int j = 0; j < height; ++j) {
bmp_set(bmp, j, i, currentColor);
}
} FILE *f = fopen("/Users/hubin/Desktop/test-bmp.bmp", "wb");
fwrite(bmp, sizeof(bmp), 1, f);
fclose(f);
return 0;
}

qdbmp(C 库)

#include <stdio.h>
#include "qdbmp/qdbmp.h" // 彩虹的七种颜色
u_int32_t rainbowColors[] = {
0XFF0000, // 红
0XFFA500, // 橙
0XFFFF00, // 黄
0X00FF00, // 绿
0X007FFF, // 青
0X0000FF, // 蓝
0X8B00FF // 紫
}; int main() {
int width = 711, height = 711;
BMP* bmp = BMP_Create(width, height, 24); for (int i = 0; i < width; ++i) {
// 当前颜色
u_int32_t currentColor = rainbowColors[0];
if(i < 100) {
currentColor = rainbowColors[0];
} else if(i < 200) {
currentColor = rainbowColors[1];
} else if(i < 300) {
currentColor = rainbowColors[2];
} else if(i < 400) {
currentColor = rainbowColors[3];
} else if(i < 500) {
currentColor = rainbowColors[4];
} else if(i < 600) {
currentColor = rainbowColors[5];
} else if(i < 700) {
currentColor = rainbowColors[6];
}
// 当前颜色 R 分量
u_int8_t R = (currentColor & 0xFF0000) >> 16;
// 当前颜色 G 分量
u_int8_t G = (currentColor & 0x00FF00) >> 8;
// 当前颜色 B 分量
u_int8_t B = currentColor & 0x0000FF;
for (int j = 0; j < height; ++j) {
BMP_SetPixelRGB(bmp, j, i, R, G, B);
}
} /* Save result */
BMP_WriteFile( bmp, "/Users/hubin/Desktop/test-qdbmp.bmp");
BMP_CHECK_ERROR( stderr, -2 ); /* Free all memory allocated for the image */
BMP_Free( bmp );
return 0;
}

easybmp(C++ 库)

#include "EasyBMP/EasyBMP.h"
using namespace std; // 彩虹的七种颜色
u_int32_t rainbowColors[] = {
0XFF0000, // 红
0XFFA500, // 橙
0XFFFF00, // 黄
0X00FF00, // 绿
0X007FFF, // 青
0X0000FF, // 蓝
0X8B00FF // 紫
}; int main( int argc, char* argv[]) { int width = 711, height = 711;
int bitDepth = 24; BMP bmp;
bmp.SetSize(width, height);
bmp.SetBitDepth(bitDepth); for (int i = 0; i < width; ++i) {
// 当前颜色
u_int32_t currentColor = rainbowColors[0];
if(i < 100) {
currentColor = rainbowColors[0];
} else if(i < 200) {
currentColor = rainbowColors[1];
} else if(i < 300) {
currentColor = rainbowColors[2];
} else if(i < 400) {
currentColor = rainbowColors[3];
} else if(i < 500) {
currentColor = rainbowColors[4];
} else if(i < 600) {
currentColor = rainbowColors[5];
} else if(i < 700) {
currentColor = rainbowColors[6];
}
// 当前颜色 R 分量
u_int8_t R = (currentColor & 0xFF0000) >> 16;
// 当前颜色 G 分量
u_int8_t G = (currentColor & 0x00FF00) >> 8;
// 当前颜色 B 分量
u_int8_t B = currentColor & 0x0000FF; RGBApixel pixel;
pixel.Red = R;
pixel.Green = G;
pixel.Blue = B;
pixel.Alpha = 0;
for (int j = 0; j < height; ++j) {
bmp.SetPixel(j, i, pixel);
}
} bmp.WriteToFile("/Users/hubin/Desktop/test-easybmp.bmp"); return 0;
}

bitmap(C++ 库)

#include "bitmap/bitmap_image.hpp"

using namespace std;

// 彩虹的七种颜色
u_int32_t rainbowColors[] = {
0XFF0000, // 红
0XFFA500, // 橙
0XFFFF00, // 黄
0X00FF00, // 绿
0X007FFF, // 青
0X0000FF, // 蓝
0X8B00FF // 紫
}; int main() { int width = 711, height = 711; bitmap_image image(width, height);
image.clear(); for (int i = 0; i < width; ++i) {
// 当前颜色
u_int32_t currentColor = rainbowColors[0];
if(i < 100) {
currentColor = rainbowColors[0];
} else if(i < 200) {
currentColor = rainbowColors[1];
} else if(i < 300) {
currentColor = rainbowColors[2];
} else if(i < 400) {
currentColor = rainbowColors[3];
} else if(i < 500) {
currentColor = rainbowColors[4];
} else if(i < 600) {
currentColor = rainbowColors[5];
} else if(i < 700) {
currentColor = rainbowColors[6];
}
// 当前颜色 R 分量
u_int8_t R = (currentColor & 0xFF0000) >> 16;
// 当前颜色 G 分量
u_int8_t G = (currentColor & 0x00FF00) >> 8;
// 当前颜色 B 分量
u_int8_t B = currentColor & 0x0000FF; for (int j = 0; j < height; ++j) {
image.set_pixel(j, i, R, G, B);
}
} image.save_image("/Users/hubin/Desktop/test-bitmap.bmp"); return 0;
}

查看开源库的效果

六个开源库都可以大大减少我们的工作量!


代码:

rgb-to-bmp

参考资料:

libbmp

google libbmp

bmp

qdbmp

easybmp

bitmap

内容有误?联系作者:


音视频入门-05-RGB-TO-BMP使用开源库的更多相关文章

  1. 音视频入门-09-RGB&YUV互转-使用开源库

    * 音视频入门文章目录 * 介绍开源库 使用第三方开源库来简化开发,屏蔽一些底层的复杂度,节省大量编写代码的时间. libyuv: Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换.旋转 ...

  2. 音视频入门-03-RGB转成BMP图片

    * 音视频入门文章目录 * BMP 文件格式解析 BMP 文件由文件头.位图信息头.颜色信息和图形数据四部分组成. 位图文件头(14个字节) 位图信息头(40个字节) 颜色信息 图形数据 文件头与信息 ...

  3. 音视频入门-01-认识RGB

    * 音视频入门文章目录 * RGB 简介 RGB 色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R).绿(G).蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB 即是代表红 ...

  4. 音视频入门-11-PNG文件格式详解

    * 音视频入门文章目录 * PNG 文件格式解析 PNG 图像格式文件由一个 8 字节的 PNG 文件署名域和 3 个以上的后续数据块(IHDR.IDAT.IEND)组成. PNG 文件包括 8 字节 ...

  5. 音视频入门-10-使用libyuv对YUV数据进行缩放、旋转、镜像、裁剪、混合

    * 音视频入门文章目录 * libyuv libyuv 是 Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换.旋转.缩放等的库.它是跨平台的,可在 Windows.Linux.Mac.A ...

  6. 音视频入门-08-RGB&YUV

    * 音视频入门文章目录 * YUV & RGB 相互转换公式 YCbCr 的 Y 与 YUV 中的 Y 含义一致,Cb 和 Cr 与 UV 同样都指色彩,Cb 指蓝色色度,Cr 指红色色度,在 ...

  7. 音视频入门-04-BMP图像四字节对齐的问题

    * 音视频入门文章目录 * BMP 图像四字节对齐 表示 BMP 位图中像素的位元是以行为单位对齐存储的,每一行的大小都向上取整为4字节(32 位 DWORD)的倍数.如果图像的高度大于 1,多个经过 ...

  8. 音视频入门-20-BMP、PNG、JPG、GIF静态图生成GIF动态图

    * 音视频入门文章目录 * 静态图 -> 动态图 前面 [18-手动生成一张GIF图片] 和 [19-使用giflib处理GIF图片] 生成的 GIF 每一帧都是一个颜色,平时用到的 GIF 每 ...

  9. 音视频入门-12-手动生成一张PNG图片

    * 音视频入门文章目录 * 预热 上一篇 [PNG文件格式详解]详细介绍了 PNG 文件的格式. PNG 图像格式文件由一个 8 字节的 PNG 文件署名域和 3 个以上的后续数据块(IHDR.IDA ...

随机推荐

  1. win10安装Navicat 12 for MySQL

    Navicat 下载地址: https://blog.csdn.net/u013600314/article/details/80605981 Navicat 连接Mysql 的方法:https:// ...

  2. MiniDao & Freemarker & include

    minidao include - 国内版 Binghttps://cn.bing.com/search?q=minidao+include&qs=n&form=QBRE&sp ...

  3. Linux_CentOS用户管理 和 用户权限管理 chmod、ACL、 visudo

    一.用户管理 Linux 系统同时可以支持多个用户,每个用户对自己的文件设备有特殊的权利,能够保 证用户之间互不干扰.就像手机开了助手一样,同时登陆多个 qq 账号,当硬件配置非常高 时,每个用户还可 ...

  4. flutter Card卡片列表组件

    一个 Material Design 卡片.拥有一个圆角和阴影 import 'package:flutter/material.dart'; import './model/post.dart'; ...

  5. flutter Slider滑块组件

    滑块,允许用户通过滑动滑块来从一系列值中选择. import 'package:flutter/material.dart'; class SliderDemo extends StatefulWid ...

  6. Python3基础 complex real imag __abs__ 取复数的实部 虚部 模

             Python : 3.7.3          OS : Ubuntu 18.04.2 LTS         IDE : pycharm-community-2019.1.3    ...

  7. java获取当前路径的方法

    1.System.getProperty("user.dir") 函数获取当前路径 // 获取当前路径方式1 System.out.println(System.getProper ...

  8. online学习和offline学习

    参考:https://blog.csdn.net/a133521741/article/details/79221015 解释: (1)offline学习:每次训练完一个batch后再更新参数: (2 ...

  9. 【KMP】POJ 2185 Milking Grid -- Next函数的应用

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2185 题目大意:求一个二维的字符串矩阵的最小覆盖子矩阵,即这个最小覆盖子矩阵在二维空间上不断翻倍后能覆盖原始矩阵. 题目分析:next ...

  10. rdkafka swoole

    1.yum install php-devel php-pear 2. wget http://pear.php.net/go-pear.phar 3.PHP go-pear.phar 4.cp /r ...