开源配置中心xxl-conf的核心原理分析
XXL-CONF是一款轻量级的开源配置中心项目,由国内大牛许雪里开发.下面是官方对其优点作出的描述:
一个轻量级分布式配置管理平台,拥有"轻量级、秒级动态推送、多环境、跨语言、跨机房、配置监听、权限控制、版本回滚"等特性。现已开放源代码,开箱即用。
开源项目地址:
鄙人有幸拜读了大神的源码,分享一下自己的理解:
项目分为配置中心服务端和客户端两个部分.
客户端与服务端通过http接口进行通信.
服务端为客户端提供了两个http接口:
一个查询配置的接口,一个监控配置是否发生变更的接口.
查询配置的接口,只会从本地磁盘快照中获取配置,不会查询数据库.
监控接口返回的是一个DeferredResult对象,它是SpringMVC提供的一种技术,
可以实现服务器端向客户端推送数据,不过调用该接口时,配置中心并不会直接给客户端返回数据,
而是先将客户端请求和对应的DeferredResult对象缓存起来.
配置中心在启动时,会创建一个线程池,并启动两个线程:
其中一个线程用来监控配置是否发生变更,具体是查询数据库中的一张表,
该表只记录最近刚发生变化的数据,为保证实时性,线程会每隔1秒就查询一次该表,
如果该表中有数据,就说明配置有变化,就立即更新本地快照,并广播给所有客户端;
另一个线程用于从数据库加载全量数据,考虑到数据量可能比较大,
线程会间隔30秒查询一次数据库.如果数据有变化,就立即更新本地快照并广播给所有客户端.
配置中心广播机制:
配置中心的广播机制是利用了SpringMCU提供的DeferredResult对象特性实现的.
配置发生变更,配置中心不会直接将变更的数据推送给客户端,而是告诉客户端数据有变化,
需要客户端主动发起http请求调用配置中心的查询接口获取最新的配置.
DeferredResult对象默认的超时时间是30秒,如果配置没有发生变化,则等待超时返回.
客户端在启动的时候:
首先会创建一个本地缓存用于保存配置数据,刚创建时本地缓存是空的.
然后会启动一个守护线程,每隔3秒钟查看一下本地缓存是否有数据,线程会在此阻塞.
同时客户端会去解析所有加了@XxlConf注解的字段或使用$XxlConf{}占位符配置,拿到key,
向配置中心发送http请求查询数据,先将查询到的数据放入本地缓存,然后再给这些字段赋值. 当客户端本地缓存中有数据的时候,会被守护线程扫描到,
会向配置中心发送http请求查询自己需要的配置信息,查询到配置后,
它会先比对一下配置中心的配置项和本地缓存中配置项是否相同,
如果相同就直接忽略不处理,如果不相同,说明有变化,
如果本地缓存仓库中没有该key,或该key的值为空,或该key的值有变化,
则更新本地缓存;最后将缓存中的配置同步到镜像文件.
客户会通过守护线程与服务端保持长连接:
客户端会循环调用配置中心的监控接口,
如果配置中心数据有变化,会立刻通知客户端,
客户端接收到通知会立刻调用配置中心的查询接口获取数据;
如果配置中心的数据没有变更,则默认30秒后再调用查询接口;
客户端和配置中心的快照文件:
客户端和配置中心都有使用快照文件来保证数据的安全性,
快照文件都是一些properties文件,考虑到value的值可能比较大,
为了提高检索效率,每一个配置项用一个单独的文件来保存.
文件名由环境+项目名+key组成,这样做便于查询的时候能够快速精准定位. 配置中心的快照文件是在配置中心启动30秒左右被创建,
前面提到过配置中启动的时候会启动一个线程,负责每隔30秒,
会从数据库加载全量的配置数据,更新到快照文件.
如果某个配置项有变更就覆盖其对应的快照文件,
配置中心第一次启动的时候,快照文件是不存在的,
快照文件不存在的话,会直接被创建. 客户端的快照文件由客户端启动后开启的那个守护线程创建.
守护线程会循环调用配置中心的监控接口,
每隔30秒拉取一次配置,更新到快照文件.
注意:
如果配置中心增加了新的配置,客户端是不会收到通知的,
因为客户端每次请求接口只拉取自己所使用到的配置,
自己所使用到的配置,是在客户端启动的时候通过扫描
@XxlConf注解和$XxlConf{}占位符时就已经确定了的.
开源配置中心xxl-conf的核心原理分析的更多相关文章
- 【Alpaca】.Net版开源配置中心 - 技术选型 Vue 3.0
是否可以用 Vue 3.0 现有的Vue 2.* 不推荐,坐等Vue 3.0出迁移工具吧,手动改的话工作量还是不小的 新项目 考虑下团队内对Vue + TS + VS Code的熟练程度.过程中你会遇 ...
- Java Reference核心原理分析
本文转载自Java Reference核心原理分析 导语 带着问题,看源码针对性会更强一点.印象会更深刻.并且效果也会更好.所以我先卖个关子,提两个问题(没准下次跳槽时就被问到). 我们可以用Byte ...
- Nacos - 阿里开源配置中心
配置中心相信大家都有听过,zookeeper.apollo等等都是配置中心的代表,但大部分都是JAVA系为主的,笔者主要开发语言使用的是Golang当然也有类似于ETCD这样的组件,但是并不方便管理也 ...
- Spring核心原理分析之MVC九大组件(1)
本文节选自<Spring 5核心原理> 1 什么是Spring MVC Spring MVC 是 Spring 提供的一个基于 MVC 设计模式的轻量级 Web 开发框架,本质上相当于 S ...
- springAop:Aop(Xml)配置,Aop注解配置,spring_Aop综合案例,Aop底层原理分析
知识点梳理 课堂讲义 0)回顾Spring体系结构 Spring的两个核心:IoC和AOP 1)AOP简介 1.1)OOP开发思路 OOP规定程序开发以类为模型,一切围绕对象进行,OOP中完成某个任务 ...
- Redis cluster的核心原理分析
一.节点间的内部通信机制 1.基础通信原理 (1)redis cluster节点间采取gossip协议进行通信 跟集中式不同,不是将集群元数据(节点信息,故障,等等)集中存储在某个节点上,而是互相之间 ...
- 【转】Locust-工具核心原理分析
Locust工具在市场上不如Loadrunner / JMeter流行,使用的范围也没有那么广,但不可否认其是一款很不错的工具.我个人觉得Locust使用不是那么广泛,主要是因为一下方式: Locus ...
- zookeeper配置中心实战--solrcloud zookeeper配置中心原理及源码分析
程序的发展,需要引入集中配置: 随着程序功能的日益复杂,程序的配置日益增多:各种功能的开关.参数的配置.服务器的地址…… 并且对配置的期望也越来越高,配置修改后实时生效,灰度发布,分环境.分集群管理配 ...
- .NET Core微服务之基于Apollo实现统一配置中心
Tip: 此篇已加入.NET Core微服务基础系列文章索引 一.关于统一配置中心与Apollo 在微服务架构环境中,项目中配置文件比较繁杂,而且不同环境的不同配置修改相对频繁,每次发布都需要对应修改 ...
随机推荐
- python3 queue队列
一.queue队列 1.python3中的队列模块是queue,不是Queue 2.一般涉及到同步,多线程之类用到队列模块 3.定义了 queue.Queue 类,以及继承它的 queue.LifoQ ...
- P2015 二叉苹果树[树形dp+背包]
题目描述 有一棵苹果树,如果树枝有分叉,一定是分2叉(就是说没有只有1个儿子的结点) 这棵树共有N个结点(叶子点或者树枝分叉点),编号为1-N,树根编号一定是1. 我们用一根树枝两端连接的结点的编号来 ...
- zookeeper的补充
七.Watcher 在ZooKeeper中,接口类Watcher用于表示一个标准的事件处理器,其定义了事件通知相关的逻辑,包含KeeperState和EventType两个枚举类,分别代表了通知状态和 ...
- 执行DTS包将excel导入数据库
利用ssms生成dtsx文件,必须以32bit执行,到路径执行C:\Program Files (x86)\Microsoft SQL Server\110\DTS\Binn > dtexec ...
- swiper插件的一些坑
最近正在做一个PC端和移动端的项目 正好用到了swiper 今天给大家拿来讲讲 swiper的官网http://www.swiper.com.cn/ 博主用的是4.0的版本 如果大家用的是3.0的版本 ...
- Python学习之--字符串的使用
一.大小写转换 1. 首字母大写:title(); 如下: 2. 大写转换:upper(),如 3.小写转换:lower(),如 二.合并(拼接)字符串:”+“ 1. 2. 三.制表符.换行 制表符 ...
- 洛谷 P1901 发射站 题解
P1901 发射站 题目描述 某地有 N 个能量发射站排成一行,每个发射站 i 都有不相同的高度 Hi,并能向两边(当 然两端的只能向一边)同时发射能量值为 Vi 的能量,并且发出的能量只被两边最近的 ...
- Linux安装配置JDK与卸载
最近在Linux系统部署门户,安装Oracle,导入dmp,JDK等等,遇到一大堆问题,解决后特有一番小小成就感,哇哈哈!在这里记录一下遇到问题: 官网下载JDK压缩包( .tar.gz ):http ...
- DirectX学习入门笔记(一)
原文:https://blog.csdn.net/butcher986115/article/details/50595937 什么是DirectX? DirectX是游戏制作者的API(Appli ...
- Ruby on Rails框架(1)-安装全攻略
序 关于Rails的三句箴言 (1)DRY:Don't Repeat Yourself(不要重复你自己) rails的开发理念,不要用你的代码不停的重复,rails框架给开发者提供了一套非常完善的支持 ...