WPF中多线程统计拆箱装箱和泛型的执行效率。使用的知识点有泛型、多线程、托付。从样例中能够看到使用泛型的效率至少提升2倍

MainWindow.xaml

<Window x:Class="Box.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock FontSize="12" HorizontalAlignment="Left" Margin="30" Text="装箱、开箱:"></TextBlock>
<TextBlock FontSize="12" Text="0" Margin="30" Name="InformationOne" Grid.Column="1" Grid.Row="0"></TextBlock>
<TextBlock FontSize="12" HorizontalAlignment="Left" Margin="30" Text="使用泛型:" Grid.Column="0" Grid.Row="1"></TextBlock>
<TextBlock FontSize="12" Text="0" Margin="30" Name="InformationTwo" Grid.Column="1" Grid.Row="1"></TextBlock>
<Button FontSize="20" HorizontalAlignment="Stretch" Margin="10" Name="Button" Grid.Column="0" Grid.Row="3" Grid.ColumnSpan="3" Content="開始" Click="Button_Click"></Button> </Grid>
</Window>

MainWindow.xaml.cs

    /// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
/// <summary>
/// 托付对象
/// </summary>
/// <param name="completed">完毕次数</param>
public delegate void CallBackDelegate(int completed);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
} /// <summary>
/// 回调方法
/// </summary>
/// <param name="completed">完毕次数</param>
private void CallBack(int completed)
{
MessageBox.Show(string.Format("子线程通知主线程:执行完毕,线程执行{0}次。", completed));
} private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Total total = new Total();
total.informationOne = InformationOne;
total.informationTwo = InformationTwo;
InformationOne.Text = "0";
InformationTwo.Text = "0";
total.button = Button;
CallBackDelegate handler = CallBack;
total.callBack = handler; for (int i = 0; i < 2; i++)
{
Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(total.TotalNumber));
thread.IsBackground = true;
thread.Start(i);
}
Button.Visibility = System.Windows.Visibility.Hidden;
}
} public class Total
{
/// <summary>
/// 显示拆箱、装箱的TextBlock
/// </summary>
public TextBlock informationOne; /// <summary>
/// 显示泛型的TextBlock
/// </summary>
public TextBlock informationTwo; /// <summary>
/// 用来控制按钮的显示和隐藏
/// </summary>
public Button button;
/// <summary>
/// 托付对象
/// </summary>
public object callBack; /// <summary>
/// 总的执行次数
/// </summary>
private int times = 10000000; /// <summary>
/// 线程的訪问次数
/// </summary>
private int completed = 0; public void TotalNumber(object obj)
{
lock (typeof(Total))
{
//把传来的參数转换为托付
MainWindow.CallBackDelegate handler = callBack as MainWindow.CallBackDelegate;
if (obj.Equals(0))
{
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
ArrayList array = new ArrayList();
for (int i = 0; i < times; i++)
{
array.Add(i);//装箱
}
int m = 0;
foreach (int i in array)//拆箱
{
if (i % 1000 == 0 || i >= times)
{
informationOne.Dispatcher.Invoke(
new Action(
delegate
{
informationOne.Text = m.ToString();
}
)
);
}
m++;
}
watch.Stop();
//watch.Reset(); string infoOne = string.Format("装箱、开箱耗时:{1}毫秒", m, watch.ElapsedMilliseconds);
informationOne.Dispatcher.Invoke(
new Action(
delegate
{
informationOne.Text = infoOne;
}
)
);
}
else
{
DateTime startTime = DateTime.Now;
List<int> list = new List<int>();
for (int i = 0; i < times; i++)
{
list.Add(i);
}
int n = 0;
foreach (int i in list)
{
if (i % 1000 == 0 || i >= times)
{
informationTwo.Dispatcher.Invoke(
new Action(
delegate
{
informationTwo.Text = n.ToString();
}
)
);
}
n++;
}
TimeSpan timeSpan = DateTime.Now - startTime;
string infoTwo = string.Format("使用泛型耗时:{1}毫秒", n, (int)timeSpan.TotalMilliseconds);
informationTwo.Dispatcher.Invoke(
new Action(
delegate
{
informationTwo.Text = infoTwo;
}
)
);
}
completed++;
if (completed >= 2)
{
button.Dispatcher.Invoke(
new Action(
delegate
{
button.Visibility = Visibility.Visible;
}
)
);
handler(completed);
}
}
}
}

WPF中多线程统计拆箱装箱和泛型的运行效率的更多相关文章

  1. Java中的自动拆箱装箱(Autoboxing&Unboxing)

    一.基本类型打包器 1.基本类型:long.int.double.float.boolean 2.类类型:Long.Integer.Double.Float.Boolean 区别:基本类型效率更高,类 ...

  2. 如何理解Java中的自动拆箱和自动装箱?

    小伟刚毕业时面的第一家公司就被面试官给问住了... 如何理解Java中的自动拆箱和自动装箱? 自动拆箱?自动装箱?什么鬼,听都没听过啊,这...这..知识盲区... 回到家后小伟赶紧查资料,我透,这不 ...

  3. Java包装类及其拆箱装箱

    Java包装类,Wrapper~由于在java中,数据类型总共可分为两大种,基本数据类型(值类型)和类类型(引用数据类型).基本类型的数据不是对象,所以对于要将数据类型作为对象来使用的情况,java提 ...

  4. Java 从Character和char的区别来学习自动拆箱装箱

    本文结构 1.Character和char 的区别: 2.自动拆箱装箱 1.Character和char 的区别: Character是类,char基本数据类型. 在java中有三个类负责对字符的操作 ...

  5. 关于Java自动拆箱装箱中的缓存问题

    package cn.zhang.test; /** * 测试自动装箱拆箱 * 自动装箱:基本类型自动转为包装类对象 * 自动拆箱:包装类对象自动转化为基本数据类型 * * * /*缓存问题*/ /* ...

  6. Java之集合初探(二)Iterator(迭代器),collections,打包/解包(装箱拆箱),泛型(Generic),comparable接口

    Iterator(迭代器) 所有实现了Collection接口的容器都有一个iterator方法, 用来返回一个实现了Iterator接口的对象 Iterator对象称作迭代器, 用来方便的实现对容器 ...

  7. int和Integer的自动拆箱/装箱相关问题

    java中为没一种基本类型都提供相应的包装类型. byte,short,char,int,long,float,double和boolean Byte,Short,Character,Integer, ...

  8. [C#学习笔记]你真的理解拆箱装箱吗?

    学习一项新知识的时候,最好的方法就是去实践它. 前言 <CLR via C#>这本神书真的是太有意思了!没错我的前言就是这个. 装箱 首先来看下,下面这段代码 可以看到,每次循环迭代都会初 ...

  9. java 对象 拆箱装箱 编译和反编译的验证

    创建对象 package 创建对象的个数; public class main { public static void main(String[] agrs){ Check c1=new Check ...

随机推荐

  1. ScrollView+RadioGroup

    今天要分享一下关于动态添加RadioButton的东西: 要实现的效果就是,这个控件可以左右滑动,里面的按钮都是互斥的,类似RadioButton,我的第一反应就是用ScrollView+RadioG ...

  2. Quartz2D二维画图引擎

    Quartz2D二维画图引擎 这个二维画图引擎的功能很强大 一般苹果公司xcode 提供给我们的一些UI控件不能满足我们的需求 所以我们会自己定义控件 xcode 提供的全部控件都是由这个画图引擎画出 ...

  3. mybatis批量插入、批量删除

    mybatis 批量插入 int addBatch(@Param("list")List<CustInfo> list); <insert id="ad ...

  4. 错误 'Cannot run program "/home/uv/IDE/adt/sdk/platform-tools/adb": error=2, No such file or directory

    转 Linux下Android SDK中adb找不到的解决方案 2013年04月22日 20:41:48 阅读数:7621 在Linux平台下配置Android SDK开发环境过程中,Eclipse会 ...

  5. 由GPS坐标计算半径

    在实际应用当中,一般是通过一个个体的编码来查找该编码对应的地区中心的经纬度,然后再根据这些经纬度来计算彼此的距离,从而估算出某些群体之间的大致距离范围(比如酒店旅客的分布范围-各个旅客的邮政编码对应的 ...

  6. webstorm配置Monokai-Sublime.jar主题

    https://github.com/OtaK/jetbrains-monokai-sublime 导入下载的Monokai-Sublime.jar jar包即可使用.

  7. filezilla的root账户无法连接服务器解决办法

    lz一直都是用filezilla上传文件到vm虚拟机的,用的是ubuntu14.04的系统.最近自己重新搭了lamp去做thinkphp的学习,lz有两个账户,一个是kin,另外一个是root.大家都 ...

  8. CaffeNet用于Flickr Style数据集上的风格识别

    转自 http://blog.csdn.net/liumaolincycle/article/details/48501423 微调是基于已经学习好的模型的,通过修改结构,从已学习好的模型权重中继续训 ...

  9. docker初安装的血泪史

    最近docker很火,不管是朋友圈内还是公司内聊天都离不开docker,于是对docker产生了极大的好奇心,凭着一颗程序猿的好奇心开始了docker的安装血泪史. 首先我有一台从公司退役的本本x22 ...

  10. 解决:[WARNING] fpm_children_bury(), line 215: child 2736 (pool default) exited on signal 15 SIGTERM after 59.588363 seconds from start

    试用Nginx + PHP FastCGI 做WEB服务器,运行了几个月的时间,烦恼的是经常碰到Nginx 502 Bad Gateway 这个问题. 参考了很多修改办法,这个502的问题一直存在,今 ...