我们在使用 java 中使用线程 Thread 的时候,在 run(){  } 里面的如果要传递参数给函数,一般,编译系统都会提示我们,要将这个参数尽可能地设置为 final,即常量,一旦定义就不能再被修改的。

这样的要求真是极好的!

除了定义为 final 就不能传了吗?非也,我们可以把 需要传递的变量弄为 global 全局的,但是!!问题往往就是这样出现了。

大家看下下面这段代码。

 for(int u=0;u<result.length;u++){
final int picIndex=u;
final Bitmap bitmap = result[picIndex];
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
InternetHelper.uploadPic
( // 批量 上传 图片,此静态函数 必须要 加 synchronized
"http://zzzzzzzz.php?"+"account="+userAccountTemp+"&postid="+userPostId,
bitmap, //修改之前这里直接用 result[u]
""+picIndex+".jpg" //修改之前,picIndex 是全局的
);
}
}).start();
}

这是我项目里面的真实代码,目的是为了把 Bitmap数组 result 里面的bitmap转为 jpg 传递到 服务器,就是上传图片,由于图片不可能是 1张,而且较大,700K左右/张,这是已经尽力压缩的情况了,所以需要多个线程来传。

在还没有把 picIndex、bitmap 弄为 final之前,说下我遇到的情况,result 里面总是有2张以上的不同图片 bitmap 数据,按照道理,执行完上述代码,共开了两个+线程,上传了两张以上的不同的图片。

但是,我在服务器里检测的时候,发现总是只上传了一张图片,就是说我把同一张图片,上传了几次!!然后我就开始打印 log 了,分别打印 u、和 bitmap.toString(),发现,在进入 线程之前,都是正常的,即不同。按道理我传递的也是不同的才对。uploadPic 函数是没问题的。

想了下,我觉得是线程搞的鬼了,它在执行函数内的代码时,还来不及执行完, for 循环已经进行完毕,那么 对应的 参数也就跟着变了,但是等 函数内代码再去内存中取这个数的时候,就取到了 后面的。

于是乎,把会变得,要传的参数,全改为 final,问题解决。

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