当今世界上绝大多数游戏都是C++写的,为什么要说不呢?

要做什么?写游戏。

写游戏首先要考虑些什么?做什么样的游戏,图形、音效、游戏逻辑如何实现。

用C++要先考虑什么?定义跨平台数据类型抽象,实现常用集合类,设计宏实现RTTI,写一个支持Unicode并可以和其他多种字符串类型互相转换的字符串类,自定义内存分配器,写个shared_ptr,组织预编译头文件,设计实现Object基类以处理跨DLL内存管理等问题……

那么这些和做游戏有什么关系?不做好这些就很难开始写游戏。

做这些要话多少时间?很多时间。

就是这个原因了,得花很多时间用来关心解决语言本身的不足,而不是要做的游戏本身。尤其是人们多有完美主义倾向,这些基本问题每个都可以发掘出更深层次的问题,进行更进一步的优化,进一步耗费宝贵的时间。这也可以解释为什么有那么多的引擎、引擎基础存在,因为时间都花在底层上了。

新技术出现的快,游戏架构更新的也快,补丁摞补丁是游戏行业的常事,补不了了就得换新的,哪管你是不是用神圣的C++写的。游戏开发人员属于消耗品,所以想开一点,人生苦短,及时行乐。有句话叫“Good managers don't torture their programmers with bad tools”,同理,聪明的程序员不用C++折磨自己。非得用的话,也尽量找个现成的类库,除非是要专研底层技术。

http://blog.csdn.net/nightmare/article/details/5478423

为什么不用C++写游戏(聪明的程序员不用C++折磨自己)(这些工作,QT都替开发者解决了,C++没有根类导致太多的问题,也没有字符串类)的更多相关文章

  1. 五月的仓颉大神写的 三年java程序员面试感悟 值得分享给大家

    感谢 五月的仓颉  的这篇文章 , 让我重新认识到自己身上的不足之处 .  原文地址http://www.cnblogs.com/xrq730/p/5260294.html,转载请注明出处,谢谢! 前 ...

  2. 程序员如何巧用Excel提高工作效率 第二篇

    之前写了一篇博客程序员如何巧用Excel提高工作效率,讲解了程序员在日常工作中如何利用Excel来提高工作效率,没想到收到很好的反馈,点赞量,评论量以及阅读量一度飙升为我的博客中Top 1,看来大家平 ...

  3. MySQL 创始人:写代码比打游戏爽,程序员应多泡开源社区

     王练 发布于2017年09月04日 收藏 43   开源中国全球专享福利,云栖大会购票大返现!>>>   根据StackOverflow的最新调查,MySQL仍然是全世界最流行的数 ...

  4. 程序员如何巧用Excel提高工作效率

    作为一名程序员,我们可能很少使用Excel,但是公司的一些职能部门,比如HR,财务等,使用Excel真的是太熟练了,以至于一些系统开发出来,导入和导出功能是使用最频繁的,哈哈. 其实在程序开发的过程中 ...

  5. 最初程序员的思维“修炼”之四——Android平台开发的“强制关闭”解决思路

    我和我的朋友参加一个比赛——物联网应用技能大赛,这个大赛所要求的技能有,硬件技术,Android平台开发技术,.NET平台开发技术,所以这是一个团队合作的比赛,基本上没有人能同时掌握这三种技术(在校生 ...

  6. Java程序员的日常——《编程思想》一切都是对象

    今天终于看完了第一章,哈哈,万事开头难....刚开始被编程思想的第一章给蒙住了,讲一堆理论,没什么意思.从第二章开始,真正的开始讲解Java相关的内容,有了一定的开发经验后,再次阅读起来,感觉收获良多 ...

  7. [Mac A]为什么国外程序员爱用 Mac?

    from http://www.vpsee.com/2009/06/why-programmers-love-mac/ Mac 在国外很受欢迎,尤其是在 设计/web开发/IT 人员圈子里.普通用户喜 ...

  8. 不要困在自己建造的盒子里——写给.NET程序员(附精彩评论)

    此文章的主旨是希望过于专注.NET程序员在做好工作.写好.NET程序的同时,能分拨出一点时间接触一下.NET之外的东西(例如10%-20%的时间),而不是鼓动大家什么都去学最后什么都学不精,更不是说. ...

  9. 2015/11/9用Python写游戏,pygame入门(8):按钮和游戏结束

    昨天没有更新内容,今天相对多写一些. 因为我们已经基本完成游戏框架,但是游戏结束后,并不知道怎样比较好开始.我本来本着懒的原则,想结束后显示一个黑屏,然后你重新点一下鼠标就重新开始.但是那样实在太不像 ...

随机推荐

  1. CodeBlocks 配色方案设置

    最终效果(官方sublime修改版) 官方配色 codeblocks是一个功能很强大编程软件,我们在安装codeblocks后软件默认的是白底黑字界面,这种界面在长时间写代码时会对眼睛造成很大伤害,增 ...

  2. ik_max_word ik_smart

    打开 ~/es_root/config/elasticsearch.yml 文件,加入以下配置: index: analysis: analyzer: ik_syno: type: custom to ...

  3. JPEG图像扩展信息读取和修改

    最近,项目需要使用jpg图像信息被写入(非水印),经过研究发现,Android已封装的读者jpg图片扩展信息api(ExifInterface). 通讯api住址:http://developer.a ...

  4. http_load测试入门

    大致步骤: 1.在对应文件夹下边新建.TXT文件: 2.在该文件下填上待测试URL地址,建议100行以上: 3.管理员权限CMD,对应目录下运行命令即可,如: a)     http_load -pa ...

  5. WPF实现左右移动(晃动)动画效果

    原文:WPF实现左右移动(晃动)动画效果 实现控件或布局的左右移动(晃动)主要用到DoubleAnimation以及Storyboard 布局代码为: <Canvas> <Grid ...

  6. OpenGL(九) 三维混色和深度缓存设置

    颜色的混合在现实世界中非常常见,例如隔着有色玻璃观看物体,此时在观察者严重呈现出来物体的颜色就是玻璃的颜色和物体的颜色的混合. OpenGL在RGBA颜色模式下使用函数glenable(GL_BLEN ...

  7. git 命令修改commit时的用户名和邮箱地址

    1.介绍 在git的用户名和邮箱是有一个仓库和全局之分的,在利用vs插件是也有显示:

  8. WebService它Soap头验证进入

    1.创建一个新的类.如"AuthHeaderUser",在传承"System.Web.Services.Protocols.SoapHeader"类别 2.新W ...

  9. libuv和libev 异步I/O库的比较

    libuv 和 libev ,两个名字相当相近的 I/O Library,最近有幸用两个 Library 都写了一些东西,下面就来说一说我本人对两者共同与不同点的主观表述. 高性能网络编程这个话题已经 ...

  10. JS判断android/IOS,并执行回调函数

    判断类型: var u = navigator.userAgent; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') ...