多线程编程之线程私有数据


     Pthread是 POSIX threads 的简称。是POSIX的线程标准
        线程同步从相互排斥量【C/C++多线程编程之六】pthread相互排斥量,信号量【C/C++多线程编程之七】pthread信号量,条件变量【C/C++多线程编程之八】pthread条件变量,读写锁【C/C++多线程编程之九】pthread读写锁。多线程的同步机制已经有了清晰深入的探究,多线程编程的精髓所在,须要深入理解。
       线程私有数据TSD(Thread-specific Data),在【C/C++多线程编程之五】pthread线程深入理解中有提及,进程全局变量是被全部线程共享的,处于功能与安全的需求。有必要为线程提供线程全局变量。线程全局变量便是线程私有数据,仅在某个线程内有效。

       
           
1. 线程私有数据;


        线程私有数据通过关联的键值key识别,创建时将私有数据与key关联,通过key向线程私有数据写入内容,也通过key读取线程私有数据的内容,最后通过key 删除线程私有数据。 
        线程私有数据创建后,该进程内全部的线程都能够使用这个key向线程私有数据写入与读取数据。

对不同的线程而言,同一个key值,分别訪问线程自己的私有数据,互不影响。

        举例:
        创建关联key的线程私有数据后。每一个线程都有一份相应的线程私有数据。
        线程A通过key訪问线程A中的相应的线程私有数据。

        线程B通过key訪问线程B中的相应的线程私有数据。


        2.线程私有数据基本函数。
        #include<pthread.h>
创建线程私有数据:
        int
pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *));
        该函数的第一个參数为键值key,第二个參数为销毁函数(一般设为NULL。不为空时,销毁线程私有数据时,会调用该函数以释放分配的内存)。
写入数据:

        int
pthread_setspecific(pthread_key_t  key,  void  *pointer);
        该函数的第一个參数为键值key,第二个參数为写入数据指针(该指针类型为void* ,能够写入指向不论什么数据类型的指针)。pointer写入的是这个指针的值。而不是pointer指向的内容。
读取数据:

        void *
pthread_getspecific(pthread_key_t key);
        该函数的參数为键值key。返回写入的数据。

销毁线程私有数据:
        int
pthread_key_delete(pthread_key_t key);
        该函数的參数为键值key,用于销毁线程私有数据。


        3.牛刀小试:
        线程child1,child2均把自己的线程ID写入自己的线程私有数据中,写入的是一个指针,在读出的数据是void *型的指针。须要对其进行强制类型转换。

      

【C/C++多线程编程之十】pthread线程私有数据的更多相关文章

  1. 【C/C++多线程编程之五】pthread线程深入理解

    多线程编程之pthread线程深入理解       Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.           前几篇博客已经能给你初步的多线程概念.在进一步学 ...

  2. pthread线程私有数据

    进程内所有的线程共享地址空间,任何声明为静态或外部的变量,或在进程堆声明的变量都可以被进程内的所有线程读写. static,extern,或堆变量的值是上次线程改写的值 一个线程真正拥有的唯一私有存储 ...

  3. 【C/C++多线程编程之六】pthread相互排斥量

    多线程编程之线程同步相互排斥量       Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.          Pthread线程同步指多个线程协调地,有序地同步使用共享 ...

  4. 【C/C++多线程编程之七】pthread信号量

    多线程编程之信号量      Pthread是 POSIX threads 的简称.是POSIX的线程标准.          相互排斥量用来处理一个共享资源的同步訪问问题,当有多个共享资源时,就须要 ...

  5. 数据结构(逻辑结构,物理结构,特点) C#多线程编程的同步也线程安全 C#多线程编程笔记 String 与 StringBuilder (StringBuffer) 数据结构与算法-初体验(极客专栏)

    数据结构(逻辑结构,物理结构,特点) 一.数据的逻辑结构:指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关.逻辑结构包括: 集合 数 ...

  6. linux多线程学习笔记六--一次性初始化和线程私有数据【转】

    转自:http://blog.csdn.net/kkxgx/article/details/7513278 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一,一次性初始化 以保证线程在调用资源 ...

  7. Linux系统编程——线程私有数据

    在多线程程序中.常常要用全局变量来实现多个函数间的数据共享.因为数据空间是共享的,因此全局变量也为全部线程共同拥有. 測试代码例如以下: #include <stdio.h> #inclu ...

  8. Posix线程编程指南(2) 线程私有数据

    概念及作用 在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供 ...

  9. UNIX环境高级编程——线程私有数据

    线程私有数据(Thread-specific data,TSD):存储和查询与某个线程相关数据的一种机制. 在进程内的所有线程都共享相同的地址空间,即意味着任何声明为静态或外部变量,或在进程堆声明的变 ...

随机推荐

  1. luogu3799 妖梦拼木棒

    题目大意 有n根木棒,现在从中选4根,想要组成一个正三角形,问有几种选法?木棒长度都<=5000. 题解 根据容斥原理,三角形两条边分别由长度相等的单根木棒组成,另一条边由两条小于该边长的木棒构 ...

  2. vue.js 父组件如何触发子组件中的方法

    组件 什么是组件? 组件 (Component) 是 Vue.js 最强大的功能之一.组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码.在较高层面上,组件是自定义元素,Vue.js 的编译器为它添加特殊 ...

  3. Comparable与Comparator源码分析

    package java.lang; import java.util.*; /** * This interface imposes a total ordering on the objects ...

  4. DDL:对数据库___database___的相关操作,包含数据库备份,导入

    1.创建数据库 create database mydb2; create database mydb2 character set utf8; 2.删除数据库 drop database mydb2 ...

  5. HBase编程 API入门系列之delete(管理端而言)(9)

    大家,若是看过我前期的这篇博客的话,则 HBase编程 API入门之delete(客户端而言) 就知道,在这篇博文里,我是在客户端里删除HBase表的. 这里,我带领大家,学习更高级的,因为,在开发中 ...

  6. WEBGL学习笔记(七):实践练手1-飞行类小游戏之游戏控制

    接上一节,游戏控制首先要解决的就是碰撞检测了 这里用到了学习笔记(三)射线检测的内容了 以鸟为射线原点,向前.上.下分别发射3个射线,射线的长度较短大概为10~30. 根据上一节场景的建设,我把y轴设 ...

  7. P1629 邮递员送信(未完成)

    题目描述 有一个邮递员要送东西,邮局在节点1.他总共要送N-1样东西,其目的地分别是2~N.由于这个城市的交通比较繁忙,因此所有的道路都是单行的,共有M条道路,通过每条道路需要一定的时间.这个邮递员每 ...

  8. Google浏览器“无法添加来自此网站的应用、扩展程序和应用脚本”的解决办法

    原文链接:https://blog.csdn.net/Fan_Weibin/article/details/80402790 解决方法如下: 在桌面找到Google Chrome图标→右击属性→在快捷 ...

  9. c++ 编译期与运行期

    分享到 一键分享 QQ空间 新浪微博 百度云收藏 人人网 腾讯微博 百度相册 开心网 腾讯朋友 百度贴吧 豆瓣网 搜狐微博 百度新首页 QQ好友 和讯微博 更多... 百度分享 转自:http://h ...

  10. redis的跳跃表

    跳跃表是一种插入.查询.删除的平均时间复杂度为O(nlogn)的数据结构,在最差情况下是O(n),当然这几乎很难出现. 和红黑树相比较 最差时间复杂度要差很多,红黑树是O(nlogn),而跳跃表是O( ...