具体可见 https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtTypeEncodings.html

//规则: 返回值 函数名: 具体参数个数 如 (NSString*)fun1:(NSString*)param1对应 “@@:@”,打印如下

<NSMethodSignature: 0x7a2dc790>
    number of arguments = 3
    frame size = 12
    is special struct return? NO
    return value: -------- -------- -------- --------
        type encoding (@) '@'
        flags {isObject}
        modifiers {}
        frame {offset = 0, offset adjust = 0, size = 4, size adjust = 0}
        memory {offset = 0, size = 4}
    argument 0: -------- -------- -------- --------
        type encoding (@) '@'
        flags {isObject}
        modifiers {}
        frame {offset = 0, offset adjust = 0, size = 4, size adjust = 0}
        memory {offset = 0, size = 4}
    argument 1: -------- -------- -------- --------
        type encoding (:) ':'
        flags {}
        modifiers {}
        frame {offset = 4, offset adjust = 0, size = 4, size adjust = 0}
        memory {offset = 0, size = 4}
    argument 2: -------- -------- -------- --------
        type encoding (@) '@'
        flags {isObject}
        modifiers {}
        frame {offset = 8, offset adjust = 0, size = 4, size adjust = 0}
        memory {offset = 0, size = 4}

@property (readonly) NSUInteger numberOfArguments;

//参数个数

- (const char *)getArgumentTypeAtIndex:(NSUInteger)idx NS_RETURNS_INNER_POINTER;

//取参数类型

@property (readonly) NSUInteger frameLength;

- (BOOL)isOneway;

@property (readonly) const char *methodReturnType NS_RETURNS_INNER_POINTER;

//返回值类型

@property (readonly) NSUInteger methodReturnLength;

//返回长度

二、NSInvocation对原来签名的方法执行新的方法,必须指定Selector和Target,invoke或invokeWithTarget执行

+ (NSInvocation *)invocationWithMethodSignature:(NSMethodSignature *)sig;
//类方法 生成签名方法实例
@property (readonly, retain) NSMethodSignature *methodSignature;
//返回包装的签名方法
- (void)retainArguments;
@property (readonly) BOOL argumentsRetained;

@property (nullable, assign) id target;

//返回对象

@property SEL selector;
//返回包装的SEL
- (void)getReturnValue:(void *)retLoc;

//返回签名方法的返回值

- (void)setReturnValue:(void *)retLoc;

//设置签名方法的返回值
- (void)getArgument:(void *)argumentLocation atIndex:(NSInteger)idx;

//返回签名方法的参数 index=2,取第一个参数

- (void)setArgument:(void *)argumentLocation atIndex:(NSInteger)idx;
//设置签名方法参数
- (void)invoke;

//执行方法

- (void)invokeWithTarget:(id)target;

//指定对象执行 相当于 setTarget和invoke

三 、NSObject类的方法

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector //中进行未定义方法的封装

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;//对封装的方法进行调用

http://blog.csdn.net/bigtiger1648/article/details/51084957

函数签名与消息转发:NSInvocation与NSMethodSignature的更多相关文章

  1. runtime之消息转发

    前言 在上一篇文章中我们初尝了runtime的黑魔法,可以在程序编译阶段就获取到成员变量的名字,特性以及动态的给对象增加属性等等,在接下来中我们进一步了解OC的消息发送机制.如果之前没接触过runti ...

  2. iOS消息转发

    消息转发是一种功能强大的技术,可以大大增加Objective-C的表现力.什么是消息转发?简而言之,它允许未知的消息被困住并作出反应.换句话说,无论何时发送未知消息,它​​都会以一个很好的包发送到您的 ...

  3. iOS开发·runtime原理与实践: 消息转发篇(Message Forwarding) (消息机制,方法未实现+API不兼容奔溃,模拟多继承)...

    本文Demo传送门: MessageForwardingDemo 摘要:编程,只了解原理不行,必须实战才能知道应用场景.本系列尝试阐述runtime相关理论的同时介绍一些实战场景,而本文则是本系列的消 ...

  4. OC:浅析Runtime中消息转发机制

    一.介绍 OC是一门动态性语言,其实现的本质是利用runtime机制.在runtime中,对象调用方法,其实就是给对象发送一个消息,也即objc_msgSend().在这个消息发送的过程中,系统会进行 ...

  5. ios NSMethodSignature and NSInvocation 消息转发

    1.首先获取消息转发时连个函数内部具体内容 MARK:这里是拿[@"xxxxx" length]调用拿来举例说明 (lldb) po signature <NSMethodS ...

  6. objc_msgSend消息传递学习笔记 – 消息转发

    该文是 objc_msgSend消息传递学习笔记 – 对象方法消息传递流程 的基础上继续探究源码,请先阅读上文. 消息转发机制(message forwarding) Objective-C 在调用对 ...

  7. 使用methodSignatureForSelector与forwardInvocation实现消息转发 (转)

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c87ba3b0102v006.html 在给程序添加消息转发功能以前,必须覆盖两个方法,即methodSignatureForS ...

  8. iOS的消息转发机制详解

    iOS开发过程中,有一类的错误会经常遇到,就是找不到所调用的方法,当然这类问题比较好解决,给当前对象或其父类对象添加该方法即可,使得编译器在编译时能正确找到该方法:或者,还有另外的方法,由于Objec ...

  9. iOS开发-消息转发

    消息转发是OC运行时比较重要的特性,Objective-C运行时的主要的任务是负责消息分发,我们在开发中"unrecognized selector sent to instance xx& ...

随机推荐

  1. java8 stream 流 例子

    Trader raoul = new Trader("Raoul", "Cambridge"); Trader mario = new Trader(" ...

  2. 【摘录】JAVA内存管理-自动选择垃圾收集器算法

    在J2SE 5.0,垃圾收集的默认值:垃圾收集器.堆大小以及JVM的类型(客户端还是服务器)都会根据应用运行的硬件平台和操作系统自动选择.相比之前设置命令行参数的方式,自动选择很好的匹配了不同类型的应 ...

  3. hdu 1532 Drainage Ditches 【ISAP 】

    还是不是很懂算法 先存一个模板先吧--- 看的这篇学的-- http://www.renfei.org/blog/isap.html #include<cstdio> #include&l ...

  4. face++算法工程实习生面试

    2018-01-11 算法工程实习生  自动化工具链方面 面试的知识点非常仔细,十分检验基本功底 1.自我介绍 2.算法题,leetcode 第一题 两数之和 问python中数组和字典的查找时间复杂 ...

  5. underscore的简单了解

    1.underscore:一个封装好的js工具库,它提供了一整套函数式编程的使用功能,但是没有扩展任何js内置对象.它解决了这个问题:如果我面对一个空白的HTML,并希望立即开始工作,我需要什么? 2 ...

  6. BZOJ 1717 [USACO06DEC] Milk Patterns (后缀数组+二分)

    题目大意:求可重叠的相同子串数量至少是K的子串最长长度 洛谷传送门 依然是后缀数组+二分,先用后缀数组处理出height 每次二分出一个长度x,然后去验证,在排序的后缀串集合里,有没有连续数量多于K个 ...

  7. hadoop 使用java操作hdfs

    1.创建目录 import java.io.IOException; import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.ha ...

  8. Windows 10快速在指定目录打开命令行

    一.我们在想要到达的目录上按住shift键并点击鼠标右键.看到了吗,这时候在弹出菜单里多了一个选项,就是"在此处打开命令窗口",我们点开看一下. 二.不过有时候我们需要以管理员的权 ...

  9. python--(常用模块-1)

    python--(常用模块-1) 一.模块的简单认识: 什么是模块,模块就是我们把装有特有功能的代码进行归类的结果,从代码编写的单位来看我们的程序,从小到大的顺序:一条代码<语句块<代码块 ...

  10. ACdream 1157 Segments

    Segments Time Limit: 2000ms Memory Limit: 10000KB This problem will be judged on ACdream. Original I ...