本来想着如下方法就能得到了

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Log.i("view", "height:"+display.getHeight());
Log.i("view","width:"+display.getWidth());

DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
Log.i("view" , "height: " +displayMetrics.heightPixels);
Log.i("view" , "width: " +displayMetrics.widthPixels);

又看到下面转的这篇文章说拿大小不准确,但我的ZTE 的分辨率960x540像素的确拿对了。

记两个像素和单位密度的实用方法:

public static int Dp2Px(Context context, float dp) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dp * scale + 0.5f);
} public static int Px2Dp(Context context, float px) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (px / scale + 0.5f);
}

设置TextView字体时可以指定像素px还是sp:tv.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP , 23);

----------------------------------------------

http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6688883 【转】Android 获取屏幕尺寸与密度

android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533

结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下

测试参数:

测试环境: i9000(三星)

物理屏幕:480*800px

density :1.5

测试代码:

        // 获取屏幕密度(方法1)
int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕宽(像素,如:480px)
int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p) Log.e(TAG + " getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight); // 获取屏幕密度(方法2)
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
dm = getResources().getDisplayMetrics(); float density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
int densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
float xdpi = dm.xdpi;
float ydpi = dm.ydpi; Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI); screenWidth = dm.widthPixels; // 屏幕宽(像素,如:480px)
screenHeight = dm.heightPixels; // 屏幕高(像素,如:800px) Log.e(TAG + " DisplayMetrics(111)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight); // 获取屏幕密度(方法3)
dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
xdpi = dm.xdpi;
ydpi = dm.ydpi; Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI); int screenWidthDip = dm.widthPixels; // 屏幕宽(dip,如:320dip)
int screenHeightDip = dm.heightPixels; // 屏幕宽(dip,如:533dip) Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip); screenWidth = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f); // 屏幕宽(px,如:480px)
screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f); // 屏幕高(px,如:800px) Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);

结果如下:

  1. E/== MyScreenActivity ===================================  getDefaultDisplay( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533
  2. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): xdpi=156.3077; ydpi=157.51938
  3. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): density=1.0; densityDPI=160
  4. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics(111)( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533
  5. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): xdpi=234.46153; ydpi=236.27907
  6. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): density=1.5; densityDPI=240
  7. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidthDip=320; screenHeightDip=533
  8. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidth=480; screenHeight=800

分析结果:

在onDraw()方法中

方法1和2,得到的结果都一致,均为320*533,明显不是测试机i9000的屏幕大小

方法3,将方法1和2得到的结果,乘以density后,完美的480*800,perfect!

注: density 大于1的情况下,需要设置targetSdkVersion在4-9之间,例如
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="10" />

但是,这就说明方法3一定是通用的吗?

回答是否定的,因为我也在模拟器、HTC G14物理机,以及ViewSonic、Galaxy平板上测试过,方法3在density=1.5时,放大了实际屏幕值,例如:HTC G14

在HTC G14上,实际屏幕大小,直接通过dm.widthPixels、dm.heightPixels便得到了实际物理屏幕大小(540,960)

导致无法通过一种通用的方法获取真实物理屏幕大小的原因,可能就是因为Android系统开源,不同的手机生产厂商没有统一的制造标准,来规定手机屏幕。

仔细分析代码,发现问题出在代码:

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)

Initialize a DisplayMetrics object from this display's data.

dm = getResources().getDisplayMetrics()

Return the current display metrics that are in effect for this resource object. The returned object should be treated as read-only.

11楼 feihuale 2013-01-31 18:34发表 [回复]网上看到在配置文件中加入:
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="8" />
这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。
这3中方法都可以正确获取,我的htc320*480
模拟机(240*400)(400*800)
不用加最后的(int)(dm.widthPixels * density + 0.5f);
3中方法都可以,总结一下
(1)直接 int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
(2)通过getResources()获取DisplayMetrics对象,
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
dm = getResources().getDisplayMetrics();
screenWidth = dm.widthPixels;
screenHeight = dm.heightPixels;
(3)通过getWindowManager()获取
dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
screenWidth = dm.widthPixels;
screenHeight = dm.heightPixels;

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